求教,关于EditBox+输入法切换问题

VC/MFC > 基础类 [问题点数:0分]
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在VS2010下,通过MFC用EditBox + ListBox自制ComboBox组合框(附加简单的模糊查询功能)

MFC用EditBox + ListBox自制ComboBox,并和普通的ComboBox作对比。 在自制的ComboBox中附加简单的模糊查询方法SetFuzzyQuery,只须输入字 符串,即可匹配搜索每项。 此代码仅供学习交流而写的,如果代码有问题...

安卓开发环境下android studio简易的计算器

安卓APP简易的计算器1. Androidstduio布局及操作代码,采用线性布局,对按钮、文本、编辑框进行,表格布局,线性布局与表格布局相接合2.布局代码在activity_main.xml中<?xml version="...

在VS2010下,通过MFC用EditBox + ListBox自制ComboBox(附加简单的模糊搜索功能)

我在用MFC学习开发一些小工具时,使用过很多次ComboBox控件。虽然ComboBox很好用,新增的Ex还可以插入图片, 但是有时遇到某些细节上的操作,会发现ComboBox控制起来还是很不自在,而且很难修改。...

cocos create EditBox 输入文字被刘海屏遮挡修改

#include "EditBox.h" #include "platform/CCApplication.h" #include "platform/ios/CCEAGLView-ios.h" #include "cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h" #include "cocos/scripting/js-bindings/man...

关于修改cc.EditBox的背景图片问题

项目本身设计了一个工具类,在编译的时候就用EditBox代替cocos中的TextField控件,在初始化EditBox的时候设置了一张白底图片,但是不是每一个EditBox都是白底的,所以要进行替换背景图片,代码如下: var sp = ...

移动端获取输入法高度 解决定位被输入法顶开的问题

安卓手机底部logo被顶起来 动态监控浏览器窗口的变化。当浏览器窗口的大小发生变化时,如果变化后的窗口高度小于初始的窗口高度,则让按钮隐藏起来;反之,则让按钮正常显示。 var olbHeight = window.innerHeight...

html5关于editbox输入时软键盘把界面顶上去的问题

1. box.setDelegate(this);...2. window.innerHeight; windowInnerHeight = window.innerHeight //获取手机屏幕高度 3. heightScale = cc.winSize.height / windowInnerHeight; //获得屏幕分辨率和手机屏幕高度的比值

Cocos2d-x3.4 EditBox问题

然而……搜了下网上的3.4的EditBox用法也是各种报错各种波浪线.. 琢磨了一下API和别人的代码啥的算是终于跑起来了(虽然那个效果和我想的不一样……就是输入名字的时候会弹出一个inputbox)..【有种 以为自己建的是...

cocoscreator editbox 只允许数字_关于高培臻爱草饲奶粉的几串神秘数字

01臻爱草饲奶粉知多少高培臻爱奶粉的强大背景你知道吗?奶源制造商AQ认证以及背后的神秘数字……GOLDMAX奶源:新西兰新西兰国土面积95%被绿化覆盖,是全球唯一没有疯牛病的国家,不允许给奶牛使用激素催奶,不喂转...

cocos creator editbox控件用法

在控件库选择EditBox,然后拖动到场景编辑器中,如下图: 属性编辑器中可以修改此editbox中的组件属性 每个属性什么意思,这里就不一一介绍了,点击这个按钮可以跳到官网的文档中进行查看。 主要介绍一下...

【MFC】关于EditBox中滚动条定位问题

一般来说,如果EditBox中的内容是静态的,那么可以根据属性很容易地滑动滚动条。  (对于Dialog 来说可以设置其属性)  但是,如果EditBox中的内容是动态刷新的,那么每一次refresh后,滚动条(无论是水 平的,...

EditBox

local sprite = ccui.Scale9Sprite:create(activeLayer:addImgFile(string.format("%sad_activity_codebg.png", activePath))) local codeInput = ccui.EditBox:create(cc.size(350, 50), sprite,sprite,sprite)

cocos2dx EditBox 设置字号大小的问题

原文:... 有几次设置EditBox的字体大小不管用,于是跟进了Cocos2d-x 底层代码,看了下 原来是没设置字体的原因 下面是Editbox的setFontSize方法 void CCEditBox::setFontSize(int fontSize) {

Cocos2d-x EditBox 设置字号大小无论用问题

1、有几次设置EditBox的字体大小无论用,于是跟进了Cocos2d-x 底层代码,看了下 原来是没设置字体的原因 以下是Editbox的setFontSize方法: void CCEditBox::setFontSize(int fontSize) { m_nFontSize = ...

cocos2d-lua3.7控件篇(一)-EditBox

一、查看EditBox的C++代码 3.7之前版本的uiinput已经没有了,新版本采用的ccui.EditeBox ,通过添加回调函数的方式实现监听。 我们打开UIEditBox.h查看可以使用的方法。 它为我们提供了两个构造函数: * ...

cocos-Lua中的EditBox

在我做游戏的过程中,看了一下,其实我们在做界面的时候,就设置了一个类型为TextFiled的输入框,之后,在安卓系统中,其实我也不知道其中是怎么检测知道我的是输入框,总之,其会在我点击输入框的时候,自动弹出输入法,这样...

cocos2d-js cc.EditBox

var tx_searchUser = new cc.EditBox(cc.size(502, 62), new cc.Scale9Sprite('res/newnewclub/members/searchbg.png')) tx_searchUser.setName("tx_searchUser"); tx_searchUser.setAncho...

MFC-EditBox控件

2016.09.05編輯框控件使用 -------------------------------------- GetDlgItemText函數返回對話框中指定ID的控件上的文本。 結合了GetDlgItem和GetWindowsText函數功能。 SetDlgItemText函數將數據文本顯示在指定ID...

cocoscreator h5 editBox输入时文本居中

editBox:cc.EditBox editBox._impl._edTxt.style[“text-align”] = “center”(直接使用h5原生的写法)

新人求助各路大神,cocos EditBox 旋转之后无法输入的问题

我现在的情况是在浏览器里面运行游戏,手机不横屏,EditBox没法输入,手机横屏,没有问题,求助各路大神

Cocos3.0 Editbox输入框的运用。

很多朋友会发现,在使用cocostudio也就是UI编辑器的时候,软件中明明有个叫TextField输入框的控件,但是却使用不了 ,而且还不支持按键响应,具体什么情况也没必要去深究,因为路不止一条,我们没必要在一棵树上...

Cocos Creator之EditBox

Cocos Creator之EditBox写在前面EditBox基本结构EditBox使用方法实践中的问题总结 写在前面 本文介绍EditBox的基本使用方法,以及自己在使用过程中的一点感想。 EditBox基本结构 Cocos Creator中的EditBox由背景...

EditBox多行输入

创建一个隐藏EditBox,点击进行输入,然后用Lable进行显示 ps:特别要注意额外添加控件的时候要add local comment = self ._commentNode:getChildByName("text_comment")  comment:setString( "输入您的评论...

EditBox 编辑框

原文: https://blog.csdn.net/zcp1216/article/details/40345045EditBox 编辑框用法以及常用接口:[cpp] view plain copylocal img = cc.Scale9Sprite:create("image/testimg2.png") local img2...

等价类划分--EditBox问题

众所周知,等价类划分法是黑盒测试中的一种典型方法。在实现时完全不用去考虑程序的内部结构,而是只根据程序对应的规格说明书对要进行的输入范围进行划分,分成若干个互不相交的子集,即为等价类。...

cocos2dx3.16输入框:TextField和EditBox的使用

cocos2dx3.16引擎为我们提供了两类编辑框的控件: (1)CCTextFieldTTF(基于CCLabelTTF) self.textField = self.node_root:getChildByName("TextField") self.textField:setSingleLineEnabled(false) -- true...

cocoscreator editbox 只允许数字_用Cocos做一个数字调节框

点击上方蓝色字关注我们~当玩家购买道具的时候,一个个买可能会比较麻烦,用数字调节框的话玩家一次性就可以买好几十个了(钱够的话)。...创建节点以下是层级管理器截图:bg就是一个Sprite类型节点,作为屏幕背景,不用...

cocos2dx-3.3 使用编辑框(EditBox

头文件要包含: #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT;...这里有个问题,我这样写之后会报错,提示:EditBoxDeletgate不是类名或者结构名,这个纠结了很久,后来在网上看到别人用ScoreView的时候也

cocos2dx lua实现EditBox输入框

由于项目有用户输入的问题!原本打算用TextField,踩过坑的同学说bug什么的,搞得我放弃了!推荐了这个EditBox,乍一看也不知道怎么用!找了好多栗子感觉好记性不如烂笔杆还是记下来,以便有需要的同学查看,也方便...

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