关于数组元素用指针替换问题(100分)

heartache 2005-04-30 03:34:14


main函数调用move函数传递指针来改变数组a中的元素

原数组
1 2 3
4 5 6
7 8 9
要求数组置换为:
1 4 7
2 5 8
3 6 9

只是不知哪里有问题,代码如下


#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

void move(int *poin)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{t=*(poin+3*i+j);
*(poin+3*i+j)=*(poin+3*j+i);
*(poin+3*j+i)=t;
}
printf("\n调用程序完毕");
}



int main()
{
printf("Hello, world\n");




int a[3][3],i,j;
int *p;


for(i=0;i<3;i++)
{
//scanf("%d%d%d",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);
cin >> a[i][0] >> a[i][1] >> a[i][2];
}


p=&a[0][0];
move(p);
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
printf("%d",a[i][j]);
system("PAUSE");



return 0;
}
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zhousqy 2005-05-01
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只有看的份了。
flying_dancing 2005-05-01
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du51(郁郁思扬) : for(j=i+1;j<3;j++)
{
t=*(poin+3*i+j);
*(poin+3*i+j)=*(poin+3*j+i);
*(poin+3*j+i)=t;
}
他这个判断条件是对的..............
好象也真的应该揭贴 了
zhongwei5695 2005-05-01
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>>void move( int ( *poin )[ 3 ] )
>>{
>>int t;

>>for ( int i = 0; i < 3; i++ )
>>for ( int j = i + 1; j < 3; j++ )
>>{
>>t = poin[ i ][ j ];
>>poin[ i ][ j ] = poin[ j ][ i ];
>>poin[ j ][ i ] = t;
>>}
>>}
已经能够很好的实现换数了
blackmouth 2005-05-01
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move函数出错了!
置换了两次,
容易出错的地方
mostideal 2005-05-01
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mark
heartache 2005-04-30
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结帖了.
qhfu 2005-04-30
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指针的引用就是指针的左值,表示传到函数里面里的是指针本身而不是它的一个copy,
llf_hust 2005-04-30
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*&poin这代表着什么变量?
指针的引用
heartache 2005-04-30
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void move(int *&poin)

*&poin这代表着什么变量?
yunlang2233187 2005-04-30
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呵呵。换了两次又回到原来的数据了
heskyII 2005-04-30
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应使用如下方式:
t=*(*(poin+i)+j);
*(*(poin+i)+j)=*(*(poin+j)+i);
*(*(poin+j)+i)=t;


#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

void move(int poin[3][3])//or void move(int poin[3][3])
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
t=*(*(poin+i)+j);
*(*(poin+i)+j)=*(*(poin+j)+i);
*(*(poin+j)+i)=t;
}
printf("\n?用程序完?");
}
int main()
{
printf("Hello, world\n");
int a[3][3],i,j;
for(i=0;i<3;i++)
{
//scanf("%d%d%d",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);
cin >> a[i][0] >> a[i][1] >> a[i][2];
}
move(a);
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
printf("%d",a[i][j]);
system("PAUSE");
return 0;
}


自己再调下
hjcy_2002 2005-04-30
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输入数据的时候有问题啊:
for(i=0;i<3;i++)
{
cin >> a[i][0] >> a[i][1] >> a[i][2];
}
改成:
for(i=0;i<3;i++)
{
cin >> a[0][i] >> a[1][i] >> a[2][i];
}
就对了啊
oyljerry 2005-04-30
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j要从i+1开始,以免把以前的又换回来了
heskyII 2005-04-30
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move()函数有问题,没有实现数组元素的交换,*(poin+3*i+j)不是数组元素的值
du51 2005-04-30
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晕,指的是楼上的楼上....
Salam2001 2005-04-30
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#include <iostream>

using namespace std;

void move( int ( *poin )[ 3 ] )
{
int t;

for ( int i = 0; i < 3; i++ )
for ( int j = i + 1; j < 3; j++ )
{
t = poin[ i ][ j ];
poin[ i ][ j ] = poin[ j ][ i ];
poin[ j ][ i ] = t;
}
}



int main()
{
int a[ 3 ][ 3 ], i, j;


for ( i = 0; i < 3; i++ )
cin >> a[ i ][ 0 ] >> a[ i ][ 1 ] >> a[ i ][ 2 ];

move( a );

for ( i = 0; i < 3; i++ )
{
for ( j = 0; j < 3; j++ )
cout << a[ i ][ j ] << ' ';

cout << endl;
}

return 0;
}
du51 2005-04-30
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楼上正解.
for(j=0;j<3;j++) //j应该从i+1开始 .否则,你前面换的,后来又换回来了.j=i+1
junguo 2005-04-30
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你置换过的内容,又被置换回去了!move不应该全部都换的。你可以另写一个数组,进行转换,然后再把值写回去!
void move(int *poin)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{t=*(poin+3*i+j);
*(poin+3*i+j)=*(poin+3*j+i);
*(poin+3*j+i)=t;
}
printf("\n调用程序完毕");
}
useresu 2005-04-30
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呵呵,楼上的好快啊,
pf
useresu 2005-04-30
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你这样置换,有问题啊
已经换过的,后边还有用到的,

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很好用的东西很经典的一本C教程,TKS这算是谭浩强C语言设计比较新的版本了!目录很详细,使用很方便目录 第1章 C语言程序设计的概念  1.1 程序与程序设计语言   1.1.1 计算机与程序   1.1.2 计算机程序设计语言   1.1.3 高级语言程序的开发过程  1.2 C语言及其标准   1.2.1 C语言的出现   1.2.2 C语言的标准  1.3 C语言程序概要   1.3.1 函数   1.3.2 语句   1.3.3 名字与声明   1.3.4 变量及其赋值   1.3.5 算术运算   1.3.6 赋值类运算符的副作用及限制  习题一 第2章 基本数据类型  2.1 基本数据类型的特征   2.1.1 数值的定点表示与浮点表示   2.1.2 整数的有符号类型与无符号类型   2.1.3 类型宽度与取值范围  2.2 数据常量   2.2.1 整型常量   2.2.2 字符类型及其常量   2.2.3 实型常量   2.2.4 符号常量  2.3 数据类型转换   2.3.1 几个概念   2.3.2 数据类型的隐式转换   2.3.3 数据类型的显式转换   2.4 数据的控制台输入与输出   2.4.1 格式化输出函数pIintf()   2.4.2 格式化输入函数scanf()   2.4.3 字符输入/输出函数getchar()与putchar()  习题二 第3章 C语言程序的流程控制  3.1 算法   3.1.1 算法的组成要素与基本性质   3.1.2 算法描述工具   3.1.3 自项向下、逐步细化的算法设计过程  3.2 判断   3.2.1 命题的“真”、“假”与C语言中的逻辑值   3.2.2 关系运算与关系表达式   3.2.3 逻辑运算与逻辑表达式  3.3 选择型程序设计   3.3.1 if...else结构的应用   3.3.2 if.elseif结构的应用   3.3.3 switch结构的应用   3.3.4 条件表达式  3.4 循环型程序设计   3.4.1 迭代与穷举算法   3.4.2 while结构   3.4.3 dowhile结构   3.4.4 for结构   3.4.5 循环结构的中途退出与重复周期的中途结束  习题三 第4章 模块化程序设计  4.1 函数   4.1.1 设计C语言程序就是设计函数   4.1.2 函数结构   4.1.3 函数定义与函数声明   4.1.4 虚实结合与传值调用   4.1.5 递归函数  4.2 变量的存储属性   4.2.1 变量的作用域与生存期   4.2.2 C语言中变量的存储类型   4.2.3 通过const声明将变量存储在只读区  4.3 模块的编译与链接   4.3.1 别编译   4.3.2 用项目管理多文件程序的编译与链接过程   4.3.3 头文件  4.4 宏定义与宏替换   4.4.1 字符串宏定义及其基本格式   4.4.2 使用宏需注意的问题   4.4.3 撤销己定义的宏   4.4.4 带参数的宏定义  习题四 第5章 数组  5.1 一维数组   5.1.1 一维数组定义及数组元素引用   5.1.2 数组元素的引用方法   5.1.3 一维数组的初始化   5.1.4 一维数组元素的查找与排序   5.1.5 数组与函数  5.2 字符串   5.2.1 字符数组与字符串   5.2.2 字符串的输入/输出   5.2.3 字符串处理函数  5.3 二维数组与多维数组   5.3.1 二维数组及其定义   5.3.2 二维数组的初始化   5.3.3 向函数传送二维数组   5.3.4 多维数组  习题五 第6章 指针  6.1 指针基础   6.1.1 地址与指针   6.1.2 指针变量及其定义   6.1.3指针变量的引用   6.1.4 指针的移动与比较   6.1.5 指向指针变量的指针与多级指针   6.1.6 指向void类型的指针  6.2 指针与数组   6.2.1 数组元素指针引用   6.2.2 多字符串的存储与处理   6.2.3 内存的动态配与动态数组的建立  6.3 指针与函数   6.3.1 指针参数与函数的地址传送调用   6.3.2 带参数的主函数   6.3.3 返回指针值的函数   6.3.4 指向函数的指针  习题六 第7章 用户定制数据类型  7.1 结构体类型基础   7.1.1 结构体类型及其定制   7.1.2 定义结构体类型变量及对变量的初始化   7.1.3 结构体变量的操作   7.1.4 嵌套结构体类型   7.1.5 位段  7.2 结构体数组   7.2.1 结构体数组的定义与初始化   7.2.2 对结构体数

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