如何从内存获取数据

hdb315871 2005-05-01 11:16:31
我现在要完成这样一个任务,把在Windows98上运行的KJ101监控系统等10类似系统(是别的公司开发的)的实时数据,从内存中获取过来!然后将它放到一个文件中!
请各位高手指教,怎样才能实现完成从内存中获取我要的实时数据? 附带WIN98内存管理资料,有这方面的原代码更好,
我的E-Mail: hdb315@126.com
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hainanb 2005-05-29
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gz
hainanb 2005-05-29
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gz
hdb315871 2005-05-11
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我要获取的是在WIN98获取,
我现在最困难的就是无法得到
void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
函数的偏移地址 DWORD dwoffset

有那个高手知道,请指点!在此表示谢谢!
loucai 2005-05-07
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mark
hdb315871 2005-05-06
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我要获取的是在WIN98获取,
我现在最困难的就是无法得到
void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
函数的偏移地址 DWORD dwoffset
yafizyh 2005-05-04
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实在不行,挂个dll过去,同一地址空间,省去很多麻烦。
norsd 2005-05-02
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win9x 的不会, win2000 内核的会...... 汗
Featured 2005-05-01
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内存Mapping

或者直接告诉内存地址
surstar 2005-05-01
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关注~
an_bachelor 2005-05-01
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KJ101是什么
如果只是要获得其它进程的数据用ReadProcessMemory 不就行了么
hdb315871 2005-05-01
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Windows 95/98下直接访问物理内存


在很多情况下,我们都有直接访问物理内存的要求,如在实时高速数据采集系统中,对I/O板上配置的存储器的访问。但是,为了保证系统的安全性和稳定性,操作系统并不提倡应用程序直接访问硬件资源,因此,随着操作系统的进步,导致了目前存在的这样一个不幸的事实:以前在DOS下很容易实现的特定物理内存的读写操作,在Windows下却变得相当困难。
本文主要讨论如何在Windows 95/98下实现物理内存的直接读写操作。为了论述清楚这个问题,有必要叙述保护模式的寻址方式以及Windows 95/98的内存管理方式。
Windows 95/98内存管理方式
Windows 95/98工作在32位保护模式下,保护模式与实模式的根本区别在于CPU寻址方式上的不同:尽管两者对应的内存地址均为"段地址:偏移量"形式,但在保护模式下,"段地址"代表的值已不再是实模式中段的起始基准地址了;对于CS、DS、ES、SS寄存器,在实模式下,这些寄存器的值左移4位,再加上偏移量,即得到物理地址,而在保护模式下,这些寄存器的值为"段选择符",它实际上是一个查全局描述符表(GDT)或局部描述符表(LDT)的索引,据此在GDT或LDT找到对应的段描述符,从而获得段的基址及类型等信息,再根据偏移量,才能得到线性地址。如果操作系统没有采用分页机制,那么得到的线性地址即为物理地址,否则,线性地址需要进一步经过分页机制才能得到物理地址。这就是保护模式下的"段页式寻址机制"。
Windows 95/98使用4GB的虚拟内存地址空间,应用程序访问内存使用虚拟地址,从虚拟地址到物理地址的转换过程如图1所示
:图1 虚拟地址到物理地址的转化过程 对于图1中的分页机制,Windows 95/98采用两级页表结构, 如图2所示。图2 采用的分页机制的两级页表结构
从图2可知,线性地址被分割成页目录条目(PDE)、页表条目(PTE)、页偏移地址(Off set)三个部分。当建立一个新的WIN 32进程时,Windows 95/98会为它分配一块内存,并建立它自己的页目录、页表,页目录的地址也同时放入进程的现场信息中。当计算一个地址时,系统首先从控制寄存器CR3中读出页目录所在的地址(该地址为物理地址,并且是页对齐的),然后根据PDE得到页表所在的地址,再根据PTE得到包含了实际Code或Data的页帧, 最后根据Offset访问页帧中的特定单元。
常用内存段的段选择符
从上述所介绍的Windows 95/98采用的分段、分页机制可看出,要想在Windows 95/9 8下直接访问物理内存,关键是得到欲访问物理内存所在的内存区域对应的段选择符。
一般说来,要求直接访问的物理内存都与实模式下能够寻址的内存有关(即DOS能直接访问的1M物理内存)。在Windows 3.X中,Microsoft给出了DOS常用段的段选择符,如_000 0H(未公开),_B800H,_F000H(已公开),等等,均可以在KERNEL中找到,应用程序可以直接使用这些段选择符,实现物理内存的直接访问。而在Windows 95/98中,Microsoft却不在任何文档中提供这些段的预定义,在KERNEL中也不提供相应的段选择符。但是,Windows 95 /98确实给DOS下的这些常用内存段定义了相应的段描述符。通过SoftIce 3.02 for Win dows 95/98,我们得到了关于LDT的如下信息:
...... ......
:ldt
LDTbase=80003000 Limit=3FFF
……
1007 Data16 00000C90 0000FFFF 3 P RW
100F Data16 00000000 0000FFFF 3 P RW
1017 Data16 00000400 0000FFFF 3 P RW
101F Data16 000F0000 0000FFFF 3 P RW
1027 Data16 000A0000 0000FFFF 3 P RW
102F Data16 000B0000 0000FFFF 3 P RW
1037 Data16 000B8000 0000FFFF 3 P RW
103F Data16 000C0000 0000FFFF 3 P RW
1047 Data16 000D0000 0000FFFF 3 P RW
104F Data16 000E0000 0000FFFF 3 P RW
……

其中,每一行对应一个段描述符,第一栏为其段选择符,第二栏为段描述符的类型,第三栏为段的基地址(线性地址),第四栏为段的限长,第五栏为段描述符的特权级,第六栏标志对应段是否存在于内存中,第七栏表示段的访问权限。
可以看出,这些段的基地址与DOS下的常用内存段完全吻合,并且均为16位的数据段, 限长为64K(0XFFFF),供应用程序访问,都存在于内存中,可读写。实践证明,这些段就是D OS的常用内存段,也就是说,这里的线性地址即为物理地址。因此,可以用这些段选择符对相应的物理内存进行访问。
从程序运行的健壮性考虑,不应该直接应用上述段选择符,而应该用GetThreadSelec torEntry()函数得到欲访问物理内存对应的段选择符,该API函数的原型定义为
BOOL GetThreadSelectorEntry (
HANDLE hThread,
// handle of thread that contains selector
DWORD dwSelector,
// number of selector value to look up
LPLDT_ENTRY lpSelectorEntry
// address of selector entry structure
);
其中,LDT_ENTRY的结构定义如下
typedef struct _LDT_ENTRY { // ldte
WORD LimitLow;
WORD BaseLow;
union {
struct {
BYTE BaseMid;
BYTE Flags1;
BYTE Flags2;
BYTE BaseHi;
} Bytes;
struct {
DWORD BaseMid : 8;
DWORD Type : 5;
DWORD Dpl : 2;
DWORD Pres : 1;
DWORD LimitHi : 4;
DWORD Sys : 1;
DWORD Reserved_0 : 1;
DWORD Default_Big : 1;
DWORD Granularity : 1;
DWORD BaseHi : 8;
} Bits;
} HighWord;
} LDT_ENTRY, *PLDT_ENTRY;
用下面的代码可以得到基地址为BASE_DESIRED,限长为0XFFFF的
内存段对应的段选择符:
......
extern CLDTApp theApp;
WORD wSelector; // 内存段对应的段选择符
LDT_ENTRY ldtEntry;
DWORD base, baseMid, baseHigh;
DWORD limit, limitHigh;
for ( WORD sel = 7; sel <= 0xffff; sel +=8 ) {
if (::GetThreadSelectorEntry ( theApp.m_hThread,
DWORD ( sel ), &ldtEntry ) ) {
baseMid = ldtEntry . HighWord . Bytes . BaseMid;
baseMid <<= 16;
baseHigh = ldtEntry . HighWord . Bytes . BaseHi;
baseHigh <<= 24;
base = ldtEntry . BaseLow + baseMid +
baseHigh;
limitHigh = m_ldtEntry . HighWord . Bits . LimitHi;
limitHigh <<= 24;
limit = limitHigh + m_ldtEntry . LimitLow;
if ( 0xFFFF == limit )
if ( BASE_DESIRED == base ) {
// BASE_DESIRED为内存段对应的基地址
wSelector = sel;
break; }}}
直接访问物理内存的实现
得到了段选择符之后,即可把该段选择符置于相应的段寄存器中(
不能用CS,DS),用该寄存器进行数据访问。需注意的是,任何非法段选
择符写入段寄存器将会导致通用保护错误(General Protection Faul
t)。
下面的代码实现物理内存的读/写操作(段选择符用上述方法得到):
void WriteMemory(WORD sel, DWORD dwOffset, const char * str, UINT length)
{
char cWrite;
for ( UINT i = 0; i < length; i ++ )
{
cWrite = str [i];
_asm {
    push es
    mov ax, sel
    mov es, ax
    mov ebx, dwOffset
    mov al, cWrite
    mov byte ptr es:[ebx], al
    inc dwOffset
    pop es
}
}
}

void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
{
char cRead;
for ( UINT i = 0; i < length; i ++ ) {
_asm {
    push es
    mov ax, sel
    mov es, ax
    mov ebx, dwOffset
    mov al, byte ptres:[ebx]
    mov cRead, al
    inc dwOffset
    pop es
}
  str [i] = cRead;
}
}
本文所用操作系统为中文Windows 95 OSR 2.0以及中文Windows
98,编程环境为Vis ual C++ 5.0。


问题出来了!我不知道这个程序的
void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
函数的偏移地址 DWORD dwoffset 通过什么方式能得到啊?看到这里我就看不懂了,
请高手指点!
hdb315871 2005-05-01
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Windows 95/98下直接访问物理内存


在很多情况下,我们都有直接访问物理内存的要求,如在实时高速数据采集系统中,对I/O板上配置的存储器的访问。但是,为了保证系统的安全性和稳定性,操作系统并不提倡应用程序直接访问硬件资源,因此,随着操作系统的进步,导致了目前存在的这样一个不幸的事实:以前在DOS下很容易实现的特定物理内存的读写操作,在Windows下却变得相当困难。
本文主要讨论如何在Windows 95/98下实现物理内存的直接读写操作。为了论述清楚这个问题,有必要叙述保护模式的寻址方式以及Windows 95/98的内存管理方式。
Windows 95/98内存管理方式
Windows 95/98工作在32位保护模式下,保护模式与实模式的根本区别在于CPU寻址方式上的不同:尽管两者对应的内存地址均为"段地址:偏移量"形式,但在保护模式下,"段地址"代表的值已不再是实模式中段的起始基准地址了;对于CS、DS、ES、SS寄存器,在实模式下,这些寄存器的值左移4位,再加上偏移量,即得到物理地址,而在保护模式下,这些寄存器的值为"段选择符",它实际上是一个查全局描述符表(GDT)或局部描述符表(LDT)的索引,据此在GDT或LDT找到对应的段描述符,从而获得段的基址及类型等信息,再根据偏移量,才能得到线性地址。如果操作系统没有采用分页机制,那么得到的线性地址即为物理地址,否则,线性地址需要进一步经过分页机制才能得到物理地址。这就是保护模式下的"段页式寻址机制"。
Windows 95/98使用4GB的虚拟内存地址空间,应用程序访问内存使用虚拟地址,从虚拟地址到物理地址的转换过程如图1所示
:图1 虚拟地址到物理地址的转化过程 对于图1中的分页机制,Windows 95/98采用两级页表结构, 如图2所示。图2 采用的分页机制的两级页表结构
从图2可知,线性地址被分割成页目录条目(PDE)、页表条目(PTE)、页偏移地址(Off set)三个部分。当建立一个新的WIN 32进程时,Windows 95/98会为它分配一块内存,并建立它自己的页目录、页表,页目录的地址也同时放入进程的现场信息中。当计算一个地址时,系统首先从控制寄存器CR3中读出页目录所在的地址(该地址为物理地址,并且是页对齐的),然后根据PDE得到页表所在的地址,再根据PTE得到包含了实际Code或Data的页帧, 最后根据Offset访问页帧中的特定单元。
常用内存段的段选择符
从上述所介绍的Windows 95/98采用的分段、分页机制可看出,要想在Windows 95/9 8下直接访问物理内存,关键是得到欲访问物理内存所在的内存区域对应的段选择符。
一般说来,要求直接访问的物理内存都与实模式下能够寻址的内存有关(即DOS能直接访问的1M物理内存)。在Windows 3.X中,Microsoft给出了DOS常用段的段选择符,如_000 0H(未公开),_B800H,_F000H(已公开),等等,均可以在KERNEL中找到,应用程序可以直接使用这些段选择符,实现物理内存的直接访问。而在Windows 95/98中,Microsoft却不在任何文档中提供这些段的预定义,在KERNEL中也不提供相应的段选择符。但是,Windows 95 /98确实给DOS下的这些常用内存段定义了相应的段描述符。通过SoftIce 3.02 for Win dows 95/98,我们得到了关于LDT的如下信息:
...... ......
:ldt
LDTbase=80003000 Limit=3FFF
……
1007 Data16 00000C90 0000FFFF 3 P RW
100F Data16 00000000 0000FFFF 3 P RW
1017 Data16 00000400 0000FFFF 3 P RW
101F Data16 000F0000 0000FFFF 3 P RW
1027 Data16 000A0000 0000FFFF 3 P RW
102F Data16 000B0000 0000FFFF 3 P RW
1037 Data16 000B8000 0000FFFF 3 P RW
103F Data16 000C0000 0000FFFF 3 P RW
1047 Data16 000D0000 0000FFFF 3 P RW
104F Data16 000E0000 0000FFFF 3 P RW
……

其中,每一行对应一个段描述符,第一栏为其段选择符,第二栏为段描述符的类型,第三栏为段的基地址(线性地址),第四栏为段的限长,第五栏为段描述符的特权级,第六栏标志对应段是否存在于内存中,第七栏表示段的访问权限。
可以看出,这些段的基地址与DOS下的常用内存段完全吻合,并且均为16位的数据段, 限长为64K(0XFFFF),供应用程序访问,都存在于内存中,可读写。实践证明,这些段就是D OS的常用内存段,也就是说,这里的线性地址即为物理地址。因此,可以用这些段选择符对相应的物理内存进行访问。
从程序运行的健壮性考虑,不应该直接应用上述段选择符,而应该用GetThreadSelec torEntry()函数得到欲访问物理内存对应的段选择符,该API函数的原型定义为
BOOL GetThreadSelectorEntry (
HANDLE hThread,
// handle of thread that contains selector
DWORD dwSelector,
// number of selector value to look up
LPLDT_ENTRY lpSelectorEntry
// address of selector entry structure
);
其中,LDT_ENTRY的结构定义如下
typedef struct _LDT_ENTRY { // ldte
WORD LimitLow;
WORD BaseLow;
union {
struct {
BYTE BaseMid;
BYTE Flags1;
BYTE Flags2;
BYTE BaseHi;
} Bytes;
struct {
DWORD BaseMid : 8;
DWORD Type : 5;
DWORD Dpl : 2;
DWORD Pres : 1;
DWORD LimitHi : 4;
DWORD Sys : 1;
DWORD Reserved_0 : 1;
DWORD Default_Big : 1;
DWORD Granularity : 1;
DWORD BaseHi : 8;
} Bits;
} HighWord;
} LDT_ENTRY, *PLDT_ENTRY;
用下面的代码可以得到基地址为BASE_DESIRED,限长为0XFFFF的
内存段对应的段选择符:
......
extern CLDTApp theApp;
WORD wSelector; // 内存段对应的段选择符
LDT_ENTRY ldtEntry;
DWORD base, baseMid, baseHigh;
DWORD limit, limitHigh;
for ( WORD sel = 7; sel <= 0xffff; sel +=8 ) {
if (::GetThreadSelectorEntry ( theApp.m_hThread,
DWORD ( sel ), &ldtEntry ) ) {
baseMid = ldtEntry . HighWord . Bytes . BaseMid;
baseMid <<= 16;
baseHigh = ldtEntry . HighWord . Bytes . BaseHi;
baseHigh <<= 24;
base = ldtEntry . BaseLow + baseMid +
baseHigh;
limitHigh = m_ldtEntry . HighWord . Bits . LimitHi;
limitHigh <<= 24;
limit = limitHigh + m_ldtEntry . LimitLow;
if ( 0xFFFF == limit )
if ( BASE_DESIRED == base ) {
// BASE_DESIRED为内存段对应的基地址
wSelector = sel;
break; }}}
直接访问物理内存的实现
得到了段选择符之后,即可把该段选择符置于相应的段寄存器中(
不能用CS,DS),用该寄存器进行数据访问。需注意的是,任何非法段选
择符写入段寄存器将会导致通用保护错误(General Protection Faul
t)。
下面的代码实现物理内存的读/写操作(段选择符用上述方法得到):
void WriteMemory(WORD sel, DWORD dwOffset, const char * str, UINT length)
{
char cWrite;
for ( UINT i = 0; i < length; i ++ )
{
cWrite = str [i];
_asm {
    push es
    mov ax, sel
    mov es, ax
    mov ebx, dwOffset
    mov al, cWrite
    mov byte ptr es:[ebx], al
    inc dwOffset
    pop es
}
}
}

void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
{
char cRead;
for ( UINT i = 0; i < length; i ++ ) {
_asm {
    push es
    mov ax, sel
    mov es, ax
    mov ebx, dwOffset
    mov al, byte ptres:[ebx]
    mov cRead, al
    inc dwOffset
    pop es
}
  str [i] = cRead;
}
}
本文所用操作系统为中文Windows 95 OSR 2.0以及中文Windows
98,编程环境为Vis ual C++ 5.0。


问题出来了!我不知道这个程序的
void ReadMemory ( WORD sel, DWORD dwOffset,char * str, UINT length )
函数的偏移地址dwoffset怎样能到到!看到这里我就看不懂了,
请高手指点!
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要是知道内存地址了.我都可以获取啊,
每次从启动程序,地址不又变了吗!
那不就获取成别的数据了啊,

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