急,关于毕业设计的一些问题!关于网络游戏的服务器端的一些处理

tyboy007 2005-05-07 01:18:18
本人毕业设计类似于QQ游戏(服务器端)
1。创建游戏大厅
2。游戏登录与退出
3。游戏模块的划分
要求用winsocket,DirectXSDK,VC++
问用DirectX编程,是在什么时候用,是不是用来画游戏大厅,
对其它没有每个游戏大厅都要用它吗?
用DirectX一般不用VC自带的框架,这方面不是很会,且还要切分窗口,
对于服务端的主要处理什么,是不是处理客户端的请求,只验证客户端的请求与密码吗,(不知道老师是不是只处理这个),否则这对我太难了吧,对了,对于游戏模块的划分是不是只是像QQ游戏中,右边切分窗口的的游戏名称,当点击时安装网络游戏,然后再进行网络游戏的对战,对于游戏的登录与退出,在游戏大厅中的登录,退出图标进行功能实现,不知道我分析的对不对,有哪位有参考的代码,让小弟分析一下,比如:游戏大厅的程序或者带Directx的框架代码或者其它的有参考的代码。多谢大家!大家也帮我分析一下看是不是这样的,
或者有些思想提点一下,在此谢谢大家!
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CodeProject-Jerry 2005-05-10
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这个要做好还真难啊

用DirectDraw 或者D3D 在客户端画界面

在服务器端主要是网络通信的问题 用重叠IO 完成端口

数据库随便用一个就行了

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