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关于三维物件展示
rabbitlzx
2005-05-11 09:37:20
用VC和DirectX开发(模型用3dMAX制作),主要难点是不知道如何实现交互:比如说一辆汽车,用鼠标点击车门,车门会慢慢打开(应该做成动画吧),这种效果应该如何实现?是不是在建模时用关键帧做成动画,然后在程序中通过鼠标点击触发动画呢?
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关于三维物件展示
用VC和DirectX开发(模型用3dMAX制作),主要难点是不知道如何实现交互:比如说一辆汽车,用鼠标点击车门,车门会慢慢打开(应该做成动画吧),这种效果应该如何实现?是不是在建模时用关键帧做成动画,然后在程序中通过鼠标点击触发动画呢?
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rabbitlzx
2005-05-22
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基本思路有了:在建模时做好所有的动画,然后导出.X文件,.X文件会保存动画信息,然后在程序里读取这些信息。现在不知道如何播放特定帧之间的动画(动画在.X文件里是用时间度量的,而在3dMAX里是用关键帧),也就是说,3dmax里的30—60帧是门打开的动画,在程序里怎么播放这一段动画?
各位大侠,帮帮小弟吧
rabbitlzx
2005-05-14
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不太明白,我是想做成通用的引擎形式,针对不同的模型都适用
SinnedMesh例子是不是涉及到关键帧技术了?不知道从哪下手啊?
“用3DMAX渲染好的动画,那在和车模型的显示衔接上会出现一定问题”能具体说说?
谢谢了
chglei1976
2005-05-14
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可以把车门定义成子对象,然后用关键帧是可以达到一定的效果,或者干脆对车门进行旋转,如果你指的是用3DMAX渲染好的动画,那在和车模型的显示衔接上会出现一定问题。
rabbitlzx
2005-05-12
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没有人做过类似的东西么?
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