关于3D坐标(directx)

SuperRat 2005-05-11 11:21:48
比如我在3D空间可以显示一个茶壶
我想同时显示一个基于下x-y平面的坐标网格
而且茶壶改变方向、位置时,坐标网格不变
哪位高人给个思路
有sample code最好。
多谢!

...全文
51 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
寻开心 2005-05-11
  • 打赏
  • 举报
回复
建立xy平面上的空间线段,把这些线段传递给DrawPrimitive指定D3DPT_LINELIST类型绘制就可以

至于是否和茶壶一起旋转,只是对world矩阵控制的问题
绘制线段的时候world矩阵单位化,画茶壶的时候指定旋转矩阵就是了
rabbitlzx 2005-05-11
  • 打赏
  • 举报
回复
没做过,不知道用程序画行不行:)
SuperRat 2005-05-11
  • 打赏
  • 举报
回复
??

8,303

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧