WM_CREATE与WM_PAINT之间是什么关系?
程序如:
switch(iMessage)
{
case WM_CREATE:
...
return 0;
case WM_PAINT:
......
return 0;
case WM_SIZE:
......
return 0;
default:
return(DefWndProc(hwnd,iMessage,wParam,lParam));
}
我看有些程序在WM_CREATE里定义句柄,然后在WM_PAINT里使用它.
请问,这两个消息处理上是什么关系?