如何让绘制被限制在一个矩形框内?

youngwolf 2005-05-13 11:40:26
不是不使用SetBoundsRect函数,我的使用方法如下:
RECT Canvas;
Canvas.left = 10;
Canvas.top = 10;
Canvas.right = 150;
Canvas.bottom = 150;
pdc->SetBoundsRect(&Canvas, DCB_RESET);

不知道为什么不起作用,仍然可以画到矩形以外,请问为什么?
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赖勇浩 2005-05-14
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学到东西了,谢谢.
xuzheng318 2005-05-14
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ClipCursor(CRect)
ClipCursor(NULL)
viewerviewer 2005-05-14
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ClipCursor(CRect)限制鼠标在RECT中活动
ClipCursor(NULL)取消限制
bulepaper 2005-05-14
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CRgn rgn;
rgn.CreateRectRg(CRect);
pDC->SelectClipRgn(&rgn);

这样得话 绘制只在那个矩形去内有效!
xyw2278 2005-05-14
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// 下面的应该可以满足你

CPoint pts[] = {CPoint(100,100), CPoint(300,300)};

CRect rect(100,100,200,200);
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgnIndirect(&rect);
pDC->SelectClipRgn(&rgn);

pDC->MoveTo(pts[0]);
pDC->LineTo(pts[1]);

rgn.DeleteObject();
viewerviewer 2005-05-14
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还是不明白你的意思....
youngwolf 2005-05-14
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我想知道我的方法为什么不行?SetBoundsRect函数到底如何使用?
youngwolf 2005-05-14
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我不是用鼠标绘制,说白了我是根据调用者传来的一组坐标来绘制曲线,但有些时候画线画到了一些我不想的地方上,如线条穿越坐标轴等。

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