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各位前辈,小弟现在想要用C(非MFC)做一个位图编辑工具,但是从前图形这方面没有一点经验,能否给指点一二?
老码不识途
2005-05-14 12:19:36
在网上找了一些资料,感觉不太理想,请有经验的哥哥姐姐们给我一点相关资源的网站啦,源码啦。书籍啦什么的。最有给点开发的思路。多谢。
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各位前辈,小弟现在想要用C(非MFC)做一个位图编辑工具,但是从前图形这方面没有一点经验,能否给指点一二?
在网上找了一些资料,感觉不太理想,请有经验的哥哥姐姐们给我一点相关资源的网站啦,源码啦。书籍啦什么的。最有给点开发的思路。多谢。
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老码不识途
2005-05-16
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谢谢 xuzheng318(forever C++)(忧郁王子) 。
大家再给提供点吧。
xuzheng318
2005-05-14
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http://codeguru.earthweb.com/combobox//combo_color_picker.shtml
基于C++(
MFC
)
图形
编辑
界面
工具
打开之前保存文件需要有
一个
重绘函数,我们之前画图都只是在鼠标移动和鼠标左键抬起的时候画图,
现在
画图都要在视图类中的 OnDraw 中重绘了,这也就是之前的鼠标左键抬起消息响应函数中,最后需要将所画的
图形
信息保存到链表中的原因了。是
图形
,可是
图形
的种类很多,如果将每
一个
图形
的信息都通过结构体定义出来,那么会有很多的结构体来表示不同的
图形
,这里我选择了一种方法,将所有
图形
的参数,不管是特有的参数还是共有的参数,都统统封装到
一个
结构体中,为这个结构体创建链表,修改串行化函数就可以了!
MFC
图形
编辑
工具
:vc画图程序的深入实现
MFC
(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的
一个
C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。
MFC
将Windows操作系统的功能封装在类中,使得开发者能够通过面向对象的方式来操作Windows系统。填充算法包括了几种常见的技术,如扫描线填充、种子填充等。扫描线填充:是一种常用且高效的填充算法,通过逐行扫描
图形
的边界,并填充横向的区域。种子填充:从
一个
指定的点开始(种子),朝四周扩展直至覆盖整个区域。边界填充。
MFC
工具
栏
编辑
器用法 toolbar
MFC
工具
栏
编辑
器用法 toolbar 参考文档: 帮
工具
栏换
位图
http://www.cppblog.com/dragon/archive/2008/09/06/61176.html vs2012
mfc
更改
工具
栏toolbar https://blog.csdn.net/pqleo/article/details/42236513 1 在 res目录下面 如下文件 这个文件对应的是 如果想替换的话, 就可以直接在 visual stduio 打开的情况下,直接把toolbar1.bmp文件
c++
图形
界面开发中,Qt和
MFC
谁更胜一筹?
在C++语言主导下,有
MFC
和QT俩大平台,很很多读者对于这俩大平台不是很了解,不知道这俩大平台到底需要学习哪一种,有何优势?就这个问题我将我收集的各个观点总结为以下几点: 一、QT 跨平台C++
图形
用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发
非
GUI程序,比如控制台
工具
和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。其优势如下: 1. 跨平台,可在Wi
MFC
显示
位图
和显示透明
位图
MFC
中绘图的时候,不止是绘制单独的线、圆、正方形等。 还需要显示图片等功能。
MFC
中显示图片需要用到CDC类和CBitmap等类中的函数。 下面以加载一张
位图
为例,在
MFC
中增加一张
位图
。 1 定义
一个
位图
对象和CDC绘图设备对象 CBitmap bitmap;//定义
位图
对象 CDC m_dc;//定义绘图设备 2 给
位图
对象加载一张
位图
资源 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载
位图
资源,将
位图
资源加载
位图
对象中 3 使用CDC对象显示
位图
.
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