*********模拟键盘虚拟按键问题***********

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S3C6410 KeyPad驱动(上)

********************************LoongEmbedded******************************** 作者:LoongEmbedded(kandi) 时间:2011.12.19 类别:WINCE驱动开发 ********************************LoongEmbedded********...

VB 加载winIO,实现驱动级键盘模拟

发现驱动级模拟,一直存在问题。今天终于解决了,记录下. --------------------------------------------------------------------------------- 系统环境:win7 64位,VB 32位 winIO环境: 3.0环境 下载地址:...

Android带虚拟按键的手机不认res/values的屏幕适配解决方案

在某些带虚拟按键的手机上会出现不识别values文件的情况,例如1080*1920的带虚拟按键的手机,不会识别values-1920*1080的资源文件。 同样都是1080P,但是带虚拟键盘是不识别的。 原因是:带虚拟键盘的屏幕...

利用底层键盘钩子拦载任意按键(回调版)

前段时间我曾经写过一篇《利用底层键盘钩子屏蔽任意按键》,并放到了我的blog上。这篇文章的题目中把“屏蔽”改成了“拦截”,显然要比以前的版本强一些了。对于以前写的那个DLL,有一个不够理想的地方,就是仅仅能...

Android隐藏虚拟按键(底部导航栏)

* 隐藏Android底部的虚拟按键 */ private void hideVirtualKey(){ Window window = getWindow(); WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes(); params.systemUiVisibility = View.SYSTEM_

USB虚拟串口+HID键盘复合设备开发详解(VCP+HID Composite)

一.USB描述符修改 USB描述符包括设备描述符(DeviceDescriptor)、配置描述符(ConfigDescriptor)、HID报告描述符(CustomHID_ReportDescriptor)、字符串描述符。 1.设备描述符--基本固定,不需要怎么修改。...

jsp登录页面捕获enter键,实现登录操作

登录页面enter键处理

【Visual C++】游戏开发笔记十二 游戏输入消息处理(一) 键盘消息处理

 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7390624作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 欢迎邮件交流编程心得相信大家都熟悉《仙剑奇侠传98柔情版》的人机交互方式,用的仅仅是键盘。在那个物质并不...

STM32 keyboard USB键盘功能的实现

下面编写下USB键盘的程序,依然在CustomHID工程上修改。 依旧最先修改的是usb_desc.c文件。我们从设备描述符开始讲述。 设备描述符需要修改下bMaxPacketSize(最大包长度)域为0x08,因为被本次的工程最大通讯长度...

Android 解决底部弹出PopWindow时如果有虚拟按键遮挡问题

弹出PopWindow时如果手机有虚拟按键可能回出现虚拟按键遮挡住popwindow的显示,导致pop显示不全: 解决办法 设置PopWindow显示时的Y轴的为虚拟按键高度的位置下面时获取虚拟按键高度的方法: /** * Desc: 获取...

Unity3D开发——安卓版的虚拟按键实现

//////////////////////////////2015/08/22//////////////////////// /////////////////////////////by xbw////////////////////////////// ///////////////////////////环境 unity4.6.1////////////////// ...

keybd_event使用方法

Windows提供了一个模拟键盘API函数Keybd_event(),使用该函数可以相应的屏蔽键盘的动作。Keybd_event()函数能触发一个按键事件,也就是说会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。   该函数原型如下:  ...

转帖:MTK平台输入法浅析(转自:http://www.study-bbs.com/uhome/space.php?uid=120578&do=blog&id=2363)

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虚拟按键 鼠标操作

虚拟按键 鼠标操作  2011-10-08 17:47:46| 分类: python | 标签: |字号大中小 订阅 今天用win32gui.SendMessage(hld, win32con.WM_SYSCOMMAND, win32con.SC_CLOSE, 0)关闭minitab窗口竟然让程式...

C语言之推箱子游戏代码

有什么问题望各位不吝赐教。/******************************************* 用最简单的C语言语句写个推箱子的程序。 ********************************************/ #include <stdio.h> #include <coni

keybd_event 使用方法

Windows 提供了一个模拟键盘 API 函数 Keybd_event(),使用该函数可以相应的屏蔽键盘的动作。Keybd_event()函数能触发一个按键事件,也就是说会产生一个 WM_KEYDOWN 或 WM_KEYUP 消息。 该函数原型如下: ...

Android精准的获取底部虚拟键盘的高度

* 获取底部虚拟键盘的高度 */ public int getBottomKeyboardHeight(){ int screenHeight = getAccurateScreenDpi()[1]; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager

android获取虚拟按键、状态栏等高度

//获取屏幕原始尺寸高度,包括虚拟功能键高度 public static int getDpi(Context context){ int dpi = 0; WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); ...

第五部分 linux 按键驱动代码分析

二、按键驱动 1、对按键驱动添加设备信息 linux-3.14.28对按键的驱动定义在Gpio_keys.c (drivers\input\keyboard) 文件中,在led驱动分析中,我们知道,只有平台设备和平台驱动两者的name名字一致才可以注册成功一...

QT 软键盘,物理键盘的完美实现

QT 软键盘的更加完美实现 类似windows自带的软键盘

Android手动控制软键盘的开启和关闭,判断软键盘是否显示;

工具类,拿走就能用: import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.os.Build;...import android.util....

Android 隐藏虚拟按键,并且全屏SystemUIUtils

/** * @作者:TJ * @时间:2018/9/14 16:26 * @描述:设置全屏,不显示虚拟按钮 */ public class ... * 隐藏虚拟按键,并且全屏 * getWindow().getDecorView() */ protected void setStickFullScreen(V...

USB口的红外条形码扫描器的另类使用

目前的条形码扫描器有点类似外接键盘(其实从消息传送上它就相当于一个键盘),把输入焦点定位到可输入的控件上,一扫描相应的条形码信息就输入到文本框中去了,但是如果没有输入焦点,或另一个不相干的程序获得输入...

Android 获取虚拟按键的高度

public class ScreenUtils { ... //获取虚拟按键的高度 public static int getNavigationBarHeight(Context context) { int result = 0; if (hasNavBar(context)) { Resources res = context.g

C#全局监听Windows键盘事件

本方法只涉及到如何应用现有工具类实现监听,其具体的原理主要涉及到调用Windows底层API:定义一个钩子钩住键盘事件,在这里不讲具体原理。1.工具类代码引用using System; using System.Collections.Generic; using ...

C#,WinForm中的KeyDown,KeyPress 和KeyUp事件相关知识点

Windows窗体通过引发键盘事件来处理键盘输入以响应Windows消息,大多数Windows窗体应用程序都通过处理键盘事件来以独占方式处理键盘输入。Windows窗体将键盘输入标识为由按位Keys枚举表示的虚拟键代码。使用Keys枚举...

获取屏幕大小、获取底部虚拟按键高度

/** * 获取底部虚拟键盘的高度 */ public int getBottomKeyboardHeight(){ int screenHeight = getAccurateScreenDpi()[1]; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowM

我对linux驱动 输入子系统的理解

前言:学习驱动有一段时间了,之前所学习的驱动都是驱动最原始的写法,也移植过很多驱动,然而并没有对内核自带的驱动进行深入的了解,于是出于好奇,就认真的学习了一下内核自带的驱动,我发现之前所学习的驱动都是...

【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场

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【Visual C++】游戏开发笔记四十 浅墨DirectX教程之八 绘制真实质感的三维世界:光照与材质专场

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