读串口的线程函数中如何调用主窗口的成员变量!

drift1981 2005-05-19 08:46:39
做的是一个基于对话框的读串口程序,下面是线程函数,目的是不停读串口并把数据显示到对话框的edit中,port是对话框CComDlg 的成员变量,但是在下面总是读串口出错,帮忙看一下是什么原因,多谢!
UINT receivedata(LPVOID pParam)
{
unsigned long len;
CComDlg *dlg;
dlg=(CComDlg*)AfxGetMainWnd();
char rev[10];
while(1)
{
if (ReadFile(dlg->Port,rev,sizeof(rev),&len,NULL) == 0)
{
AfxMessageBox("读串口出错");
return FALSE;
}
dlg->m_receive=rev; //在edit里现实当前的值
dlg->UpdateData(false);
}

return 0;
}
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jerry 2005-05-19
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线程中不能使用 MFC 对象.你可以这样处理,启动线程的时候将 主窗口的句柄送到线程.然后有什么事就向窗口发消息来通知 , 消息你自己定好就行了, 反正线程里是不能使用 窗口这样的 MFC 类的, 但是句柄可以. 明白么?

UINT receivedata(LPVOID pParam)
{
unsigned long len;
HWND hDlg = (HWND)pParam;
char rev[10];
while(1)
{
if (ReadFile(dlg->Port,rev,sizeof(rev),&len,NULL) == 0)
{
//AfxMessageBox("读串口出错"); //不行.AfxMessageBox 线程不能调用
// 可以发一条消息通知 对话框:
PostMessage(hDlg, MSG_COM_ERROR, 0,0); // MSG_COM_ERROR 是你自定义的一条消息
return FALSE;
}
//dlg->m_receive=rev;
//发送消息来通知对话框进行什么操作
SendMessage(hDlg, MSG_COM_RECV, (WPARAM) len, (LPARAM)rev);
//dlg->UpdateData(false); // 同上, 收到消息 对话框自己更新就行了,不里不需要
}

return 0;
}

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