编译出错,VC.Net中怎么设置OpenGL?
我的dll文件放在C盘下的system32下面,然后头文件放在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include中,库文件放在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Lib中,在编程的时候,我在项目\属性\连接器\输入\附加依赖项中输入了包含的lib文件
有opengl32.lib glut32.lib glu32.lib这些,然后也将头文件包含近来了,可是编译的时候总是出问题,在int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
.....
glutInit(&argc, argv);
return 0;
}中这个函数glutInit(&argc, argv);就说是无法解析的外部符号 ___glutInitWithExit@12 ,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用,请问高手这到底是怎么回事呢?
不胜感激!!