读取ObjectInputStream的阻塞问题,在线等,急!

liudows 2005-05-22 10:40:12
我碰到的问题是这样的:要从网络上读取信息,对方发来的是序列化过后的对象,我要用ObjectInputStream来读取,但是我发现ObjectInputStream是非阻塞式的。这样我就不知道对方什么时候发过来,所以我不得不用一个for(;;)循环来读取,但是这样的话CPU占用100%。请问有什么办法可以解决这个问题?
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axing941021 2005-07-27
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线程要休眠的,要不100%占用CPU Thread.sleep(1000)
cwjfzu 2005-05-26
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上面写错
要把有这个循环的类,写在线程里面
这样就算有死循环
主线程也不会阻塞!
cwjfzu 2005-05-26
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要把有这个循环的类,写在循环!
liudows 2005-05-24
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问题应该是这样的,读网络信息的语句是message = (Content)(oin.readObject());,其中readObject函数不能实现阻塞式读取,当读到流的末尾时就会抛出EOFException异常。由于我又用for(;;)来循环读取,所以CPU占用率就达到100%了。看来不能用序列化流从网络上直接读取消息。
gtlang78 2005-05-24
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是不是读的时候抛异常了?

catch (ClassNotFoundException e)
{}
catch (IOException e)
{}

把e.printStackTrace();加上看看吧
cwjfzu 2005-05-24
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除了监听线程之外,还可以设立处理进程
这样就不会影响主界面

楼主讲一下你的结构
liudows 2005-05-22
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不如我把代码贴出来吧,大伙帮我看看。可能细节上有些问题,但是总体结构就是这样的拉:
netAdapter.java

class netAdapter
{

BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
BufferedOutputStream output = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(input);
ObjectOutputStream oout = new ObjectOutputStream(output);

public Message receive()
{
Message message = null;
try
{
message = (Content)(oin.readObject());
}
catch(ClassNotFoundException cnfe)
{
System.out.println("class Content not Found");
throw cnfe;
}
catch(EOFException eofe)
{
System.out.println("end of stream");
throw eofe;
}
catch(IOException ioe)
{
System.out.println("I/O err in receive() - " + ioe);
throw ioe;
}
}
}

main.java

public static void main(String[] args)
{
Runnable netRunnable = new Runnable()
{
public void run()
{
Message message;
netAdapter nadapter = new netAdapter();
for(;;)
{
try{
if(nadapter != null)
{
message = null;
message = nadapter.receive();
message.handle();
}
}
catch (ClassNotFoundException e)
{}
catch (IOException e)
{}
}
}
};

Thread netThread = new Thread(client.netRunnable);
netThread.start();

.....//do something in user interface
}
liudows 2005-05-22
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就是写在另一个线程里的,但是整个程序响应还是很慢,界面几乎动不了,怎么办啊
zhudonhua 2005-05-22
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支持楼上,新开一个线程去监视网络流,当读到对象时通知主线程去调用读取操作
cwjfzu 2005-05-22
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把那个要阻塞的操作写在线程里面,这样就不会占用主线程了

这样做叫做监听线程
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/28492da20c79 依据所提供的文件资料,本资源将系统地探讨FPGA(即现场可编程门阵列)的核心概念、其在视频图像技术领域的入门及进阶知识要点,以及图像处理算法的实现方法。此外,还将对VIPBoardBig这一特定FPGA开发板的详细资料和使用途径进行深入剖析。 FPGA的入门与进阶学习主要涉及以下核心内容: 1. FPGA的基础概念:FPGA是一种能够通过编程进行配置的集成电路,主要目的是达成硬件逻辑的可重构特性。该类芯片由大量的可配置逻辑模块(CLB)、输入输出模块(IOB)以及可编程互连资源共同构成。 2. FPGA开发板与相关套件:FPGA开发板是一种用于FPGA芯片学习和测试的硬件平台,通常配备有基础的外设设备,例如LED指示灯、按键开关、LCD显示屏、串口通信接口等。套件则通常包含硬件板卡、技术文档、相关资源,以及可能的软件工具和示例代码集。VIPBoardBig即为本教程选用的FPGA开发板,拥有特定的硬件配置和功能特性。 3. FPGA的开发流程:FPGA开发一般涉及硬件描述语言(HDL)的设计与仿真阶段,常用语言为Verilog或VHDL。随后,借助综合工具将设计蓝图转化为FPGA内部的逻辑网络,最终通过编程设备将配置文件传输至FPGA芯片中,从而实现设计的预期功能。 4. 外设开发与设计工作:涵盖LED显示控制、键盘驱动、LCD显示驱动、UART串口设计等基础外设的开发任务。这部分知识将引导学习者掌握如何在FPGA平台上管理和运用这些基础外设。 5. VGA驱动显示与字符显示测试:VGA(Video Graphics Array)是一种视频传输接口标准,能够支持640x480...
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