struct的用法问题

lezi1022 2005-05-23 01:31:53
struct {
LOGPALETTE lp;
PALETTEENTRY ape[63];
}pal;

LOGPALETTE* pLP = (LOGPALETTE)&pal;
pLP->palVersion = 0X300;
pLP->palNumEntries = 64;

for(int i = 0; i < 64; i++){
pLP->palPalEntry[i].peRed = 0;
pLP->palPalEntry[i].peGreen = 255 - ( i * 4);
pLP->palPalEntry[i].peBlue = 0;
}
m_palette.CreatePalette(pLP);

pLP->palVersion为什么可以直接这样引用呢?
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handwolf 2005-05-23
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pLP->palVersion为什么可以直接这样引用呢?
是因为palVersion是LOGPALETTE的成员!


LOGPALETTE* pLP = (LOGPALETTE)&pal;
是因为pal和pal.lp的地址相同
newzk 2005-05-23
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想想在内存的存放吧,指向了首地址

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