发送接收消息

远志999 2005-05-30 04:47:22
两个独立的程序,要求一个程序不断的发送消息,另一个程序不断的接收消息,如果接收不到了,告诉用户已停止发送!

求源码例子!
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Kudeet 2005-05-31
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同意牙医,可以使用WM_COPYDATA消息实现进程间通信,参考:

CString str = _T( "Hello" );
HWND hWndReceived = FindWindow( "Receiver", NULL );

COPYDATASTRUCT cpd;
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = strDataToSend.GetLength();
cpd.pData = (void*)str.GetBuffer(cpd.cbData);

SendMessage( hWndReceived, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM) & cpd );
str.ReleaseBuffer();

加入映射宏:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)
...
ON_WM_COPYDATA()
...
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

...

映射函数:

BOOL CMyWnd::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
   CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);
   return CMyWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
远志999 2005-05-31
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这是两个独立的程序。 麻烦给点源码,谢谢
younggle 2005-05-31
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使用SOCKET也很方便的啊。
使用SOCKET吧。
jerry 2005-05-30
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什么消息,传递什么我就不管了,如果仅仅是检测消息发送已经停止,那么可以使用一个定时器,每隔一定的时间对一个变量做加运算, 如,每100毫秒加一次,然后检测 这个变量,如果超过某一值,则说明已经好久没有接收到消息了, 这时就可以向用户报告了.每当招收到消息都要对这个计时变量做清除工作,即将其置0.
DentistryDoctor 2005-05-30
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使用WM_COPYDATA.
thisisll 2005-05-30
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用钩子可以截获消息
kugou123 2005-05-30
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是用socket吗?

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