搞不懂怎么是这样

ange992 2005-06-01 06:22:19
我是新手,今天在6.0上运行下面代码,结果我怎么都想不通,求大家帮帮忙。
#include <iostream>
using namespace std;
class Matter
{
public:
Matter(int id) : a(id)
{ cout<<" Matter for "<<a<<"\n";
}
~Matter()
{
cout<<" Matter in "<<a<<"\n";
}
private:
const int a;

};
class World
{
public:
World(int id) : a(id),ma(a)
{ cout<<"hello from world "<<a<<".\n";
}
~World()
{
cout<<"goodbye from world "<<a<<".\n";
}
private:
const int a;
const Matter ma;
};
World Theuniverse(1);
void main()
{
World Smalleworld(2);

}

结果是:
Matter for 1
hello from world 1.
Matter for 2
hello from world 2.
goodbye from world 2.
Matter in 2
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mostideal 2005-06-02
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有的不支持std的。。
zdy_8212 2005-06-02
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两种引用不是同样的操作方式。命名空间是后来的版本。所支持的方式集比较多
ange992 2005-06-01
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没错,我按你的方法试了,正确的。
好像是只要是对象定义在main()外,就会出现这种问题,局部对象就不会。
不知道为什么
ange992 2005-06-01
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是不是我这个版本太老了?
「已注销」 2005-06-01
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我测试过。。这样就出现预料的显示了。。呵呵。。不过不明白为什么。。。
「已注销」 2005-06-01
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解决方法:
#include <iostream>
using namespace std;
改为
#include <iostream.h>
「已注销」 2005-06-01
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我换了个版本的vc++6。0 。。的确出现了楼主的情况。。看来是bug。。。
thuers 2005-06-01
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听说是VC6.0的Bug
ange992 2005-06-01
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是的,就是上面的结果,不知道为什么
oyljerry 2005-06-01
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析构的显示没有?
ange992 2005-06-01
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VC++6.0
ange992 2005-06-01
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我用的是VC
hell_wolf 2005-06-01
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up
「已注销」 2005-06-01
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using namespace std;
你是用.net吧。
ange992 2005-06-01
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如果不加using namespace std;编译无法通过
ange992 2005-06-01
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应该是你说的那样,可是少了最后两行
lbing7 2005-06-01
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类进行构造的时候,会先构造它的成员!

就先调用成员的构造函数

析构的时候是和构造相反的顺序(类似栈的规则)
「已注销」 2005-06-01
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注明:由于用vc,所以没有用namespace。。
可能是你编译器的问题。。
lbing7 2005-06-01
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Matter for 1 //全局的World Theuniverse(1);先构造,并先调用它的成员,调用其构造函数
hello from world 1.//全局的World Theuniverse(1);构造自己
Matter for 2的//MAIN里World Smalleworld(2);构造它的成员
hello from world 2.//MAIN里World Smalleworld(2);构造它自己
goodbye from world 2.//后构造,先析构
Matter in 2//先构造,后析构
「已注销」 2005-06-01
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Matter for 1
hello from world 1.
Matter for 2
hello from world 2.
goodbye from world 2.
Matter in 2
goodbye from world 1.
Matter in 1
Press any key to continue
vc++6.0测试通过。。没错呀。。。

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