用Visual C++6.0编写一基于单文档的应用程序,编程实现为该单文档窗口创建一可移动的工具栏。

wza 2005-06-04 06:31:38
请大家帮帮给做工下这道题好吗,写清楚用vc操作的步骤好吗,谢谢了,急急!
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wolfzxq 2005-06-04
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楼主请把你要实现的效果说得更详细点,我想你不只想让它浮动吧。
jerry 2005-06-04
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如果要浮动, 不让它 Docking 就行了
airhand 2005-06-04
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对啊,默认的就可以移动,如果你要浮动的,到www.codeproject.com上找,肯定有。
Hendy_So 2005-06-04
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默认的工具栏就可以移动。
Visual C++集成开发环境是当今最流行的可视化编程工具之一。本书运用大量实例,循序渐进,深入浅出地向读者展示了如何利用Visual C++ 6.0进行用户界面制作,主要讨论了如何处理鼠标、键盘以及计时器消息,如何制作各式各样的菜、工具条和状态条,如何利用系统预制对话框、定制对话框和属性对话框进行大量数据的交换,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多视处理文档与视之间数据存储、管理与显示的关系。最后,以一个功能强大可用的例子对本书前面所述的用户界面制作技术进行综合应用。 总之,本书内容全面,思路清晰,是计算机开发人员、有关大专院校师生学习Visual C++不可多得的参考书。 目录 第一章 Visual C++ 6.0概述 1.1 Visual C++ 6.0的特性简介 1.2 Visual C++ 6.0的软、硬件配置要求 1.3 Visual C++ 6.0的安装 第二章 Visual C++ 6.0开发环境 2.1 Visual C++ 6.0窗口 2.2 Visual C++ 6.0栏 2.3 Visual C++ 6.0工具条 2.4 项目与项目工作区 2.5 资源与资源编辑器 2.6 本章小结 第三章 “Hello World”应用程序 3.1 应用程序的框架 3.2 应用框架示例 3.3 MFC库消息映射 3.4 “Hello World”应用程序 3.5 本章小结 第四章 图形设备接口(GDI) 4.1 设备描述表 4.2 GDI对象 4.3 绘制基本图形 4.4 GDI的示例程序 4.5 本章小结 第五章 鼠标、键盘及计时器 5.1 鼠标 5.2 键盘 5.3 计时器 5.4 本章小结 第六章 菜 6.1 概述 6.2 普通下拉菜 6.3 上下文菜 6.4 改变菜的显示状态 6.5 动态地增、删和修改菜项 6.6 菜间的切换 6.7 本章小结 第七章 工具条 7.1 概述 7.2 制作普通的工具条 7.3 制作高级工具条 7.4 本章小结 第八章 状态条 8.1 概述 8.2 创建一个普通的状态条 8.3 创建一个高级的状态条 8.4 本章小结 第九章 对话框 9.1 概述 9.2 系统预制对话框的制作 9.3 普通对话框的制作 9.4 高级对话框的制作 9.5 无模式对话框的制作 9.6 属性对话框的制作 9.7 对话框条 9.8 基于对话框的应用程序 9.9 本章小结 第十章 切分窗口与多视 10.1 切分窗口 …… 第十一章 文档与视的分离 第十二章 一个小型的绘图系统 附录 二维图形的几何变换 CD-ROM的内容

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