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关于子类化的问题!
ytzhanche
2005-06-06 11:09:30
请问通过DDX_Control()关联控件与变量方法和subclassDlgItem()的效果是一样的吗?相比前者更简单.为什么很多人都用后者呢?
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关于子类化的问题!
请问通过DDX_Control()关联控件与变量方法和subclassDlgItem()的效果是一样的吗?相比前者更简单.为什么很多人都用后者呢?
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zengwujun
2005-06-11
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subclassDlgItem是动态子类化,函数PreSubclassWindow在对话框中效果跟它是一样的。
通过DDX_Control通过关联控件的子类也能实现同样的效果,灵活性不如使用函数高,但使用方便。
如何开发框架(Framework):以ListView为例
Android从View衍生出一个
子类
:ListView,来协助App开发者,让其轻易地开发出UI画面上的ListBox来。然而,仅仅一个ListView
子类
,并无法实现一个漂亮的ListBox画面。于是,规划一个小框架来达成这个目标,对App开发者而言,这个小框架可以帮忙很多。App开发者可以从这个小框架衍生出
子类
,就能轻易开发出漂亮的ListBox了。本课程就来详细明ListView框架。
易语言大漠多线程程模板窗口
子类
化
为了降低对窗口组件的频繁读写,减少多线程堵塞,大漠多线程模板采用窗口
子类
化
对窗口超级列表框发送消息,先了解一下窗口
子类
化
:
子类
化
子类
化
的目的是在不修改现有代码的前提下,扩展现有窗口的功能。它的思路很简单,就是将窗口过程地址修改为一个新函数地址,新的窗口过程函数处理自己感兴趣的消息,将其它消息传递给原窗口过程。通过
子类
化
,我们不需要现有窗口的源代码,就可以定制窗口功能。
子类
化
可以分为实例
子类
化
和全局
子类
化
。实例
子类
化
就是修改窗口实例的窗口过程地址,全局
子类
化
就是修改窗口类的窗口过程地址。实例
子类
化
只
C++(笔记)
子类
构造器初始
化
&执行顺序
问题
一、
子类
中的构造器(一).关于初始
化
问题
1.对
子类
新增成员进行初始
化
,必须添加
子类
的构造器 2.对基类成员初始
化
,必须是基类构造器完成(因为基类数据成员一般继承都是private,
子类
对它不能有所作为),这一点必须明白! (二).关于如何初始
化
当使用
子类
就要用到
子类
的对象,但对象必须初始
化
(包括默认构造器来初始
化
),那么
问题
来了!!初始
化
是对
子类
的所以数据成员初始
化
(这里
子类
化
的概念
写这篇文章起自于subclasswindow在组合框
化
解为edit和listbox的技术中,出现了”
子类
化
“的概念,因此,总以为
子类
化
就是这种分离。其实,关于”
子类
化
“这个名称根本就不合理,它也跟上述分离没什么关系。抛开中文名字”
子类
化
“,还是看一下windows的本质吧:在msdn中,有一个函数SubclassWindow,还有个虚函数PreSubclassWindow。vc中关于PreSubclassWindow 有句注释:Call after the object is attched to an e
MFC
子类
化
控件
转自:代码小卒的文章MFC
子类
化
控件
子类
化
理解作为一个程序员,我们经常会在程序中用到Windows通用控件。比如按钮控件,进度条控件等等。但是有时我们需要给控件更多的特色,这就需要做控件的
子类
化
(subclassing).
子类
化
一个Windows控件与
子类
化
一个C++类不同,
子类
化
一个控件要求你把一个窗口的一些或所有的消息映射都替换成自己的函数来响应,这样你就有效的阻止了控件去做系统默认的行为,
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