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网络游戏中数据传输用TCP好还是UDP?
taxi
2005-06-06 09:28:03
比如实时的战斗游戏。
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网络游戏中数据传输用TCP好还是UDP?
比如实时的战斗游戏。
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「已注销」
2005-06-07
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这里有答案:
http://www.gamedev.net/community/forums/showfaq.asp?forum_id=15
可能顺便也回答你其它方向的疑问。
MagicCarmack
2005-06-07
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关注楼下的各位大虾来搞定。。。。。。
详细说明
ddc
2005-06-06
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需要可靠连接的用TCP,不需要可靠连接的用UDP.
反过来好像就是定义了哈。
网络游戏
到底用的是
tcp
还是
udp
?
一般来说,可以容许有大量出错数据包存在的游戏,用的都是
UDP
,因为不涉及到重发的时候
UDP
比
TCP
要快多了。 还有一些人说
TCP
的算法,但
TCP
的算法大都是可以关掉的。就像刚才那位举的Nagle的例子。
TCP
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TCP
?
UDP
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TCP
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TCP
和
UDP
的区别?有
TCP
为什么还要有
UDP
?
有
TCP
为什么还要有
UDP
?
UDP
有时比
TCP
更有优势。...(2)
TCP
为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于
TCP
内置于系统协议栈
中
,极难对其进行改进。 采用
TCP
,一...
DNS为什么既使用
TCP
又使用
UDP
?
udp
tcp
游戏用
tcp
还是
udp
在实时性方面,
tcp
协议的网络抗性欠佳,对MOBA类或其他实时性要求较高的游戏,一般是不建议使用
tcp
作为协议载体。事实上,王者荣耀的PVP通信协议也确实是基于
udp
封装的;同样,最近大家喜闻乐见的《绝地求生》,也是...
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