[求助]关于域名解析到一个多站点服务器问题

keaizhong 2005-06-10 10:54:45
[求助]关于域名解析到一个多站点服务器问题

没有操作过服务器
平台是:win 2K sp4+iis5+php+mysql+sql server+asp
一个固定IP,如123.456.789.001

里面已经有一个站点了,域名解析什么之类的都已经搞好了。
现在我想新建一个站点,再用另外的域名解析过去。

在此操作中发现一些问题,特请教大家。
1,服务器上的不同站点用什么来区别?是否以端口?我用相同的端口后建的站点就开不起来。

2,域名解析是否用同一个IP,即服务器的固定IP?我的理解是在每个站点的属性里面都会有一个主机头名,把它里面设置成解析过来的域名,该域名就解析到了该站点上。我说的对吗??

3,就是关于FTP的问题,由于上面的没有成功,这一项没有办法测试了。但我试用了一下,也有上面端口和域名问题,因为我没有找到域名设置的地方,只能用先前已经设置好的域名来访问,自己新建的不好搞。我想弄成一个站点对应一个域名。

最后就是我的域名不能访问我新建的站点。
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keaizhong 2005-06-11
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www.wccs.gov.cn
www.ownphp.net
就是这两个域名,前面一个是正常的,PING一下IP是一样的。
直接用IP不能访问

域名解析是前天晚上就搞定了的。
xuzuning 2005-06-11
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如果你第一个域名是可以访问的(能告诉我吗?)就说明iis设置没有问题
请先确认第二个域名已经开通,如已开通那么这两个域名就应该是同一网站(对第二个域名不做设置的情况下)

richwong 2005-06-11
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在此操作中发现一些问题,特请教大家。
1,服务器上的不同站点用什么来区别?是否以端口?我用相同的端口后建的站点就开不起来。

//同台不同站点可以端口,主机头域名来区分

2,域名解析是否用同一个IP,即服务器的固定IP?我的理解是在每个站点的属性里面都会有一个主机头名,把它里面设置成解析过来的域名,该域名就解析到了该站点上。我说的对吗??

//同台服务器多站点,域名解析到相同IP上。将不同站点的主机头里面设置为不同的域名主机头为正确!

3,就是关于FTP的问题,由于上面的没有成功,这一项没有办法测试了。但我试用了一下,也有上面端口和域名问题,因为我没有找到域名设置的地方,只能用先前已经设置好的域名来访问,自己新建的不好搞。我想弄成一个站点对应一个域名。

//FTP看你用什么FTP服务器系统。例如WIN自带的,用任何能够指定到该台服务器的域名均可访问;
但根据每个用户名和密码指向特定的目录来实现。SERV-U类似。


最后就是我的域名不能访问我新建的站点。

//按上方法可以实现!
Jaron 2005-06-11
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通过IP+端口能访问么?
lzkd 2005-06-11
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我的结果是在服务器机子上新建的站点是可以用域名访问的。但要加上端口号才行的。
在INTERNET上不管是用域名还是加上端口都不行。


***********

楼主,你的域名的DNS做了没有?那个是在你购买域名的地方做的了.而且,那个做了以后,不是马上就可以的,需要一点时间,大概24小时左右,当然,也可能更快
keaizhong 2005-06-11
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不晓得哪里出了问题。
自认为和大家所说的操作一样了。

我的结果是在服务器机子上新建的站点是可以用域名访问的。但要加上端口号才行的。
在INTERNET上不管是用域名还是加上端口都不行。

老大所说的其实也是一些很简单的操作,不知道会不会和服务器设置有没有关系?那个服务器不是我装的。

还有楼上给出的那两个网址,我服务器上没有DNS_SERVER哦。和这个有关吗?
zhangking 2005-06-11
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我把我的网站小改了一下,请大家看一下
主要是把内容整合了一下,导航更清楚了一些,
还加了一个全文搜索功能,便于大家搜索需要的知识。
网站是: http://why100000.com
xuzuning 2005-06-10
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搜索“端口映射”可以得到解答
Jaron 2005-06-10
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http://www.jaron.cn/chs_webserver/18/2004-08/20040804234911-101526.html
http://www.jaron.cn/chs_webserver/18/2004-08/20040803110943-101524.html
Meteorlet 2005-06-10
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按照主机头映射站点,不是“端口映射”,端口只有一个就是80口,如果映射到1024以上端口,那才是端口映射。域名解析到服务器是通过主机头区分的,就是HTTP协议的Host域。
raid79 2005-06-10
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楼上的很有道理,应该可以解决问题了
xuzuning 2005-06-10
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端口映射
是映射到其它机子上吧。。。
我的网站目录是在本机的。

哈哈!你有点想当然了!
映射到其他机器还是本机都是一个原理
如果你认真看一下搜索到的资料,就会发现不仅仅是“端口映射”。很多web服务器的设置也都包含在其中,当然包括iis

假定你有3个域名:域名1、域名、域名3
当然对应有3个目录:目录1、目录2、目录3(当然你非要用一个目录我也没有办法)
在iis中
新建“网站”——填写主机头为“域名1”——设置路径为“目录1”
如法炮制“域名2”、“域名3”
这样你就有3个站点了
对于ftp也一样设置
guiwenxing123 2005-06-10
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keaizhong 2005-06-10
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楼上的说的,和我理解的一样。
80是默认端口,我另外建立的站点就用了其它的端口号,用域名解析是昨天晚上搞定的,到现在还是不行,我发现在服务器上访问的时候在域名后面要加上端口号才行的。
reners 2005-06-10
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楼上的正确

如果同一服务,如是WWW服务,则只要主机头不同就行了,主机头就是你买的域名。
如果不同服务,则端口号不同就行了
cloudchen 2005-06-10
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IP地址、主机头和端口三个为一组必须唯一(相当于数据库中的联合主键)

比如你的IIS里有个站点
IP: 123.456.789.001
Port: 80
Host Header: test.csdn.net

然后你出钱买域名,把这个域名解析到123.456.789.001就可以了(解析域名一般要一天时间)
keaizhong 2005-06-10
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端口映射
是映射到其它机子上吧。。。
我的网站目录是在本机的。
目 录前言第一部分 安装Linux操作系统作为服务器软件第1章 Linux发行版本与Windows NT的 技术异同 11.1 Linux操作系统和Linux发行版本 11.2 “自由”软件和GNU许可证 11.2.1 什么是GNU公共许可证 21.2.2 “自由”软件的优势 21.3 NT和Linux操作系统的主要差异 31.3.1 单用户、多用户、网络用户情况的 比较 31.3.2 GUI图形界面与操作系统内核的彼 此相对独立 41.3.3 Windows中的“网络邻居”概念 51.3.4 Windows中的注册表文件与文本文 件的比较 61.3.5 域的概念 61.4 小结 7第2章 按服务器配置安装Linux 82.1 安装之前 82.1.1 硬件设备 82.1.2 服务器主机的规划 92.1.3 双引导系统 102.1.4 安装方式 112.1.5 安装后可能面临的问题 112.2 安装Red Hat Linux操作系统 122.2.1 制作一张引导盘 122.2.2 开始安装 122.3 小结 28第3章 GNOME和KDE桌面环境 293.1 X-Windows的历史 293.1.1 X-Windows的不足之处 303.1.2 进入GNOME和KDE 303.1.3 GNOME和KDE并非完全不兼容意味 着什么 313.2 关于KDE桌面环境 313.2.1 许可证问题 323.2.2 启动X-Windows和KDE 323.2.3 KDE的基本元素 333.2.4 KDE的控制中心 333.3 关于GNOME桌面环境 393.3.1 启动X-Windows和GNOME 393.3.2 GNOME的基本元素 403.3.3 GNOME的配置工具 413.4 小结 44第4章 安装软件 464.1 Red Hat Package Manager软件包管理 工具软件 464.1.1 安装新的软件包 474.1.2 查询软件包 484.1.3 反安装(清除)软件包 484.1.4 gnorpm工具 484.2 自行编译软件 484.2.1 获得并解压缩新的软件包 494.2.2 查找软件包中的有关文档 494.2.3 配置新软件包 504.2.4 编译新软件包 504.2.5 安装新软件包 514.2.6 安装完成后的清理工作 514.3 小结 52第二部分 单主机系统的管理第5章 用户的管理 535.1 关于用户 535.1.1 用户登录子目录 545.1.2 口令 545.1.3 shell 555.1.4 启动上机脚本程序 555.1.5 电子邮件 565.2 用户数据库 565.2.1 /etc/passwd文件 565.2.2 /etc/shadow文件 585.2.3 /etc/group文件 585.3 用户管理工具 595.3.1 使用命令行进行用户管理 595.3.2 使用LinuxConf进行用户管理 625.4 SetUID和SetGID程序 665.5 如果没有文件的所有权 675.6 小结 67第6章 命令行 686.1 BASH简介 686.1.1 作业控制 696.1.2 环境变量 696.1.3 管道 706.1.4 重定向 706.1.5 BASH的命令行快捷键 716.2 文档工具 726.2.1 man命令 726.2.2 texinfo系统 736.3 文件列表、所有权和访问权限 746.3.1 列出文件清单命令ls 746.3.2 文件和子目录类型 746.3.3 改变文件的所有权命令chown 766.3.4 改变用户分组命令chgrp 766.3.5 改变文件属性命令chmod 766.4 文件管理和操作 776.4.1 拷贝文件命令cp 776.4.2 移动文件命令mv 786.4.3 链接文件:ln命令 786.4.4 查找文件命令find 786.4.5 转换并拷贝文件命令dd 796.4.6 文件压缩命令gzip 806.4.7 建立子目录命令mkdir 816.4.8 删除子目录命令rmdir 816.4.9 显示当前工作子目录命令pwd 816.4.10 磁带文件归档命令tar 816.4.11 合并文件命令cat 826.4.12 分屏显示文件命令more 836.4.13 磁盘操作工具命令du 836.4.14 查找文件保存在哪个子目录里命 令which 836.4.15 查找命令的保存位置命令whereis 836.4.16 释放磁盘空间命令df 846.4.17 同步磁盘命令sync 846.5 进程管理 846.5.1 列出进程清单命令ps 846.5.2 交互列出进程清单命令top 866.5.3 向某个进程发送消息命令kill 876.6 其他工具 886.6.1 显示系统名称命令uname 886.6.2 查看用户命令who 886.6.3 改变用户身份命令su 896.6.4 编辑器程序 896.7 小结 90第7章 开机和关机 917.1 LILO 917.2 配置LILO 917.2.1 附加的LILO参数 937.2.2 添加引导用的新内核 947.3 运行LILO 957.4 开机引导的步骤 957.4.1 rc命令脚本程序 967.4.2 编写自己的rc命令脚本程序 977.4.3 激活或者禁止服务项目 997.5 小结 100第8章 文件系统 1018.1 文件系统的构成 1018.1.1 i-结点 1018.1.2 超级块 1028.2 管理文件系统 1028.2.1 挂装和卸载本地磁盘 1028.2.2 使用fsck程序 1058.3 对硬盘进行分区 1078.3.1 硬盘的表示方法 1078.3.2 建立硬盘分区 1078.3.3 建立文件系统 1128.4 网络文件系统 1138.4.1 挂装NFS分区 1138.4.2 使用Automounter自动挂装子系统 1148.5 硬盘空间配额的管理 1158.5.1 实现配额管理的准备工作 1168.5.2 设置配额 1178.5.3 管理配额 1198.6 小结 120第9章 核心级系统服务 1219.1 init服务 1219.1.1 /etc/inittab文件 1219.1.2 telinit命令 1229.2 inetd进程 1239.2.1 etc/inetd.conf文件 1239.2.2 安全性与inetd.conf文件 1249.3 syslogd守护进程 1259.3.1 调用syslogd 1259.3.2 /etc/syslog.conf文件 1269.4 cron程序 1299.5 小结 130第10章 编译Linux内核 13110.1 内核到底是什么 13110.2 获取内核源代码 13210.2.1 选择正确的版本 13310.2.2 解压缩内核源代码 13310.3 建立内核 13410.3.1 make xconfig过程 13510.3.2 内核功能与模块 13610.3.3 编译内核 14010.4 安装内核 14010.5 给内核打补丁 14210.5.1 下载并解包补丁文件 14210.5.2 打补丁 14310.6 小结 144第11章 提高单个服务器的安全性 14511.1 TCP/IP与网络安全 14511.2 追踪服务 14611.2.1 使用netstat命令 14611.2.2 netstat命令输出与系统的安全性 14811.2.3 关闭服务 14811.3 监控系统 14911.3.1 挖掘syslog命令潜力 15011.3.2 使用MRTG监控带宽 15111.3.3 COPS 15111.3.4 TripWire 15111.3.5 SATAN 15111.4 Web求助站点和邮件表 15211.4.1 CERT 15211.4.2 BugTraq 15211.4.3 Rootshell 15211.4.4 Security Focus 15211.5 其他 153第三部分 Internet网络服务第12章 DNS域名解析服务 15512.1 DNS前身:/etc/hosts文件 15612.2 DNS的组成部分 15712.2.1 域和主机 15712.2.2 子域 15812.2.3 in-addr.arpa域 15912.2.4 服务器类型 16012.3 安装DNS服务器 16012.3.1 下载、解包和阅读有关资料 16112.3.2 编译BIND 16212.4 配置客户 16312.5 配置服务器 17112.5.1 修改/etc/named.conf文件以配置一个 主区域 17212.5.2 修改/etc/named.conf文件以配置一个 从区域 17312.5.3 修改/etc/named.conf文件以配置一个 缓冲区域 17312.5.4 DNS记录类型 17412.6 组装各部分 17712.7 DNS工具箱 18212.7.1 nslookup 18212.7.2 dig 18312.7.3 whois 18312.7.4 其他参考资料 18412.8 小结 184第13章 FTP 19213.1 FTP的基本原理 19213.2 获得最新版本的wu-ftpd软件 19313.2.1 阅读README文件 19313.2.2 编译并安装wu-ftpd软件 19413.3 配置wu-ftpd软件 19513.3.1 通过/etc/ftpaccess文件控制访问 权限 19513.3.2 系统日志文件 20313.3.3 即时文件转换 20413.3.4 配置主机访问权限 20513.4 套接字配置 20513.4.1 匿名用户访问 20513.4.2 注册用户访问和混合式访问 20913.5 配置虚拟FTP服务器 21013.6 小结 211第14章 使用Apache设置Web服务器 21214.1 HTTP协议的基本原理 21214.1.1 标题 21214.1.2 非标准端口 21314.1.3 进程所有者 21414.2 安装Apache HTTP服务器 21414.2.1 编译Apache软件 21514.2.2 启动和终止Apache软件 21614.2.3 测试Apache软件 21714.3 配置Apache软件 21714.3.1 建立一个简单的顶级主页 21714.3.2 Apache软件的配置文件 21814.3.3 常见配置修改情况 21814.4 小结 219第15章 SMTP 22015.1 SMTP的基本原理 22015.1.1 SMTP的基本实现过程 22015.1.2 安全性 22215.1.3 SMTP和POP的比较 22315.1.4 推荐参考书 22315.2 获得并安装Sendmail软件 22415.2.1 下载Sendmail软件 22415.2.2 编译Sendmail软件 22415.3 通过MC文件配置Sendmail软件 22515.3.1 配置Sendmail软件需要的M4语言 知识 22615.3.2 Sendmail软件使用的宏命令 22815.3.3 一个完整的配置示例 23515.3.4 把宏命令编译到配置文件里 23515.4 安装Sendmail软件 23515.5 主配置文件以外的其他配置文件 23615.5.1 aliases文件 23615.5.2 “access”(访问权限)数据库 23715.6 Sendmail运行中的问题 23815.6.1 mailq命令 23915.6.2 Sendmail在运行吗 23915.6.3 Sendmail把它的队列和缓冲池保存 在什么地方 24015.6.4 怎样从队列里删除一个项目 24015.6.5 加速处理邮件队列 24115.6.6 对电子邮件进行系统记录 24115.7 小结 242第16章 POP 24316.1 POP的基本原理 24316.1.1 使用telnet阅读邮件 24416.1.2 POP和其他协议之间的冲突 24616.2 Qpopper软件 24616.2.1 安装Qpopper软件 24616.2.2 编译Qpopper软件 24716.2.3 设置Qpopper软件 24816.2.4 测试 24916.3 Qpopper软件的高级配置操作 25016.3.1 服务器工作模式 25016.3.2 特殊身份验证功能 25016.3.3 带身份验证加强功能的POP 25016.3.4 公告板 25116.3.5 Qpopper软件的命令行参数 25216.4 小结 253第17章 SSH 25417.1 公共密钥密码学 25417.2 SSH的版本及其发行版本 25617.2.1 SSH的版本 25717.2.2 SSH客户软件的其他供货商 25717.3 下载、编译和安装SSH软件包 25817.3.1 编译SSH的版本1软件包 25817.3.2 编译SSH的版本2软件包 25917.4 配置SSH软件包 26017.4.1 配置SSH2和SSH1同时运行 26017.4.2 服务器的启动和关闭 26017.4.3 配置客户的密钥交换功能 26117.5 与SSH软件包有关的应用程序 26217.6 小结 262第四部分 内部网(Intranet)网络服务第18章 网络文件系统(NFS) 26518.1 NFS的基本原理 26518.1.1 挂装和存取硬盘分区 26518.1.2 NFS的安全性 26618.1.3 NFS的版本 26618.2 激活NFS 26618.2.1 NFS的组件 26718.2.2 NFS的内核支持 26718.3 配置NFS服务器 26818.3.1 /etc/exports配置文件 26818.3.2 通知NFS服务器进程/etc/exports 文件中的改动 26918.3.3 常见问题 26918.4 配置NFS客户 26918.5 NFS分区常见用途 27118.6 检查并排除NFS故障 27118.6.1 孤立失效的文件句柄 27218.6.2 拒绝访问 27218.6.3 硬、软挂装的比较 27218.7 小结 273第19章 网络信息服务(NIS) 27419.1 NIS的基本原理 27419.1.1 NIS服务器 27519.1.2 “域”的概念 27519.2 配置主控NIS服务器 27619.2.1 建立域名 27619.2.2 启动NIS 27619.2.3 编辑Makefile文件 27619.2.4 使用ypinit命令 27919.3 配置NIS客户 28019.3.1 编辑/etc/yp.conf文件 28019.3.2 设置启动脚本程序 28119.3.3 /etc/nsswitch.conf文件 28119.3.4 测试NIS客户的配置情况 28219.4 配置附属NIS服务器 28219.4.1 设置域名 28219.4.2 设置NIS主控服务器对辅助NIS服务 器的推操作 28319.4.3 执行ypinit命令 28319.5 NIS软件工具 28419.6 在配置文件里使用NIS 28419.7 在一个现实网络里实现NIS 28519.7.1 小型网络 28519.7.2 带分支的网络 28619.7.3 规模大过建筑物的网络 28619.8 小结 287第20章 Samba服务 28820.1 SMB服务的基本原理 28820.1.1 用户名和口令 28820.1.2 加密口令 28920.1.3 守护进程smbd和nmbd之间的区别 28920.1.4 编译并安装Samba 28920.1.5 设置SWAT工具 29120.2 Samba的系统管理 29220.3 使用SWAT工具 29220.3.1 SWAT软件的菜单 29320.3.2 建立共享关系 29520.4 使用smbclient程序 29620.4.1 浏览服务器 29720.4.2 远程文件访问 29720.4.3 远程打印机访问 29820.5 使用smbmount命令 29820.6 对加密口令功能的支持 29920.6.1 允许使用NULL口令 29920.6.2 使用smbpasswd命令修改口令 29920.7 检查并排除Samba故障 30020.8 小结 300第21章 打印服务 30121.1 lpd守护进程的基础知识 30121.1.1 启动lpd守护进程 30221.1.2 允许远程用户 30221.2 配置/etc/printcap文件 30221.2.1 /etc/printcap文件中的命令 30321.2.2 使用Samba服务打印 30421.2.3 让修改生效 30521.3 lpd的客户 30521.3.1 lpr 30521.3.2 lprm 30621.3.3 lpq 30621.4 小结 306第22章 动态主机配置协议(DHCP) 30822.1 DHCP协议的基本原理 30822.2 DHCP服务器 30922.2.1 下载、编译和安装DHCP服务器 30922.2.2 配置DHCP服务器 30922.2.3 dhcpd.conf文件示例 31422.2.4 正常运行情况 31522.3 DHCP客户守护进程 31522.3.1 下载、编译和安装DHCP客户 31522.3.2 配置DHCP客户 31522.4 小结 316第23章 备份 31723.1 评估自己的备份需求 31723.2 管理备份设备和文件 31823.2.1 使用mknod命令建立设备文件 31923.2.2 使用mt命令操作磁带设备 31923.3 命令行工具程序 32023.3.1 dump命令和restore命令 32023.3.2 tar命令 32323.4 小结 324第五部分 Linux操作系统的高级网络功能第24章 网络配置 32524.1 网络基本知识 32524.1.1 IP地址 32524.1.2 CIDR技术 32724.2 模块和网络接口卡 32724.3 ifconfig程序 32824.3.1 简单用法 32824.3.2 其他参数 33024.4 使用route命令 33124.4.1 简单用法 33224.4.2 显示路由 33224.5 小结 334第25章 Linux操作系统的高级网络功能 33525.1 IP假名技术 33525.2 数据包过滤 33625.2.1 数据包过滤的实现 33725.2.2 ipchains工具软件 33925.2.3 几种解决方案 34525.3 IP地址欺诈技术 34825.3.1 IP欺诈的三语句解决方案 34925.3.2 地址欺诈代理 35025.4 小结 351第26章 /proc文件系统 35226.1 /proc文件里有些什么东西 35226.2 部分有用的/proc数据项 35326.3 通过/proc实现的常见报告和设置 35526.3.1 对SYN Flood攻击现象的防护 35526.3.2 大容量服务器问题 35526.3.3 调试硬件冲突 35626.4 小结 356附录A Red Hat Linux发行版本中的程序 设计语言 357附录B Linux操作系统中的常用软件 360
 面试的时候,设计模式会经常被问到。其实我们在写代码中或多或少会用到一些模式,面试官问你设计模式的问题,更多是看你有没有总结过。如果一直都是在那垒代码,你当然会认为这是个很难的问题。所以我们需要总结一下设计模式。   1. SINGLETON 单例模式   单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。     俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)。   2. FACTORY METHOD 工厂方法模式   工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。     请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。   3. FACTORY 工厂模式   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。     追MM少不了请吃饭了,麦当劳的ji翅和肯德基的ji翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个ji翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产ji翅的Factory。   4. BUILDER 建造模式   建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。     MM超级爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)   5. PROTOTYPE 原型模式   原型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。     跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。 原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。   6. ADAPTER 适配器模式   适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。     在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从拉斯维加斯来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)。   7. BRIDGE 桥梁模式   桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。     早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了。   8. COMPOSITE 合成模式   合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。     Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?   9. DECORATOR 装饰模式   装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。     Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“较好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?   10. FACADE 门面(外观)模式   门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。     我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。   11. FLYWEIGHT 享元模式   享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。     每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机里,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。   12. PROXY 代理模式   代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。     跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自己的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。   13. CHAIN OF RESPONSIBLEITY 责任链模式   责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。     晚上去上英语课,为了好开溜坐到了然后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老一手女呀,快跑!   14. COMMAND 命令模式   命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。     俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”   15. INTERPRETER 解释器模式   解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。     俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。   16. ITERATOR 迭代子模式   迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。     我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” ……   17. MEDIATOR 调停者模式   调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。     四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。   18. MEMENTO 备忘录模式   备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。     同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。   19. OBSERVER 观察者模式   观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。     想知道咱们公司**MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦。   20. STATE 状态模式   状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。     跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。   21. STRATEGY 策略模式   策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。     跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。   22. TEMPLATE METHOD 模板模式   模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个珠峰逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。     看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)。   23. VISITOR 访问者模式   访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。     情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了。 

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