熟悉MFC的高手,我想在MFC里面实现类似功能的代码应该怎么做?

tczyp 2005-06-11 01:10:14
如果我想在MFC里面实现类似功能的代码应该怎么做?(主要是如何在消息循环后面加上一些处理?)

while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) )
{
if( msg.message == WM_QUIT )
{
// Stop loop if it's a quit message
bDone = true;
}

else
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
if (timer.ReadyForNextFrame())
{
//update the gun
g_Gun.Update();


//this will call WM_PAINT which will render our scene
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
UpdateWindow(hWnd);
}
}
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tczyp 2005-06-11
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可否直接找找到WinMain去改啊???
tczyp 2005-06-11
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好像不太好用啊,可否直接到winmain函数那里去改?
medie 2005-06-11
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一般在PreTranslateMessage处理消息

你也可以将上面的消息循环代码放在任意地方达到处理消息的目的
tczyp 2005-06-11
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我就是想在息队列里面没有消息的时候,作出一些判断,执行一些代码,然后继续消息循环,应该怎么做?
laker_tmj 2005-06-11
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你在PreTranslateMessage 中做可不可?

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