已经发了3个帖子了,问题都没有解决~~~真的没人知道吗??? 知道的帮帮忙吧,...

ffss239494 2005-06-11 05:12:34

我的程序运行一段时间后,系统就弹出对话框"所需的资源无法得到"
以后程序就运行不正常~~

这是为什么??

我发了3个帖子了,可是没人告诉我是怎么回事~


真的没人知道吗???高手告诉我一下哈~~
谢谢////
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stoneyrh 2005-06-12
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你这样的问题其实很简单,但是你这样问的话,怎么回答呀?
检查代码,自己申请的资源记得释放就是了。
如果不知道怎么释放,回家慢慢看书去。
bobob 2005-06-12
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CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&back);
dc.BitBlt(200,200,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);


CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&back);
dc.BitBlt(200,200,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pbmpOld);

还有,你的back.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);//加载背景图片
看样子图片资源是确定的,那你就把他定义在类里面,避免多次load浪费资源
ffss239494 2005-06-12
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怎么做??写代码出来好吗??
hxzb7215191 2005-06-11
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你要把你的以前的pbmpOld选择了。

这样你就可以把去释放你加入的新的Obj了。
ffss239494 2005-06-11
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在CView类的OnDrew()函数里:

CClientDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//得到窗体的大小
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap back;
back.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);//加载背景图片
BITMAP bitMap;
back.GetBitmap(&bitMap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&back);
dc.BitBlt(200,200,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC();


这一段代码的SelectObject()有没有释放>?或者用的对吗??
ffss239494 2005-06-11
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不好意思,一着急忘了~~~
VC++6.0 +ADO +Access2000

管理系统~~~

代码我不知道哪出现了问题,代码很多~

->(苦丁茶):


我在程序里面用了SelectObject()函数
怎样释放???


CPen mp_right;
mp_right.CreatePen(PS_INSIDEFRAME | PS_SOLID, 3, RGB(251, 202, 106));
pDC->SelectObject(&mp_right);
....
mp_right.DeleteObject(mp_right);

用Delete释放行吗??
怎样释放才好????

medie 2005-06-11
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检查你的SelectObject()函数有没释放

比如
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAO)::SelectObject(hDC, hBitmap);
...
...
::SelectObject(hDC, hOldBitmap);

另外,你最好将你的关键部分代码贴出来,别人才有办法帮你查到原因啊
chenang 2005-06-11
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你写的是什么程序啊,不说清楚怎么答

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