网游有用java写服务器的吗?

n5
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2005-06-13 04:36:14
用Java写应该可以的吧,和c++比,有没有语言本身的原因而导致的稳定性,效率或功能上的缺陷?
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seagate 2005-06-30
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休闲类的还是可以用java的哦。
有麻烦的地方是游戏逻辑要在主机上完成,那就是说除了用C/C++做客户端以及客户端游戏逻辑,还要用java再来实现一套。。。。
ensoniq 2005-06-29
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玩笑而已啊。表没有幽默感。

不过确实不是很理解,仅仅因为一个vtbl就把c++完全否定了。
OO确实可以通过纯C来实现,那么GP和模板库呢?怎样方式来替代,哪位对纯C体会比较深的能否说说。
Tranquillo 2005-06-29
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可以的,如果蜗牛也会玩游戏的话
ensoniq 2005-06-28
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不幸的现实是,很多商用的游戏服务器是用纯C写的。
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=327795
Dizovin 2005-06-28
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甚么叫不幸?
楼上的也太。。。。。。。
纯c的有他的好处,这点java是比不上的,自己问问做过网络游戏的就知道了
网络灵猫 2005-06-23
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我听说有一个java做的天堂2服务器端模拟器,效果还不错。不过目前比较有名的大型商业网络游戏的服务器端都是用C++写的,可能还是因为执行效率问题吧。有些小型商业网络游戏还是有用JAVA的,国内有个"海天英雄"的网络游戏服务器端和客户端都是用的JAVA开发的,不过好象没有什么人玩。
BluntBlade 2005-06-16
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光讨论有啥用呢……最好是实作一个出来。
yimong128 2005-06-16
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有,我只是说有,
不去讨论谁更好。
g555 2005-06-15
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游戏服务器效率是关键,人们总是想方设法提高效率。所有C及C++最合适。
而可靠性靠编程来保证
龙化 2005-06-15
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Java 只是装载慢,运行并不比 C++ 慢多少,而且 Java 代码的可靠性更高,开发周期比用 C++ 要短。综合来说,Java 开发的服务器并不比 C++ 差
「已注销」 2005-06-15
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没问题了,别说JAVA,很多公司写游戏都用机器码呢!^_^
tvb 2005-06-14
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还有一个原因不用java就是 因为历史原因

大多数网络游戏引擎都是从单机版本进化过来的,以前的游戏本身既可以当客户端也可以做服务器
(比如暗黑,Quake,Unreal系列)
所以一般客户端用的什么语言,服务器也会用什么语言
tvb 2005-06-14
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语言本身没有,但是Java程序比用C++程序运行速度慢10几倍,你想想还有人用Java吗?

现在的游戏服务器效率是关键,你看看有几个服务器不卡的?
n5 2005-06-14
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网游服务器不大多是用c++写的吗?
nichotilikai 2005-06-14
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如果是新做的网络游戏,又是一家比较有钱的公司,比如服务器是高档的SUN机器,使用JAVA应该比较好吧。
龙化 2005-06-13
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个人感觉服务器不应该用C++写,因为不牵涉到地层

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