一个很奇怪的问题,在Debug和Release中运行结果不一致????

JerKii 2005-06-14 10:13:02
我所用到的几个类结构大致如下:

struct __IConnectionPoint
{ virtual HRESULT __stdcall __QueryInterface(REFIID riid, void** ppv) = 0;
virtual ULONG __stdcall AddRef() = 0;
virtual ULONG __stdcall Release() = 0;
};

template<class _coclass, const IID* _lp_iid>
class CJKConnectionPointImpl : public __IConnectionPoint, public IEnumConnections
{
public:
vector<LPCONNECTDATA>* m_lpConns;
};

template <class _coclass, const IID* _lp_iid>
class CJKFileDownloaderCP : public CJKConnectionPointImpl<_coclass, _lp_iid>
{ ...
};

class CJKFileDownloader :
public IFileDownloader,
public IConnectionPointContainer,
public CJKFileDownloaderCP<CJKFileDownloader, &__uuidof(IFileDownloaderEvent)>,
public IErrorInfo
{
vector<LPCONNECTDATA>* GetSinkConnections() {return m_lpConns;} //!!!!!!!!
};

现在遇到的问题是:在Debug版本中,无论是在父类(CJKConnectionPointImpl )或子类(CJKFileDownloader )中,m_lpConns的地址都是一致的.(我对m_lpConns的操作全部放在父类中完成,子类只负责使用这个vector)

但是,在Release版本中,m_lpConns的地址在父类和子类中就不一样了,我看了一下他们相差24个字节,所以就导致在子类中不能正确获取m_lpConns中的数据.

大家帮我分析分析,看看倒底是出了什么问题啊????
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JerKii 2005-06-14
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pack? 你是指#pragma pack(...)吗?我没有在我的代码中使用任何指定packing alignment的语句啊....
canoe_eyes 2005-06-14
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pack
JerKii 2005-06-14
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我所遇到的情况跟 vcleaner(我没当大哥很久了.......) 所描述的好想不一样啊....
老夏Max 2005-06-14
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引用别人的文章:
在VC中当整个工程较大时,软件时常为出现在DEBUG状态下能运行而在RELEASE状态下无法运行的情况。由于开发者通常在DEBUG状态下开发软件,所以这种情况时常是在我们辛苦工作一两个月后,满怀信心的准备将软件发行时发生。为了避免无谓的损失,我们最好进行以下的检查:

1、时常测试软件的两种版本。

2、不要轻易将问题归结为DEBUG/RELEASE问题,除非你已经充分对两种版本进行了测试。

3、预处理的不同,也有可能引起这样的问题。
出现问题的一种可能性是在不同版本的编译间定义了不同的预处理标记。请对你的DEBUG版本的软件试一下以下改动:

在"Project Setting(ALT-F7)" 中的C/C++项中设置目录(category)为"General",并且改动"_DEBUG"定义为"NDEBUG".
设置目录为"Preprocessor"并且添加定义"_DEBUG到"Undefined Symbols"输入框.
选择Rebuild ALL,重新编译.
如果经过编译的程序产生了问题,请对代码进行如下改动:
将ASSERT() 改为 VERIFY()。因为ASSERT中的内容在Release版本中不被编译。
找出定义在"#ifdef _DEBUG"中的代码,如果在RELEASE版本中需要这些代码请将他们移到定义外。
查找TRACE(...)中代码,因为这些代码在RELEASE中也不被编译。
所以请认真检查那些在RELEASE中需要的代码是否并没有被编译。

4、变量的初始化所带来的不同,在不同的系统,或是在DEBUG/RELEASE版本间都存在这样的差异,所以请对变量进行初始化。

5、是否在编译时已经有了警告?请将警告级别设置为3或4,然后保证在编译时没有警告出现.

6、是否改动了资源文件.

7、此外对RELEASE版本的软件也可以进行调试,请做如下改动:

在"Project Settings" 中 "C++/C " 项目下设置 "category" 为 "General" 并且将"Debug Info"设置为 "Program Database".
在"Link"项目下选中"Generate Debug Info"检查框。
"Rebuild All"
如此做法会产生的一些限制:
无法获得在MFC DLL中的变量的值。
必须对该软件所使用的所有DLL工程都进行改动。


另:
MS BUG:MS的一份技术文档中表明,在VC5中对于DLL的"Maximize Speed"优化选项并未被完全支持,因此这将会引起内存错误并导致程序崩溃。

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