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线程中参数传递的问题?
maxx
2005-06-22 09:06:31
我写个小游戏,建立了一个对话框工程,并在OnPaint中将游戏中的物体以位图形式blt上去,因为物体比较多
所以画面总是闪,于是我想把一部分blt工作放到一个线程中,可是怎么将工程的环境DC传到线程函数中??
而且想知道这样做可以解决问题吗?
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线程中参数传递的问题?
我写个小游戏,建立了一个对话框工程,并在OnPaint中将游戏中的物体以位图形式blt上去,因为物体比较多 所以画面总是闪,于是我想把一部分blt工作放到一个线程中,可是怎么将工程的环境DC传到线程函数中?? 而且想知道这样做可以解决问题吗?
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AntonlioX
2005-06-23
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linur
2005-06-23
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先画到内离屏DC,再blt到窗口上去
hpig
2005-06-22
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请使用 memoryDC!
aben456
2005-06-22
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好象有个解决方法是, 只REPAINT你改变的RECT
也就是invalidate()参数里的RECT
cfeiniu
2005-06-22
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创建一个继承cwinthread的类,在该线程类中定义一个全局或者静态DC变量,然后再定义一个给DC赋值的函数.然后回到对话框工程中调用该线程类的赋值函数即可!
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