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operator+() 一元加法操作符是干什么的?
Leaf_jo
2005-06-23 05:58:07
作数组与矩阵一章练习的时候总让我重载一元加法操作符。operator+();
一元加法操作符有什么用?难道像一元减法一样,都用0加一下?那不等于什么也没干?
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operator+() 一元加法操作符是干什么的?
作数组与矩阵一章练习的时候总让我重载一元加法操作符。operator+(); 一元加法操作符有什么用?难道像一元减法一样,都用0加一下?那不等于什么也没干?
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代码之诗
2005-06-24
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#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i) : _i(i) { }
A& operator+() { return *this; }
friend ostream& operator << (ostream& os, A a) {
return os << a._i;
}
private:
int _i;
};
int main() {
cout << +A(100) << endl;
}
/*
一元+的重载很简单,至于它到底有什么用,要看你的算法中,一元+到底是什么意义。
通常来说,很少重载这个运算符,但对于特定的算法体系可能是有意义的(当然,对于C++来说,在对数字问题作范型编程时它与-的对称关系是十分有用的,这个少见,不说了)。通常我们忽略这个运算符是因为它“一般”是同一的、自反的、对称的、传递的,说白话就是它“一般”直接返回被运算数自身。但并非所有的类型都这样,C++没有这样要求,数学也没有这样要求。
假定有这样一个东东(扯远一点,物理学上的磁极就是这样的东东,它的正负极到目前为止不可分,所以它的数学模型应该可以出现+运算等同-运算的情况),它的一元+不满足同一性、自反性、对称性、传递性这四个中的一个或几个,它就会破坏“没有一元+”的世界,为了在这样一个运算体系内达到自谐,为所有的计算类加上一元+运算符即可,这样就能统一的对待所有的运算对象。
*/
ericqxg007
2005-06-23
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对应的矩阵或数组元素相加咯
ericqxg007
2005-06-23
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重载+运算符
wohow
2005-06-23
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强烈顶fwinfwin(彩虹沙漠随风飘飘),看清人家问什么再回答
你昨天晚上在哪里吃饭?
我昨天晚上到D厅蹦的去了
cdo
2005-06-23
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两个数组相加?那还是一元运数吗?
用来表示正负的说法似乎在理一些.
fwinfwin
2005-06-23
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晕,也不看看别人说的是一元操作符
基本上这个只是和负号对应,可能这里好象没有什么意义
sea2000cn
2005-06-23
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可以方便两个数组的运算操作,因为系统提供的操作符符中并不包含这个……
foochow
2005-06-23
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重载操作符是另一种形式的C++多态.用它来对用户自定义的数据类型进行操作.使得代码更加简洁漂亮.在实际应用中,这样的例子就很多了.你可以自己去看看:P
jackytan_2008
2005-06-23
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是用来方便运算的!!
例如:没有数组没有定义相加运算
重载后可以两个数组相加
如果没有定义重载就会报错
因为系统找不到与之对应的运算符
Leaf_jo
2005-06-23
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Hotman_x(小人)说得听起来不错,可是这个函数怎么编写?
难道是{return *this;} ?
代码之诗
2005-06-23
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一元加与一元减相对应,就是我们常说的正号和负号啦。对于数学运算来说,它们是构成完整自谐体系的必备部分。
MagicCarmack
2005-06-23
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也就是两个数组或矩阵的元素分别相加
lsaturn
2005-06-23
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服了楼上的跑题的人了......
你们考试肯定是个粗心的人
什么是
操作符
重载
一、什么是
操作符
重载
操作符
重载可以分为两部分:“
操作符
”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和
操作符
重载。运算符重载和函数重载的不同之处在于
操作符
重载重载的一定是
操作符
。我们不妨先直观的看一下所谓的
操作符
重载: 1 #include 2 3 using namespace std; 4 5 int main()
C++-
操作符
重载、并实现复数类详解
首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 静态成员函数能与普通成员函数建立重载关系 全局函数和成员函数不能构成重载关系
操作符
重载(
operator
) 什么是
操作符
重载? 大家都知道,在C里,有'+,-,*,/'这些
操作符
...
C++中的
操作符
重载
一、什么是
操作符
重载
操作符
重载可以分为两部分:“
操作符
”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和
操作符
重载。运算符重载和函数重载的不同之处在于
操作符
重载重载的一定是
操作符
。我们不妨先直观的看一下所谓的
操作符
重载: 我们看到
操作符
“+”完成float和int两种类型的
加法
计算,这就是
操作符
重载了。这些内置类型的
操作符
重载已经实现
操作符
重载
一、什么是
操作符
重载
操作符
重载可以分为两部分:“
操作符
”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和
操作符
重载。运算符重载和函数重载的不同之处在于
操作符
重载重载的一定是
操作符
。我们不妨先直观的看一下所谓的
操作符
重载: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 int mai...
c++
操作符
重载
今天我学习的是C++
操作符
重载。C++的
操作符
重载给C++带来很大的方便和灵活性。可以重载里面大部分
操作符
。这样在调用的时候就会相对的自然和简单。废话少说,直接奉上源代码(有部分相关的资料的注释都已经写在源代码上了): 1 //一位是学习代码,所以写的相对叫乱,如果是其他的就应该规范些 2 #include 3 #include 4 5 //总结:重载
操作符
可
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