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picturebox控件Height属性怎样突破最大值 ?谢谢
draw
2005-07-02 04:37:50
我的程序中有一段动态生成控件的代码,生成的控件按顺序排列,但由于控件太多,以至于picturebox控件的Height太大,而超过最大值后程序自动设置Height为16383(scalemode为3),请高手指点,怎样才能突破最大值的限制,得到无限制的高度。
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picturebox控件Height属性怎样突破最大值 ?谢谢
我的程序中有一段动态生成控件的代码,生成的控件按顺序排列,但由于控件太多,以至于picturebox控件的Height太大,而超过最大值后程序自动设置Height为16383(scalemode为3),请高手指点,怎样才能突破最大值的限制,得到无限制的高度。
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lsftest
2005-07-02
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凡事都总有个限制吧。。。。。
而且在我这里scalemode为3时picturebox的height值最高为2.45745e5。。。。。。
VB
控件
属性
使用大全
在Windows操作系统上,VisualBasic作为一门计算机语言,功能非常强大,而且简单易学。VisualBasic提供可视化设计工具,编程人员可利用VisualBasic提供的
控件
轻松的“画”出应用程序的友好界面,因此容易入门,入门以后就有能力进一步学习难度更大的编程语言。VisualBasic作为编程人员的首选程序设计语言,有如下特点: 1、VisualBasic是开发Windows应用程序的强有力的工具,使用了最先进的程序设计思想,能轻而易举的开发出符合Windows规范和风格的应用程序; 2、VisualBasic在科学计算、多媒体软件开发、网络应用等方面都有强大的功能,尤其在数据库开发方面,提供了许多
控件
,便于连接、查询和显示查询结果,现在很多管理软件,包括一些大型软件,都是利用VisualBasic开发的; 3、VisualBasic改变了传统的程序的机制,采用“事件驱动”方式,用户操作产生不同的事件,程序根据这些事件去分别执行不同的子程序。编程人员可以分别编写出这样一些子程序,因此使编程难度大大下降。 在VisualBasic语言中,
控件
是用户界面的基本要素,是进行可视化程序设计的重要基础,它不仅关系到界面是否友好,还直接关系到程序的运行速度以及整个程序的好坏。每个
控件
都具有它的
属性
、方法和事件,设计窗体就必须很好的掌握
控件
的
属性
和应用方法。
控件
具有很多相同的
属性
,如标识
控件
名称的Name
属性
、标识
控件
标题的Caption
属性
、有效
属性
Enable、可见
属性
Visible、标识
控件
位置和大小的Top、Left、Width、
Height
、
属性
、定义背景色的BackColor
属性
、定义前景色的ForeColor
属性
和定义字体类型的Font
属性
,各个
控件
也有其特有的一些
属性
。 VisualBasic中的
控件
分为两种,即标准
控件
(或内部
控件
)和ActiveX
控件
。内部
控件
是工具箱中的“常驻”
控件
,始终出现在工具箱里,而ActiveX
控件
是扩展名为.ocx的文件(在Windows\System文件夹里),它是根据变成需要添加到工具箱里的。 在一般情况下,工具箱里只有标准
控件
,为了把ActiveX
控件
添加到工具箱里,可按以下步骤执行: (1)在菜单里选择“工程-部件”,弹出“部件”对话框; (2)在对话框中选择“
控件
”选项卡,显示ActiveX
控件
列表; (3)在列表框中找到需要添加的
控件
名称,单击
控件
名称左侧的复选框; (4)使用同样的方法选择需要添加的其它
控件
; (5)单击“确定”按钮,即可将所选ActiveX
控件
添加到工具箱里。 窗体(FORM)的常用
属性
属性
说明 (Name)窗体的名称 ActiveControl返回焦点所在的
控件
,该
属性
设计阶段不可用,运行时只读。 Appearance外观效果,取值为:0 平面1 3D(立体) AutoRedraw是否自动刷新或重画窗体上所有图形[获得或设置从绘图(graphics)方法到一个持久性位图的输出],取值为:True False BackColor背景颜色,可从弹出的调色板选择。 BorderStyle设置边界类型,取值为: 0 None(无边界框架)1 FixedSingle(窗口大小固定不变的单线框架) 2 Sizable(窗口大小可变的标准双线框架) 3 FixedDialog(窗口大小固定的对话框窗体) 4 FixedToolWindow(窗口大小固定的工具箱窗体) 5 Sizable ToolWindow(窗口大小可变的工具箱窗体) Caption窗体的标题 ClipControls决定Paint事件的graphics方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。取值为: True或False ControlBox是或有控制框, 取值为: True 有 False 无 DrawMode设定窗体上绘图(graphics方法),Shape,Line等
控件
的输出外观,有16种可选: 1 黑色 2 非或笔,设置值15的反相 3 与非笔,背景色以及画笔反相二者共有颜色的组合 4 非复制笔,设置值13的反相 5 与笔非,画笔以及显示色反相二者共有颜色的组合 6 反相,显示颜色反相 7 异或笔,画笔颜色以及显示颜色的异或 8 非与笔,设置值9的反相 9 与笔,画笔以及显示色二者共有颜色的组合 10 非异或笔,设置值7的反相 11 无操作,该设置实际上是不画图 12 或非笔,显示颜色与画笔颜色反相的组合 13 复制笔,用ForeColor
属性
指定的颜色,此为默认值 14 或笔非,画笔颜色与显示颜色反相的组合 15 或笔,画笔颜色与显示颜色的组合 16 白色 DrawStyle设定绘图相关方法使用的直线样式, 有7种可选: 0 实线,此为默认值 1 虚线 2 点线 3 单点划线 4 双点划线 5 无线 6 内部实线 DrawWidth设定绘图相关方法使用的直线宽度 Enabled是或把鼠标或键盘事件发送到窗体,取值为: True 可用 False 不可用 FillColor填充颜色, 可从弹出的调色板选择。 FillStyle填充样式, 有8种可选: 0 全部填充 1 透明,此为默认值 2 水平直线 3 竖直直线 4 上斜对角线 5 下斜对角线 6 十字线 7 交叉对角线 Font字型,可从弹出的对话框选择字体,大小和风格 FontTransparent输出数据是否允许重叠(获得或设置一个值,决定是否显示窗体,打印机或
PictureBox
上的背景文本/图形)。取值为: True或False ForeColor前景颜色,可从弹出的调色板选择。 HasDC决定是否为该
控件
分配了唯一的显示上下文。取值为: True或False
Height
窗体的高度 HelpContextID指定一个对象的缺省帮助文件上下文标识符 Icon为窗体设计图标,该图标位于标题栏的左端 KeyPrevier获得或设置是否在激活对象的上的
控件
的键盘事件之前,优先激活对象键盘事件。取值为: True或False Left窗体距屏幕左边界的距离 LinkMode获得或设置用于DDE会话的链接类型并激活连接,取值为: 0 None 1 Source LinkTopic获得或设置目标
控件
的源应用程序和主题 MaxButton窗体右上角最大化按钮是否显示,运行时只读, 取值为: True 显示 False 不显示 MDIChild是否为MDI窗体的子窗体, 取值为: True 为MDI窗体的子窗体 False 否 MinButton窗体右上角最小化按钮是否显示,运行时只读, 取值为: True 显示 False 不显示 MouseIcon MousePointer=99时,设定一个自定义的鼠标图标 MousePointer Moveable是否可以移动窗体, 取值为: True 可以移动 False 不可以移动 NegotiateMenus决定是否将对象的菜单合并到该窗体的菜单栏上。取值为: True或False OLEDropMode 获得或设置该对象是否能作为一个OLE放下目标, 取值为: 0 None(无) 1 Manual(手动) Palette 获得或设置一个图象,包含了当PaletteMode被设置为Custom时用于调色板的对象。 PaletteMode 获得或设置一个值,决定对于对象的
控件
使用哪个调色板。取值为: 0 Halftone 1 UseZOrder 2 Custom Picture 窗体背景图片 RightToLeft 文本书写是否自左向右。取值为: True False 自右向左 Scale
Height
自定义坐标系的纵坐标轴的高度 ScaleLeft 自定义坐标系的左边界起点的横坐标 ScaleMode 获得或设置一个值,指示当使用graphics方法或可定位的
控件
时,自定义坐标系的单位, 有8种可选: 0 自定义 1 表示单位为twip(缇),每英寸=1440缇,每厘米=567缇 2 表示单位为point(磅) ,每英寸=72磅,每磅=20缇 3 表示单位为像素,是监视器或打印机分辨率的最小单位 4 表示单位为字符,每个水平单位为120缇,每个垂直单位为240缇 5 表示单位为in(英寸) 6 表示单位为mm(毫米) 7 表示单位为cm(厘米) ScaleTop 自定义坐标系的上边界起点的纵坐标 ScaleWidth 自定义坐标系的横坐标轴的宽度 ShowInTaskbar 窗体或MDI窗体是否出现在Windows95的任务栏。取值为: True 出现 False 不出现 StartUpPosition 窗体第一次出现的位置, 有4种可选: 0 没有指定初始位置 1 设定在所属项目的中央 2 设置在屏幕的中央 3 设置在屏幕的左上角 Tag 存储程序所需的附加数据 Top 窗体距屏幕顶部边界的距离 Visible 窗体是否可见, 取值为: True 该对象可见 False 该对象不可见 WhatsThisButton 获得或设置是否在一个窗体或MDI窗体的标题上显示"这是什么"按钮。取值为: True或False WhatsThisHelp 获得或设置是否在上下文相关帮助中, 使用Windows95帮助或主帮助窗口提供的"这是什么"弹出菜单。取值为: True或False Width 窗体的宽度 WindowStart 获得或设置一个窗体窗口运行时的可见状态, 取值为: 0 窗体正常状态 1 窗体最小状态 2 窗体最大状态
C# for CSDN 乱七八糟的看不懂
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro
控件
的
属性
、事件和方法
1.
控件
的常用
属性
含义与设定 在大部分的
控件
中,一些
属性
表示的意义是相同的。 基本格式: 〔对象名.〕
属性
名=
属性
值 Name:对象的名称 它是对象的名称,该
属性
是所有的对象都具有的
属性
被用来唯一标识这一
控件
。 Caption 它是
控件
上显示的内容,是
控件
界面上所表示出来的文字,Caption和Name
属性
使完全不同的,二者没有任何联系。在缺省情况下,Caption
属性
被显示为此
控件
的名称,即Name
属性
的值。 Heigh和Width 该
属性
决定了
控件
的高度和宽度。 例: Priva
Windows应用程序基础之
控件
属性
及方法
C#常用
控件
属性
及方法介绍 1、窗体(Form) 2、Label (标签)
控件
3、TextBox(文本框)
控件
4、RichTextBox
控件
5、NumericUpDown
控件
6、Button(按钮)
控件
7、GroupBox(分组框)
控件
8、RadioButton(单选按钮)
控件
9、CheckBox(复选框)
控件
10、ListBox(列表框)
控件
11、ComboBox(组合框)
控件
12、CheckedListBox(复选列表框)
控件
13、
PictureBox
(图片框)
控件
14、Tim
C#常用
控件
的
属性
以及方法(转载)
转载:C#常用
控件
的
属性
以及方法(转载) - 染红の街道 - 博客园 (cnblogs.com) 目录 1、窗体(Form) 2、Label (标签)
控件
3、TextBox(文本框)
控件
4、RichTextBox
控件
5、NumericUpDown
控件
6、Button(按钮)
控件
7、GroupBox(分组框)
控件
8、RadioButton(单选按钮)
控件
9、CheckBox(复选框)
控件
10、ListBox(列表框)
控件
11、ComboBox(组合框)
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