求助:Debug调试通过但Release却出错,有可能是什么原因?

zhangxs 2005-07-04 10:31:43
我的一个非模态对话框,用CDialog::Create(IDD_MYDIALOG,pParentWnd)打开,在Debug模式下调试通过并且能正常运行,但在Release模式下这条语句总是出错,不知道为什么?
有可能是什么原因呢?请高手帮帮我。先谢了
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zhangxs 2005-07-05
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花了整整一个半天时间,终于查明原因所在了!

原来真正的问题不在于CDialog::Create(IDD_MYDIALOG,pParentWnd)上,它运行出错只是一个假象。

真正的问题出在WM_ACTIVATE消息映射上,我在对话框类里面映射了WM_ACTIVATE消息的响应函数afx_msg void OnActivate( UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized ),但是非常奇怪的是该消息映射在Debug模式下运行正常,但在Release模式下却要出错,也不知道是什么原因。怀疑是微软的MFC类库的不完善造成的。

高手们如何解释这个问题?提提各位的看法吧……
wallgrid 2005-07-05
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IDD_MYDIALOG 这个东东的值与其他值可能相等
漂流的代码 2005-07-05
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debug与release有一点不同的是,debug时vc自动为变量副初始值0,而release则不是.
是不是pParentWnd值指乡了一个非法的地址了?
hucaiyu 2005-07-04
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可能与他们2个模式对代码的要求有关。
zhangxs 2005-07-04
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首先同意楼上的说法。

可是我一直以来采用的都是这种方法,CDialog::Create(IDD_MYDIALOG,pParentWnd),一直以来都可以正常工作的。并且在我设计的软件里面,别的地方的同类型对话框都能正常打开,惟独有一个地方遇见了这个问题,迷茫了……
xing_xing_xing 2005-07-04
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这样打开
CMyDlg dlg;

dlg.Create(CMyDlg::IDD,pParentWnd);
dlg.ShowWindow(SW_NORMAL);

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