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打算在pocketpc 平台上开发一个flash播放器,那位大侠给一些思路?
DataBind
2005-07-05 12:00:20
在pc上开发可以直接使用flash.ocx,通过接口调用。
但如果目标平台换成pocketpc ,有什么资源可以利用呢?
现在网上也可以找到一些,但都不好用。
我打算做一个支持横屏且能支持进度条、设置开始结束祯的(目的是能播放新东方的课件)
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打算在pocketpc 平台上开发一个flash播放器,那位大侠给一些思路?
在pc上开发可以直接使用flash.ocx,通过接口调用。 但如果目标平台换成pocketpc ,有什么资源可以利用呢? 现在网上也可以找到一些,但都不好用。 我打算做一个支持横屏且能支持进度条、设置开始结束祯的(目的是能播放新东方的课件)
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shadow2
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嵌入式系统
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工具 2-6-4 TM-1300模拟实验版 2-6-5 TM-1300嵌入式系统微处理器应用 2-6-6 参考数据 2-7 德州仪器公司OMAP架构微处理器 2-7-1 OMAP简介 2-7-2 OMAP架构 2-7-3 OMAP程序
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2-7-4 OMAP微处理器在多媒体上的应用 2-8 Intel公司XScale架构微处理器 2-8-1 XScale微处理器简介 2-8-2 XScale微处理器硬件架构 2-8-3 XScale微处理器应用产品
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PC
MCIA扩展装置 2-13-2 CF扩展装置 2-13-3 SD扩展装置 2-13-4 Memory Stick 2-13-5 Springboard 2-14 便携式嵌入式系统电源系统 2-14-1 便携式嵌入式系统电源的要求 2-14-2 智能型电池系统 2-15 小结 第3章 嵌入式系统软件
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平台
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平台
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一个
嵌入式操作系统 3-4 嵌入式软件的
开发
流程 3-4-1 系统
开发
3-4-2 编译 3-4-3 链接 3-4-4 重新定位 3-4-5 下载 3-5 沟通软件与硬件的桥梁 3-5-1 由说明书认识硬件组件 3-5-2 驱动程序的编写 3-5-3 中断与异常处理 3-6 调试技术 3-6-1 仿真软件 3-6-2 目标
平台
上的调试 3-6-3 硬件辅助调试 3-7 您必须了解的事情 3-7-1 常见的错误处理 3-7-2 程序技巧 3-8 总览 第4章 信息家电软件的大趋势 4-1 多采多姿的Java世界 4-1-1 Java的概念 4-1-2 Java世界 4-1-3 企业版J2EE 4-1-4 标准版J2SE 4-1-5 袖珍版J2ME 4-1-6 Java Card 4-1-7 小结 4-2 移动装置的Java Virtual Machine-KVM(K Virtual Machine) 4-2-1 KVM的由来 4-2-2 KVM移植技术 4-2-3 KVM验证 4-2-4 小结 4-3 移动设备上的
开发
套件-MIDP 4-3-1 Java与无线通信 4-3-2 MIDP的由来 4-3-3 MIDP
开发
环境 4-3-4 MIDP
开发
实例 4-3-5 MIDP的移植 4-3-6 小结 4-4 Symbian Java Phone 4-4-1 Java Phone架构 4-4-2 JTAPI 4-4-3 应用实例 4-4-4 小结 4-5 Jini 4-5-1 Jini的架构 4-5-2 Jini的移植 4-5-3 小结 4-6 电信服务i-Mode与i-appli 4-6-1 i-Mode通信系统 4-6-2 Compact HTML 4-6-3 Java Enabled i-mode:i-appli 4-7 Java Chip让Java飞起来 4-7-1 Java Chip的诞生 4-7-2 各家的JavaChip 4-7-3 小结 4-8 总结 第5章 Smart Handheld Device软件系统设计 5-1 前言 5-2 嵌入式操作系统基本概念 5-2-1 嵌入式操作系统 5-2-2 软件组件 5-3 PDA产品面面观 5-3-1 Palm-PDA的创作先驱 5-3-2 WinCE
Po
cke
t
PC
多媒体的佼佼者 5-3-3 我国嵌入式操作系统发展概况 5-3-4 PDA发展趋势 5-4 针对产品定义选择系统软件 5-4-1 基本技术比较 5-4-2 产品应用 5-5 Symbian Platform:典型的智能型手机系统设计 5-5-1 功能结构介绍 5-5-2 GTv6基本组件 5-5-3 Framework 5-5-4 通信与网络 5-5-5 应用层 5-5-6 Java Phone 5-5-7 新一代智能型手机 5-5-8 持续创新的Symbian OS v7.0 5-5-9 系统
开发
环境 5-6 嵌入式Linux相关技术 5-6-1 嵌入式Linux概述 5-6-2 工作评估 5-6-3 Linux目录结构 5-6-4 工具链(Toolchain) 5-6-5 内核配置 5-6-6 编译内核 5-6-7 雏型板测试 5-6-8 选择嵌入式Linux图形接口 5-6-9 自己动手做Linux Based iPAQ 5-7 结束语
CnCommv1.5源码、范例及文档
版本: CnComm v1.50 用途: WINDOWS/WINCE 多线程串口通讯库 语言: C++ (ANSI/UNICODE)
平台
: WINDOWS(WIN98/NT/2000/XP/2003/Vista); WINCE 5.0 模拟器;
Po
cke
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PC
2003 模拟器; 硬件:
PC
串口; 串口服务器; USB串口; 虚拟串口; 编译: BC++ 5(free tool); C++ BUILDER 4, 5, 6, X; EVC 4(sp4); G++ 3, 4; Intel C++ 7, 8, 9; VC++ 6(sp6), .NET, 2003, 2005; 作者: llbird 邮箱: wushaojian@21cn.com 博客: http://blog.csdn.net/wujian53 http://www.cppblog.com/llbird 维护: 2002.10 - 2009.4
Po
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PC
、
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PC
phone、Smartphone的区别
首先说明几个概念: 1、什么是
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PC
?
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PC
是一种手持设备,可帮助您存储并检索电子邮件、联系人和约会信息,播放多媒体文件,玩赏电子游戏,借助MSN Messenger交换文本消息,浏览Web内容……您将能够与台式机实现信息交换和同步。 2、什么是
Po
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PC
Phone?P
PC
手机准确的说是
Po
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PC
phone Edition,具备
开发
和部署
Po
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Pc
安装程序
开发
和部署
Po
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Pc
安装程序 原作者: Ralph Arvesen Vertigo Software, Inc. 发表于2003年3月MSDN 翻译者:liu_sir应用:Microsoft® .NET Compact Framework 1.0Microsoft Visua
配置
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PC
2003 SE设备仿真器的网络设置
本文介绍配置
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PC
2003 SE设备仿真器网络设置的方法共有六个步骤: 下载虚拟网卡驱动程序 在
PC
上安装虚拟网卡驱动 在Visual Studio 2005中配置仿真器启动参数 配置
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PC
2003 SE 设备仿真器网卡参数 配置
Po
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PC
2003 SE 设备仿真器虚拟网卡绑定 要求配置完后软启动
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