一个间接寻址的效率问题

Caps77 Caps77 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
template<class T>
class IndirectList
{
public:
IndirectList(int MaxListSize = 10);
~IndirectList();
bool IsEmpty() const {return length = 0 ;}
int Length() const {return length;}
bool Find(int k, T& x) const;
int Search(const T& x) const;
IndirectList<T>& Delete(int k, T& x);
bool Insert(int k, const T& x);
void Output();

private:
T **table; // 一维T类型指针数组
int length, MaxSize;
};

template<class T>
《数据结构算法与应用-C__语言描述》中间接寻址的删除操作代码如下
IndirectList<T>& IndirectList<T>::Delete(int k, T& x)
{
//把第k个元素传送至x,然后删除第k个元素
//如果不存在第k个元素,则引发异常OutOfBounds
if(Find(k, x)) {//向前移动指针k+l, ...
for (int i = k; i < length; i++)
table[i-l] = table[i];
length--;
return *this;
}
else throw OutOfBounds();
}

我不明白,这个函数的时间复杂性与同操作的数组结构的时间复杂性一样,都是需要移动元素,怎么书上说是与链表的时间复杂性一样?不需要移动元素
...全文

相关推荐

评论 11
收藏 已收藏
分享
返回顶部
Caps77
C++ 语言 65,214 成员 250,514 内容