社区
ASP
帖子详情
请赐教站内短消息的开发思路
hacker18
2005-07-08 02:52:23
我想到的有两种思路:
一、A发给B一条短消息,数据库中新增两条相同的记录。问题:会员数多、消息数目多时怎么办?是否需要限制会员可发送的总消息数?
二、像动网和动易那样做
不知各位有什么更好的思路
...全文
185
6
打赏
收藏
请赐教站内短消息的开发思路
我想到的有两种思路: 一、A发给B一条短消息,数据库中新增两条相同的记录。问题:会员数多、消息数目多时怎么办?是否需要限制会员可发送的总消息数? 二、像动网和动易那样做 不知各位有什么更好的思路
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
aspme
2005-07-08
打赏
举报
回复
嘿嘿......今天和你QQ聊了,在这里帮你顶一下~~
cnbill
2005-07-08
打赏
举报
回复
对,就是用tag来标记是否删除,而不是实际删除.
楼上的朋友说的xiaoyouhui.com正好是我开发的,呵呵,谢谢大家多多支持:)
http://www.xiaoyouhui.com/
goodstuday
2005-07-08
打赏
举报
回复
再加字段判断是否删除,不要做实际的删除就可以了
hacker18
2005-07-08
打赏
举报
回复
若A删除发件箱的消息,那么B会看不到这条消息了;
若B删除收件箱的消息,那么A会看不到这条消息了。
Anglebobi
2005-07-08
打赏
举报
回复
哈哈,我就做了一个,思路跟 cnbill(http://xiaoyouhui.com/) (
的差不多,并不需要添加两条相同的数据,这样只会浪费!一条就好了!
用一个字段判断一下就行了!
http://www.0080.cn/dvbbs
cnbill
2005-07-08
打赏
举报
回复
可以一条消息只存一次,设sender,receiver两个字段,还一个tag标记字段
A->B: sender:A receiver:B
tag可以标记该消息是否已经发送
php和体感
开发
,关于体感的10篇文章推荐
一、简介我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们
开发
了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以
开发
基于Kinect的网页体感游戏。二、实现原理实现
思路
是什么?使用H5
开发
基于K...
Java面试,如何在短时间内做突击?
从HR面、技术面到高管面/部门主管面,面试官一般会让你先自我介绍一下,所以好好准备自己的自我介绍真的非常重要。网上一般建议的是准备好两份自我介绍:一份对hr说的,主要讲能突出自己的经历,会的编程技术一语带过;另一份对技术面试官说的,主要讲自己会的技术细节,项目经验,经历那些就一语带过。我这里简单分享一下我自己的自我介绍的一个简单的模板吧:面试官,您好!我叫某某。大学时间我主要利用课外时间学习某某。在校期间参与过一个某某系统的
开发
,另外,自己学习过程中也写过很多系统比如某某系统。
在前端
开发
中,理解CDN(Content Delivery Network)及其作用
CDN是一种分布式网络服务,通过在全球范围内部署边缘节点,缓存和分发网站的静态资源,如HTML、CSS、JavaScript文件、图片和视频等,从而缩短用户与网
站内
容之间的物理距离,减少延迟,提高响应速度。CDN,即内容分发网络,是现代互联网架构中不可或缺的一部分,尤其在前端
开发
领域,CDN的运用极大地提高了网站的性能和用户体验。而对于静态资源,则可以设置较长的缓存时间。由于移动设备的网络状况可能较差,可以利用CDN的智能压缩和图像优化功能,针对移动用户自动提供更小的资源版本,以减少流量消耗和加载时间。
大数据处理的基本
思路
转载自;http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693 前言 一般而言,标题含有“秒杀”,“99%”,“史上最全/最强”等词汇的往往都脱不了哗众取宠之嫌,但进一步来讲,如果读者读罢此文,却无任何收获,那么,我也甘愿背负这样的罪名,:-),同时,此文可以看做是对这篇文章:十道海量数据处理面试题与十个方法大总结的一般抽象性总
【架构】后端服务架构高性能设计方法
本文主要探讨和总结服务架构设计中高性能的技术和方法,如下图的思维导图所示,左边部分主要偏向于编程应用,右边部分偏向于组件应用,文章将按图中的内容展开。本文探讨和总结了后台
开发
设计高性能服务的常用方法和技术,并通过思维导图总结了成一套方法论。当然这不是高性能的全部,甚至只是凤毛菱角。每个具体的领域都有自己的高性能之道,如网络编程的 I/O 模型和 C10K 问题,业务逻辑的数据结构和算法设计,各种中间件的参数调优等。文中也描述了一些项目的实践,如有不合理的地方或者有更好的解决方案,
请
各位同仁
赐教
。
ASP
28,406
社区成员
356,946
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
ASP
ASP即Active Server Pages,是Microsoft公司开发的服务器端脚本环境。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
ASP即Active Server Pages,是Microsoft公司开发的服务器端脚本环境。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章