如果用C#对串口进行操作?

Pasu_Player 2005-07-11 08:43:39
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ted_huangsh 2006-03-24
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楼主很强呀..可否将完整的资料发一份给我学习学习..
Hatrim 2006-02-17
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xxqqhh_nn 2005-12-28
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kangfc 2005-12-26
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claus2001 2005-10-14
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cdo 2005-07-13
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using System;
using System.Runtime.InteropServices;

/// <summary>
/// (C)2003-2005 C2217 Studio 保留所有权利
///
/// 文件名称: IbmsSerialPort.cs
/// 文件ID:
/// 文件说明:
/// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中
/// 串口异步接收和发送数据的功能。
///
/// 当前版本: 1.0
///
/// 作者: 邓杨均
/// 创建日期: 2005-2-2
/// 最后修改日期: 2005-2-2
///
/// 历史修改记录:
///
/// </summary>


namespace Ibms.Tool.IO
{

/// <summary>
/// 当串口接收到数据时,会产生一个事件。
/// SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。
/// 使用方法:
/// </summary>
public class SPRecvDataArgs:EventArgs
{
/// <summary>
/// 接收到的数据组成的字节数组
/// </summary>
private byte[] recvData;

/// <summary>
/// 构造函数,需要一个包含数据的byte[]作为初始化参数来实例化 SPRecvDataArgs
/// </summary>
/// <param name="recvData">接收到的数据</param>
public SPRecvDataArgs(byte[] recvData)
{
if( recvData == null)
{
throw(new ArgumentNullException());
}

this.recvData = recvData;
}

/// <summary>
/// 返回接收到的数据内容
/// </summary>
public byte[] RecvData
{
get
{
return recvData;
}
}
}


/// <summary>
/// 封装动态链接库IbmsSerialPort.dll的功能,提供在.NET环境中异步
/// 串口接收和发送功能。特别实现的是异步通过信号自动接收数据的模式。
/// </summary>
public class IbmsSerialPort:IDisposable
{

#region 平台调用声明代码

/// <summary>
/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_OpenPort函数
/// </summary>
/// <param name="nPort">串口号</param>
/// <param name="nRate">波特率</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
public static extern IntPtr Ibms_OpenPort(int nPort, int nRate);

/// <summary>
/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_Close函数
/// </summary>
[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
public static extern void Ibms_Close( IntPtr port);

/// <summary>
/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SendData函数
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
/// <param name="nDataSize"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
public static extern bool Ibms_SendData( IntPtr port, byte[] data,int nDataSize);

/// <summary>
/// 声明IbmsSerialPort.dll的Ibms_SetFuncHandle函数
/// </summary>
/// <param name="handDataFunc"></param>
[DllImport("IbmsSerialPort.dll")]
public static extern void Ibms_SetFuncHandle( IntPtr port, HandleFunc handDataFunc);

#endregion

#region 定义字段

/// <summary>
/// 定义数据处理委托,作为API的函数指针传入动态链接库
/// </summary>
public delegate void HandleFunc(IntPtr pData, int nDataSize);

/// <summary>
/// 定义数据接收事件的原型
/// </summary>
public delegate void RecvData(object sender,SPRecvDataArgs e);

/// <summary>
/// 定义数据接收事件
/// </summary>
public event RecvData OnRecvData;

/// <summary>
/// 串口处理接收数据的委托
/// </summary>
private HandleFunc _handleDataFunc;

/// <summary>
/// 串口的编号,从1开始的整数,最大255
/// </summary>
private int port;

/// <summary>
/// 串口所支持的波特率,必须是标准波特率之一
/// </summary>
private StanderdRate rate;

/// <summary>
/// 串口当前的打开状态
/// </summary>
private bool openStatus=false;

/// <summary>
/// 串口句柄
/// </summary>
private IntPtr portHandle;

#region 定义标准的串口波特率

/// <summary>
/// 标准的波特率
/// </summary>
public enum StanderdRate
{
R50=50,
R75=75,
R110=110,
R150=150,
R300=300,
R600=600,
R1200=1200,
R2400=2400,
R4800=4800,
R9600=9600,
R19200=19200,
R38400=38400,
R57600=57600,
R76800=76800,
R115200=115200
};

#endregion

#endregion

#region 定义方法

/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public IbmsSerialPort()
{
portHandle = (IntPtr)0;

_handleDataFunc = new HandleFunc(OnDllRecvData);
}

/// <summary>
/// 打开串口
/// </summary>
/// <param name="nPort">串口号</param>
/// <param name="nRate">波特率</param>
/// /// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
public void Open(int nPort, StanderdRate nRate)
{

if(nPort > 255 || nPort < 0)
{
throw(new ArgumentOutOfRangeException());
}

port = nPort;
rate = nRate;

portHandle = Ibms_OpenPort( port, (int)rate );

if( (IntPtr)0 == portHandle )
{
throw( new ApplicationException("打开串口失败"));
}

//注册函数指针
Ibms_SetFuncHandle( portHandle, _handleDataFunc );

openStatus = true;

}


/// <summary>
/// 关闭串口
/// </summary>
public void Close()
{
if( openStatus )
{
Ibms_Close( portHandle);

}

openStatus = false;

}


/// <summary>
/// 发送数据
/// </summary>
/// <param name="sendData">数据内容</param>
/// <exception cref="ApplicationException">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
public void SendData( byte[] data )
{
if( !openStatus )
{
throw( new ApplicationException("串口没有打开,发送数据失败") );
}

if( !Ibms_SendData( portHandle, data, data.Length ) )
{
throw( new ApplicationException("串口发送数据失败") );
}
}

/// <summary>
/// 处理接收到的串口数据
/// </summary>
/// <param name="pData">串口数据接收缓冲区首地址</param>
/// <param name="nDataSize">数据大小,一般数据大小不超过2K</param>
unsafe protected void OnDllRecvData(IntPtr pUnhandleData, int nDataSize)
{
int dataSize= nDataSize ;

byte * pData =(byte *) pUnhandleData;

byte[] data = new byte[dataSize];

//复制数据到byte数组
for(int i=0; i<dataSize; i++)
{
data[i]= pData[i];
}

//激发事件
OnRecvData( this, new SPRecvDataArgs(data) );

}


#endregion

#region 定义属性

/// <summary>
/// 返回当前的串口号
/// </summary>
public int Port
{
get
{
return port;
}
}

/// <summary>
/// 返回当前串口的波特率
/// </summary>
public StanderdRate Rate
{
get
{
return rate;
}
}

/// <summary>
/// 返回当前串口的状态
/// </summary>
public bool OpenStatus
{
get
{
return openStatus;
}
}


#endregion


#region 非托管资源的及时释放

/// <summary>
/// 因为包含了非托管的资源(占用系统串口),必须实现IDisposable接口
/// 在使用完该类的时候,必须记得调用Dispose(),回收系统资源
/// <example>
///
/// 方法1
/// {
/// SerialPort port =new SerialPort();
/// ...
/// //在try-catch-finaly的finaly中释放资源
///
/// port.Dispose();
/// }
///
/// 方法2
/// using( SerialPort port = new SerialPort())
/// {
/// ...
/// }
/// 变量超出作用域时会自动调用其Dispose()方法
///
/// </example>
/// </summary>

~IbmsSerialPort()
{
Dispose( false );
}

protected virtual void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
//清理托管的对象
}

//清理非托管的资源
Close();
}


#region IDisposable 成员

public void Dispose()
{
// TODO: 添加 SerialPort.Dispose 实现
Dispose( true );

GC.SuppressFinalize(this);
}

#endregion
#endregion

}

}
cnming 2005-07-13
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public void Open()
{

DCB dcbCommPort = new DCB();
COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();

// 打开串口
hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,0,0);
// 如果串口没有打开,就打开
if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
}

// 设置通信超时时间
GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
SetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);

// 设置串口
GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);
dcbCommPort.BaudRate=BaudRate;
dcbCommPort.flags=0;
dcbCommPort.flags|=1;

if (Parity>0)
{
dcbCommPort.flags|=2;
}
dcbCommPort.Parity=Parity;
dcbCommPort.ByteSize=ByteSize;
dcbCommPort.StopBits=StopBits;
dcbCommPort.fOutxCtsFlow = 524800;
if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
{
CloseHandle(hComm);
throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
}
Opened = true;
}

public void Close()
{
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hComm);
}
}

public byte[] Read(int NumBytes)
{
byte[] BufBytes;
byte[] OutBytes;
BufBytes = new byte[NumBytes];

if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
}

OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
int BytesRead=0;
ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,ref BytesRead,ref ovlCommPort);
OutBytes = new byte[BytesRead];
Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead);

return OutBytes;
}

public void Write(byte[] WriteBytes)
{
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
}
OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
int BytesWritten = 0;
WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,ref BytesWritten,ref ovlCommPort);
}
}

public class HexCon
{
// 把十六进制字符串转换成字节型和把字节型转换成十六进制字符串
public static string ByteToString(byte[] InBytes)
{
string StringOut="";
foreach (byte InByte in InBytes)
{
StringOut=StringOut + String.Format("{0:X2}",InByte);
}
return StringOut;
}

public static byte[] StringToByte(string InString)
{
string[] ByteStrings;
ByteStrings = InString.Split(" ".ToCharArray());
byte[] ByteOut;
ByteOut = new byte[ByteStrings.Length-1];
for (int i = 0;i<=ByteStrings.Length-1;i++)
{
ByteOut[i] = Convert.ToByte(("0x" + ByteStrings[i]));
}
return ByteOut;
}

}
}
cnming 2005-07-13
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using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace CommPort
{
/// <summary>
/// ClassCommPort 的摘要说明。
/// </summary>
public class ClassCommPort
{
public ClassCommPort()
{
}

public string PortNum;
public int BaudRate;
public byte ByteSize;
public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space
public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2
public int ReadTimeout;

//comm port win32 file handle
private int hComm = -1;

public bool Opened = false;

//win32 api constants
private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
private const int OPEN_EXISTING = 3;
private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DCB
{
//taken from c struct in platform sdk
public int DCBlength;// sizeof(DCB)
public int BaudRate;// 指定当前波特率 current baud rate
// these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
public int fBinary;// 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check
public int fParity;// 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking
public int fOutxCtsFlow;// 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control
public int fOutxDsrFlow;// 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control
public int fDtrControl;// DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type
public int fDsrSensitivity;// 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity
public int fTXContinueOnXoff;// 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx
public int fOutX;// TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control
public int fInX;// TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control
public int fErrorChar;// 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement
public int fNull;// eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping
public int fRtsControl;// RTS flow control
/*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
RTS_CONTROL_TOGGLE时,
当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF*/

public int fAbortOnError;// TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error
public int fDummy2;// 未使用 reserved

public uint flags;
public ushort wReserved;// 未使用,必须为0 not currently used
public ushort XonLim;// 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold
public ushort XoffLim;// 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold
public byte ByteSize;// 指定端口当前使用的数据位number of bits/byte, 4-8
public byte Parity;// 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY 0-4=no,odd,even,mark,space
public byte StopBits;// 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS 0,1,2 = 1, 1.5, 2
public char XonChar;// 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character
public char XoffChar;// 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character
public char ErrorChar;// 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character
public char EofChar;// 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character
public char EvtChar;// 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character
public ushort wReserved1;// 未使用 reserved; do not use
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct COMMTIMEOUTS
{
public int ReadIntervalTimeout;
public int ReadTotalTimeoutMultiplier;
public int ReadTotalTimeoutConstant;
public int WriteTotalTimeoutMultiplier;
public int WriteTotalTimeoutConstant;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct OVERLAPPED
{
public int Internal;
public int InternalHigh;
public int Offset;
public int OffsetHigh;
public int hEvent;
}

[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int CreateFile(
string lpFileName,// 要打开的串口名称
uint dwDesiredAccess,// 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式
int dwShareMode,// 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0
int lpSecurityAttributes,// 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL
int dwCreationDisposition,// 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING
int dwFlagsAndAttributes,// 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信
int hTemplateFile// 对于串口通信必须设置为NULL
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool GetCommState(
int hFile,//通信设备句柄
ref DCB lpDCB// 设备控制块DCB
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool BuildCommDCB(
string lpDef,// 设备控制字符串
ref DCB lpDCB// 设备控制块
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetCommState(
int hFile,// 通信设备句柄
ref DCB lpDCB// 设备控制块
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool GetCommTimeouts(
int hFile,// 通信设备句柄
ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts// 超时时间
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetCommTimeouts(
int hFile,// 通信设备句柄
ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts// 超时时间
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool ReadFile(
int hFile,// 通信设备句柄
byte[] lpBuffer,// 数据缓冲区
int nNumberOfBytesToRead,// 多少字节等待读取
ref int lpNumberOfBytesRead,// 读取多少字节
ref OVERLAPPED lpOverlapped// 溢出缓冲区
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool WriteFile(
int hFile,// 通信设备句柄
byte[] lpBuffer,// 数据缓冲区
int nNumberOfBytesToWrite,// 多少字节等待写入
ref int lpNumberOfBytesWritten,// 已经写入多少字节
ref OVERLAPPED lpOverlapped// 溢出缓冲区
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool CloseHandle(
int hObject
);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern uint GetLastError();
ekin7913046 2005-07-11
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第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围。可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了。

  第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现,详细的大家可以访问微软网站http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/02/10/NETSerialComm/default.aspx,方便得到更多资料。

  第三:就是用第三方控件啦,可一般都要付费的,不太合实际,不作考虑

  第四:自己用API写串口通信,这样难度高点,但对于我们来说,可以方便实现自己想要的各种功能

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