如何判断鼠标所在位置的控件名称?

csqiu 2005-07-15 01:52:30
如题.谢谢谢谢!!!!!!
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byeshuang 2005-07-15
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MagicianLiu 2005-07-15
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可以实现:
大概思路:用GetCursorPos获得鼠标坐标X,Y(象素)
然后变量窗体内的控件集合(controls)
计算每个控件的坐标和长宽,转成在屏幕上的坐标(象素)。但是缇和象素不知道如何转换的。转换的不对,有的控件可以,有的不可以。

参考代码
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Type POINTAPI '定义点(Point)结构
X As Long '点在X坐标(横坐标)上的坐标值
Y As Long '点在Y坐标(纵坐标)上的坐标值
End Type
Dim p As POINTAPI
GetCursorPos p
Me.Caption = p.X & "," & p.Y
For Each obj In Controls
If (p.X > (Me.Left + obj.Left) \ 15 And p.X < (Me.Left + obj.Left + obj.Width) \ 15) And (p.Y > (Me.Top + obj.Top) \ 15 And p.Y < (Me.Top + obj.Top + obj.Height) \ 15) Then '不好意思,象素和缇不知道咋转换。。
MsgBox obj.Name
Exit For
End If
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csqiu 2005-07-15
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可是有多个控件啊.这样一来量太大.
byeshuang 2005-07-15
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那就把那个控件的所在位置的范围记下来,鼠标一进入这个范围就取得控件名称。
wangtopcool 2005-07-15
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用个笨办法
Dim pRect As Rect

Private Sub Form_Load()
pRect.Left = Picture1.Left
pRect.top = Picture1.top
pRect.right = pRect.Left + Picture1.Width
pRect.buttom = pRect.top + Picture1.Height
End Sub

Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If X > pRect.Left And X < pRect.right And Y > pRect.top And pRect.buttom Then
Picture1.ToolTipText = "在Picture1内"
End If
End Sub
csqiu 2005-07-15
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谢谢.我的本意是给每个控件加ToolTipText功能,但原先的控件没这个属性而且连 MouseMove的功能也没有,所以只好自己做.因而必须知道鼠标所在位置的控件名称.不知各位有和高招?谢谢.
byeshuang 2005-07-15
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在你的每个控件的mousemove事件得到该控件的名称,就是很麻烦。呵呵

Private Sub Command1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Command1.ToolTipText = Me.Command1.Caption
End Sub
唐古拉山 2005-07-15
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只能取得控件的类名

另外,Label控件取不到类名称的


wangtopcool 2005-07-15
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晕,搞错了
没看清楚题目,不好意思
wangtopcool 2005-07-15
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在窗体上放两个textbox控件
Private Sub Form_Load()
Me.ScaleMode = 3
End Sub

Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Text1.Text = X
Text2.Text = Y
End Sub
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/28492da20c79 依据所提供的文件资料,本资源将系统地探讨FPGA(即现场可编程门阵列)的核心概念、其在视频图像技术领域的入门及进阶知识要点,以及图像处理算法的实现方法。此外,还将对VIPBoardBig这一特定FPGA开发板的详细资料和使用途径进行深入剖析。 FPGA的入门与进阶学习主要涉及以下核心内容: 1. FPGA的基础概念:FPGA是一种能够通过编程进行配置的集成电路,主要目的是达成硬件逻辑的可重构特性。该类芯片由大量的可配置逻辑模块(CLB)、输入输出模块(IOB)以及可编程互连资源共同构成。 2. FPGA开发板与相关套件:FPGA开发板是一种用于FPGA芯片学习和测试的硬件平台,通常配备有基础的外设设备,例如LED指示灯、按键开关、LCD显示屏、串口通信接口等。套件则通常包含硬件板卡、技术文档、相关资源,以及可能的软件工具和示例代码集。VIPBoardBig即为本教程选用的FPGA开发板,拥有特定的硬件配置和功能特性。 3. FPGA的开发流程:FPGA开发一般涉及硬件描述语言(HDL)的设计与仿真阶段,常用语言为Verilog或VHDL。随后,借助综合工具将设计蓝图转化为FPGA内部的逻辑网络,最终通过编程设备将配置文件传输至FPGA芯片中,从而实现设计的预期功能。 4. 外设开发与设计工作:涵盖LED显示控制、键盘驱动、LCD显示驱动、UART串口设计等基础外设的开发任务。这部分知识将引导学习者掌握如何在FPGA平台上管理和运用这些基础外设。 5. VGA驱动显示与字符显示测试:VGA(Video Graphics Array)是一种视频传输接口标准,能够支持640x480...
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