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请教:有VC中使用的LED数码字显示的控件吗?谢谢
qxxq
2005-07-16 10:59:35
请教:有VC中使用的LED数码字显示的控件吗?谢谢
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AntonlioX
2005-07-16
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帮你找了一个 满多样式的 “Static LED control”
有源码的
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/controls/digitalcontrols/article.php/c5235/
bohut
2005-07-16
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http://www.ccw.com.cn/htm/app/aprog/01_1_11_3.asp
qrlvls
2005-07-16
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实际上就是使用图片进行组合
可以参考 www.vckbase.com 和 www.codeproject.com 上的例子
我以前也曾做过,比较好的方法是将字符与图形中的某个区域相对应
核心部分代码
void CLSDigitLCD::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rcClient;
int nX = 0;
int i, nLength;
char chChar;
GetClientRect(rcClient);
// 创建资源设备句柄
if (m_dcResource.m_hDC == NULL)
{
m_dcResource.CreateCompatibleDC(&dc);
m_pbitmapOldResource = m_dcResource.SelectObject(&m_bitmapResource);
}
// 创建内存位图及内存设备句柄
if (m_dcMemory.m_hDC == NULL)
m_dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc);
if (m_bitmapMemory.m_hObject == NULL)
{
m_bitmapMemory.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcClient.Width(), rcClient.Height());
m_pbitmapOldMemory = m_dcMemory.SelectObject(&m_bitmapMemory);
}
m_dcMemory.FillSolidRect(rcClient, (COLORREF)0x8BB7B3);
nLength = m_strText.GetLength();
// 根据字符串将位图绘制到内存位图对象
for (i=0; i<nLength; i++)
{
chChar = m_strText[i] - '0';
if ((chChar>=0) && (chChar<='9'))
{
m_dcMemory.BitBlt(nX, 3, 27, m_bmResource.bmHeight, &m_dcResource, 27*chChar, 0, SRCCOPY);
nX += 27;
}
else
{
switch(m_strText[i])
{
case '.':
m_dcMemory.BitBlt(nX, 3, 6, m_bmResource.bmHeight, &m_dcResource, 297, 0, SRCCOPY);
nX += 6;
break;
case ':':
m_dcMemory.BitBlt(nX, 3, 6, m_bmResource.bmHeight, &m_dcResource, 303, 0, SRCCOPY);
nX += 6;
break;
case '-':
m_dcMemory.BitBlt(nX, 3, 27, m_bmResource.bmHeight, &m_dcResource, 270, 0, SRCCOPY);
nX += 27;
break;
default:
m_dcMemory.BitBlt(nX, 3, 27, m_bmResource.bmHeight, &m_dcResource, 309, 0, SRCCOPY);
nX += 27;
break;
}
}
}
// 从内存设备中复制图像到屏幕
dc.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), &m_dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
}
AntonlioX
2005-07-16
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可以的把
legendhui
2005-07-16
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多的是
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1166
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=992
深入解析
VC
-
LED
数
字
显示
程序设计
在当今快速发展的信息技术领域,
VC
(Visual C++)作为一种功能强大的可视化编程工具,被广泛应用于软件开发
中
。
VC
可视化编程是指通过图形化的界面与用户进行交互,使得编程更加直观、高效。本章将从以下几个方面对
VC
可视化编程进行介绍:图形库可以简单理解为一组封装好的图形绘制函数的集合,旨在简化复杂的图形操作过程。在
LED
显示
应用
中
,选择合适的图形库能够大幅度提升开发效率和
显示
效果。在计算机系统
中
,
字
符编码是将人类可读的
字
符(如
字
母、数
字
、标点)映射到计算机能够识别的数
字
形式的过程。
基于STC串口通信和
VC
6.0MFC编程的电子琴设计
电子实训课程实验项目 --电子琴 【前言】 为进一步激发学生对于硬件编程的兴趣而开展的课程“电子实训”课程到目前为止已经要告一段落了。将近四周的时间,从电路板印刷、贴片参观,到自己亲手将原件焊接到电路板上,再到一步一步熟悉STC编程当
中
的技巧,我们渐渐对硬件编程有了初步的认识,虽然并不一定能完成什么高级的设计,但是对目前所涉及到的
数码
MIPI-video-mode- and -command-mode- differences
源码链接: https://pan.quark.cn/s/0f7c75cb3aad ### MIPI Video Mode 与 Command Mode 的差异 #### 一、引言 MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是一种用于连接移动设备
中
处理器及其外围设备的标准化接口。MIPI 接口支持多种协议,其
中
包含 DSI (Display Serial Interface) 和 DCS (Display Control Interface) 等协议。在 MIPI 接口的应用
中
,主要涉及两种工作模式:Video Mode(视频模式)和 Command Mode(命令模式)。本文旨在系统性地阐述这两种模式的工作机制、特性以及实际应用环境。 #### 二、LCD RAM 概念说明 在进一步探讨 MIPI 的两种模式之前,有必要对文
中
提及的“LCD RAM”概念进行明确。实际上,“LCD RAM”并非一个通用术语,而是本文作者用来描述 LCD 控制器
中
用于存储
显示
数据的内存区域。LCD(Liquid Crystal Display,液晶
显示
屏)通常配备一个控制 IC(Integrated Circuit,集成电路),该控制 IC 可能内置 RAM 以缓存
显示
数据。 #### 三、MIPI Video Mode(视频模式) **定义:** - 视频模式是一种类似于传统 RGB 接口的工作模式,它要求主机持续不断地向
显示
器传输刷新数据。 - 在这种模式下,数据和控制信号以报文的形式通过 MIPI 总线进行传输。 -
显示
器本身无需配备帧缓冲器,因为主机会周期性地刷新屏幕。 **特点:** 1. **实时性高:** 主机需要不...
CST端口离散设置-下载即用.zip
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在电磁模拟技术
中
,CST(Computer Simulation Technology)是一种被广泛采纳的软件工具,它主要用于电磁场、微波、天线以及射频系统的设计工作。本资料将详细分析CST软件
中
离散端口的具体配置方法,这些方法对于提升仿真结果的精确度和专业水准具有决定性作用。离散端口在CST软件
中
扮演着模拟信号输入或输出的重要角色,它们构成了仿真模型不可或缺的部分。在配置离散端口时,一个核心的原则是保证端口的方向与网格线保持一致,这是因为这样做能够有效降低计算过程
中
产生的误差,并确保仿真数据的有效性。如果未能遵循这一指导原则,可能会引发未知的计算问题,进而导致仿真结果失去可靠性。 在CST软件
中
配置离散端口,通常需要借助“Pick Points”这一功能。通过选择“Pick Edge Center”选项,端口将被设定在模型边缘的
中
心位置上。然而,这种做法并不总是能够确保端口与网格线保持平行。在某些特定情形下,模型的几何构造可能不允许直接选取一个与网格线平行的边作为端口的安装位置。 为了克服这一挑战,可以采用多种不同的策略。如果模型本身已经包含一条与馈电口平行的边,那么可以直接利用这条边来建立端口,此时CST软件会自动调整端口使其与网格线对齐。另一种可选的方法是,当模型不具备现成的平行边时,用户可以手动构建一个几何结构,比如一个立方体,并使其边缘与馈电口平行。通过这种方式,新建立的几何结构的边缘就可以作为端口的位置,从而确保端口与网格线的平行关系。 在实施上述操作时,必须关注端口尺寸的合理性和物理意义的一致性。端口的尺寸应当依据实际天线馈电部分的尺寸进行适当调整,过大的端口或...
【Axure实战原型】高标准农田综合服务平台RP文件
原型名称:【实战原型】高标准农田信息化管理系统 软件版本:Axure 9(支持10、11) 作品类型:智慧农业、高标农田、农业发展、农业农村、农场经济、农田管护 作品范围:Web端+APP端 原型简介: 聚焦“藏粮于地、藏粮于技”,系统融合“一张图、建设监管、生产管理、视频监控、农机调度、四情监测”六大核心功能,实现农田“可视、可管、可控、可预警”。依托物联网、GIS与AI技术,打造从建设到管护、从生产到决策的全周期数
字
化管理平台,助力农业提质增效、节本降耗,筑牢国家粮食安全数
字
化底座。
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