求大哥帮忙解决!

whitechocolate 2005-07-18 05:29:09
#include "stdafx.h"
#include "Dialog.h"
#include "DialogDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();

// Dialog Data
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

// Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CDialogDlg dialog




CDialogDlg::CDialogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDialogDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CDialogDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CDialogDlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()


// CDialogDlg message handlers

BOOL CDialogDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CDialogDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.

void CDialogDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CDialogDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


void CDialogDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//OnOK();
CDialogDlg* p = new CDialogDlg();
p->DoModal();
}


在代码最低下我加了这段代码,当点击后弹出新的窗口,我现在想弹出后显示hello world新窗口怎么做? 最好是比原先的窗口小一点,现在弹出的窗口和原先的窗口一样大!不好区分!
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oyljerry 2005-07-19
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在初始化中设置自己需要的大小
AntonlioX 2005-07-19
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up
东方匠心 2005-07-19
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MoveWindow可以改变窗口的位置和大小
你在窗口初始化的时候调用
你想放到哪 多大你可以自己定义
whitechocolate 2005-07-19
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急啊,谁能帮解决!
whitechocolate 2005-07-19
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能不能详细的讲讲!谢谢
东方匠心 2005-07-19
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MoveWindow(rect);
设置窗口大小和位置
whitechocolate 2005-07-19
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OnInitDialog()中添加如下
{
CDialog::OnInitDialog();
if(CWnd *pWnd=GetOwner())
{
CRect rect;
pWnd->GetWindowRect(rect);
rect.DeflateRect(10,20,30,40);
MoveWindow(rect);
}


这段代码是做什么? 谁能告诉我谢谢!
horisly 2005-07-19
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OnInitDialog()中添加如下
{
CDialog::OnInitDialog();
if(CWnd *pWnd=GetOwner()) //GetOwner()如果不为NULL的话,就证明是子窗口。
{
CRect rect;
pWnd->GetWindowRect(rect);
rect.DeflateRect(10,20,30,40); //缩小窗口边框
MoveWindow(rect);
}


这段代码是做什么? 谁能告诉我谢谢!
horisly 2005-07-18
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mark。
横秋不错!
AntonlioX 2005-07-18
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mark
vcmute 2005-07-18
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if(CWnd *pWnd=GetParent())也可
vcmute 2005-07-18
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OnInitDialog()中添加如下
{
CDialog::OnInitDialog();
if(CWnd *pWnd=GetOwner())
{
CRect rect;
pWnd->GetWindowRect(rect);
rect.DeflateRect(10,20,30,40);
MoveWindow(rect);
}
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void CDialogDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//OnOK();
CDialogDlg* p = new CDialogDlg();
p->DoModal();
delete p;
}
快乐鹦鹉 2005-07-18
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void CDialogDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//OnOK();
CDialogDlg* p = new CDialogDlg();
p->DoModal();
}
很新鲜的代码。你用的相同的对话框资源,自然显示后大小是一致的了。

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