[讨论]手机游戏开发的冬天不远了

valenwon 2005-07-19 08:21:33
今天又下载了几款漂亮的免费手机游戏,突然对手机游戏有点想法.
手机目前好火,大学刚毕业进去,起码比作开发普通软件高30%~200%,网络媒体动不动就号称游戏开发缺口60万,万元招不到工程师,在几个从业的同学的诱惑下,我都

差点被诱惑去学习KJAVA(我本来做JAVA web+oracle开发的).
认为手机游戏发大财的人,一般都是认为随着大家手机的换代和3G的到来,游戏质量的提升会吸引越来

越多的人参与,5~10元一个的手机游戏在中国巨大的人口基数下会成为金山银山.
我认为手机游戏红火不了多久的主要原因是因为免费下载,手机没有光驱,所以一个完全依靠网络的媒
介肯定会被盗版拖垮.任何游戏出来以后,肯定会有破解版诞生.而且铺天盖地的免费游戏都耍不完,谁会
去下载付费游戏呢?而且手机游戏这种坐火车睡觉前才会想起的东西,谁又会付出太多呢?目前下载手机的人,都是些刚刚购买中高端手机的人,对暂时还属于新玩意的手机游戏还有兴趣,部分人可能会投资5元左右去尝个鲜,但是手机游戏发展将在到达一个顶峰后(2年内),开始委靡.可能以后会靠部分网络手机游戏或者手机电影支撑产业,不过手机游戏将告别暴利,走入平庸.一个能买游戏手机的人,肯定会上网,一个会上网的人,肯定不会用正版.两年后手机游戏会更庞大,但利润会更低,当海量的中国人玩手机游戏的时候也就是海量游戏破解者出现的时候.看吧,在中国网民的支持下,'手机游侠网'将出现!而真正游戏的fans喜欢的却是PSP2,GBA2......
3G的到来,最终受益的是手机网络多媒体行业,而不是手机游戏,手机游戏将由主流沦为附庸,开发的高
薪时代也将过去.
所以希望靠学习KJAVA做手机游戏发财的同志们,慎重啊.
不过任何一行,精通了都财源滚滚.
个人看法,欢迎拍砖.
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wdkb 2005-07-22
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现在谁还卖软件啊,都搞服务了啊
网络咖啡 2005-07-19
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http://blog.csdn.net/mailbomb
内容概要:本文系统介绍了基于核主成分分析(KPCA)的故障检测方法,重点实现了T²和Q统计指数的可视化,并提供了完整的Matlab代码实现与仿真分析流程。该方法通过核函数映射将原始非线性过程数据转换至高维特征空间,进行主成分提取与降维处理,进而构建T²和Q两种统计量用于监控系统运行状态,有效识别工业过程中的早期故障与异常行为。文中详细阐述了KPCA的数学原理、故障检测机制、控制限计算方法,并结合实际案例展示其在复杂非线性系统中的应用效果与优越性,具有较强的工程实用性。; 适合人群:具备一定信号处理、机器学习理论基础及Matlab编程能力的研究生、科研人员和工程技术人员,特别适用于从事工业过程监控、故障诊断、智能制造等相关领域的研究人员。; 使用场景及目标:①应用于化工、电力、制造等行业中关键设备的在线故障监测与早期预警;②作为学术研究中非线性降维与异常检测算法的对比基准;③帮助开发者掌握KPCA模型构建、参数调优及T²-Q统计图可视化等核心技术环节。; 阅读建议:建议读者结合所提供的Matlab代码进行动手实践,深入理解KPCA算法的核心步骤,重点关注核函数选择、主成分数确定及统计量阈值设定等关键参数的影响,以提升故障检测的灵敏度与准确性。

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