社区
其它技术问题
帖子详情
3DMAX插件制作-颜色样本的插入
zm20302
2005-07-22 10:10:05
偶要作一个关于颜色样板的插件:
主要的要求:就是动态的导入我已经编辑好的颜色样板,可在3DMAX种直接应用我的
颜色样板直接着色;
由于本人的C++的功底不够,希望大家帮助~
如果看到过例似的解决方案与例子,希望大家能多多提供信息!
感谢不尽阿~~
...全文
113
3
打赏
收藏
3DMAX插件制作-颜色样本的插入
偶要作一个关于颜色样板的插件: 主要的要求:就是动态的导入我已经编辑好的颜色样板,可在3DMAX种直接应用我的 颜色样板直接着色; 由于本人的C++的功底不够,希望大家帮助~ 如果看到过例似的解决方案与例子,希望大家能多多提供信息! 感谢不尽阿~~
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
jixingzhong
2005-08-02
打赏
举报
回复
这个可以参考一些游戏的设计思想
可惜我现在不在这个方面 ...
楼主可以自己查查相关的书籍
比如游戏背景 、画面什么的
会有相关的东西
jixingzhong
2005-08-01
打赏
举报
回复
有看没有懂!
友情 UP!
akun
2005-07-25
打赏
举报
回复
去专题开发,游戏开发板块发贴可能会有人回答~
3dMax
一键窗户可入库
插件
使用方法详解
3dMax
一键窗户(可入库)
插件
使用教程
3DMax
高效物体选择器
插件
实战工具
3DMax
作为建筑可视化、影视动画与游戏建模领域中最广泛使用的三维设计软件之一,其核心操作效率极大依赖于对场景中海量对象的精准控制。然而,随着项目复杂度提升,传统手动选择方式已难以满足高效建模与场景管理的需求。为此,
3DMax
物体选择器
插件
应运而生,成为提升工作效率的关键工具。该
插件
通过集成智能筛选、属性匹配、批量处理和脚本扩展能力,实现了从“逐个点击”到“精准定位”的跨越。它不仅支持基于名称、类型、材质、图层等多维条件的复合查询,还提供可保存的自定义预设与可视化操作界面,显著降低认知负荷。
3DMax
专用PolyDamage模型破损细节
插件
实战应用
PolyDamage是一款专为3ds Max开发的高效建模辅助工具,致力于自动化生成高精度的模型损坏细节,广泛应用于游戏、影视特效与建筑可视化领域。其核心能力在于通过智能算法与参数化控制,在保留原始拓扑结构的前提下,快速实现混凝土、石材等硬质材料的裂缝、碎裂、凹陷及剥落效果。相比传统手动雕刻或置换贴图方式,该
插件
显著提升了
制作
效率与视觉真实感。真实的裂缝并非等宽切口,其宽度通常沿长度方向呈现非线性变化——起始处较窄,中部因材料撕裂扩大,末端逐渐收敛。
【沐风老师】科研绘图
3DMAX
病毒建模教程
3DMAX
病毒建模教程
五种
3DMAX
使用版本区别比较(二)
接着上文,继续讲,
3dmax
2018是我个人很喜欢用的版本。整体界面比较接近个人习惯,市面上的
插件
基本支持,电脑配置ok的情况下,稳定性也有很好的体验。个人感觉2018相对而言的流畅程度、处理速度会快很多。而且个人认为
3dmax
2018应该在未来5年之内也很难被淘汰。所以个人推荐初学者可以用2018起手。
3dmax
2018是autodesk公司发布的一款最新的三维模型
制作
软件,软件功能强大深受国内用户的喜爱。全新版本拥有人群填充增强、vr、支持点云系统等功能。
3dmax
2018是一款由Autodask公
其它技术问题
3,882
社区成员
9,045
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
其它技术问题
C/C++ 其它技术问题
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C/C++ 其它技术问题
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章