不可不看的商城系统

BainStudio 2005-07-26 04:00:09

各位好啊

最近在关注 online shopping 这块.做了一个在线商城系统还希望大家PP.

http://store.contnew.com

希望能多给给意见.
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lindy730 2005-08-05
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好,好的不得了,给分吧
凯晰叶子 2005-08-05
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UP,看看先
zhanghongwen 2005-08-05
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噢,终于打开了.同意上面几位的看法.你得站在消息者角度想想,打开网站之后最先看到的应该是产品.直奔主题,谁有那么多闲心看你的页面呀.
feng2112 2005-08-05
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商城就是要简单、方便
zhanghongwen 2005-08-05
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打不开.看不到.
游陆 2005-08-05
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不的不看/那就看看!
fangq 2005-08-05
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不像购买网站
道有几份个人网站的风格
建议看看《不要动脑,网站设计优化》
BainStudio 2005-08-05
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谢谢各位的PP.还有什么没?
BainStudio 2005-08-05
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简单的说我的定位更改了.我这个主要是做个人网站商店的
kingkuf 2005-08-02
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收费系统感觉交好!
kingkuf 2005-08-02
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可以呀!感觉风格不错!
caicaic 2005-08-02
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如果是微商城网站的话 这中风格是可以接受的
其实这种类型的也很多的, 而且很有仿照的嫌疑,很象米墨的站
呵~~
大猫钓鱼 2005-08-02
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如果是做产品宣传网站,你这个就很OK了!有点nike或adidas的主站风格。不过,作为商城,我个人认为像一般商城一样就行了。部分同意zy51(Final)的观点。

程序错误信息处理上还要改进。呵呵,加油^^
liaoxing 2005-08-02
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还不错啦
runtu 2005-08-02
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呵呵~
还不错啦
BainStudio 2005-08-02
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BainStudio 2005-07-31
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hello_sun 2005-07-30
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也有好的地方 如流程还可以吧 但界面太那个了

快那走吧

不要丢人现眼了
BainStudio 2005-07-30
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尚和空四 2005-07-28
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好 不错
但有待改进啊
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推荐奖励:这推荐奖励可太给力了!打个比方,有个 1000 元的产品,您推荐 1 个人买,立马到手 500 元,要是推荐 2 个人,1000 元就进兜了,相当于这产品您免费试用啦!这诱惑,谁还不麻溜去拉人,用户群体可不就呼呼涨嘛。比如说,您推荐的两人都买了 1000 元东西,您不光拿 1000 元把自己买东西的钱抵了,后续分红还有您一份,赚大了! 分红奖励:分红这块也不含糊。队伍凑够 7 个人,系统就开始分红咯。权重最高的那位,能拿到订单金额 200% 的分红,1000 元订单就能拿 2000 元!这权重咋定呢?贡献值说了算,每推荐 1 人得 1 个贡献值,每人最多 2 个。分红的时候,先看贡献值大小,一样的话,就按从上到下、从左到右排,特公平。分完红,系统自动下单,参与者回到推荐人队伍,推荐人接着赚,这循环多妙啊! 出局归队有讲究,团队稳当当 系统还设计了出局和归队的玩法,给团队发展上了双保险。有人出局后,剩下 6 个人重新组队,按贡献值挑 1 号位,其他位置也强弱搭配好,队伍结构稳稳的。 归队的时候,出局的人回到推荐人那重新排队,推荐人每次能拿归队这人收益的 50%,这下推荐人更乐意帮归队成员了,大家互相成全,生态好得很。就算出局后贡献值清零,可您推荐的人要是归队了,您又能拿回贡献值,长期收益有保障,大伙自然更愿意为团队出力啦! 三、分红那些事儿,再给您掰扯掰扯 启动和分配:队伍满 7 人,分红就启动,权重按贡献值来分,简单明了。 出局归队:分完红,出局的人归队,到推荐人那儿重新组队,秩序井然。 贡献值关联:贡献值和分红关系大着呢,多推荐、多贡献,分红机会和钱就更多。 稳定发展 权重规则清楚,贡献值把队伍稳住,大家一起向前奔。 公平循环 每人最多 2 个贡献值,分红公平合理,良性循环就这么来的。

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