高分求救:SOL_SOCKET,SO_RCVTIMO,SO_SNDTIMEO,IPPOTO_TCP,TCP_NODELAY这些是在哪个头文件定义的呢? [问题点数:50分,结帖人liuhaimiao]

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TCP连接中启用和禁用TCP_NODELAY有什么影响?
TCP/IP协议中针对TCP默认开启了Nagle算法。Nagle算法通过减少需要传输的数据包,来优化网络。在内核实现中,数据包的发送和接受会先做缓存,分别对应于写缓存和读缓存。 启动<em>TCP_NODELAY</em>,就意味着禁用了Nagle算法,允许小包的发送。对于延时敏感型,同时数据传输量比较小的应用,开启<em>TCP_NODELAY</em>选项无疑是一个正确的选择。比如,对于SSH会话,用户在远程敲击键盘发出指令的速...
linux网络编程常用头文件
sys/types.h:数据类型<em>定义</em> sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 netinet/in.h:<em>定义</em>数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函数 netdb.h:提供设置及获取域名的函数 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数 其他在网络程序中常见的<em>头文件</em>
setsockopt() ioctlsocket() sol_socket 详解
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-20743151-id-326443.html <em>SOL_SOCKET</em>、IPPROTO_IP、IPPROTO_TCP和NSPROTO_IPX选项级别 int PASCAL setsockopt ( __in SOCKET s,/*套接字*/ __in int level, /*选项级别*/ __in
socket描述符选项[SOL_SOCKET]
socket描述符选项[<em>SOL_SOCKET</em>]#include int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *option_value, size_t option_len);第一个参数socket是套接字描述符。第二个参数level是被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为 <em>SOL_SOCKET</em>。
浅谈tcp_nodelay的作用
转自   http://blog.csdn.net/shaobingj126/article/details/6758707 <em>TCP_NODELAY</em>和TCP_CORK基本上控制了包的“Nagle化”,这里我们主要讲<em>TCP_NODELAY</em>.Nagle化在这里的含义是采用Nagle算法把较小的包组装为更大的帧。JohnNagle是Nagle算法的发明人,后者就是用他的名字来命名的,他在1984年
TCP_NODELAY
<em>TCP_NODELAY</em>和TCP_CORK 先上代码:          int flag = 1;          int result = setsockopt(sock,            /* socket affected */                                  IPPROTO_TCP,     /* set option at TCP
关于TCP_NODELAY 和 TCP_CORK选项
<em>TCP_NODELAY</em> 和 TCP_CORK这两个选项都对网络连接的行为具有重要的作用。许多UNIX系统都实现了<em>TCP_NODELAY</em>选项,但是,TCP_CORK则是Linux系统所独有的 而且相对较新;它首先在内核版本2.4上得以实现。此外,其他UNIX系统版本也有功能类似的选项,值得注意的是,在某种由BSD派生的系统上的 TCP_NOPUSH选项其实就是TCP_CORK的一部分具体实现。TC...
linux setsockopt 没有IPPROTO_TCP吗?(100)
功能:设置客户端链接属性,但是编译的时候发现没有IPPROTO_TCP,而且 提示Error while seting the client socket,意思就算后面的设置也有错误, void se
为什么开启TCP_NODELAY选项或TCP_QUICKACK选项都不能解决ACK延迟问题
问题: 客户端需要发送2062字节数据,然后从服务器读取响应。 通过wireshark抓包,数据分成了1460字节和602字节两段发送。 如图所示:发送第一段1460字节后,服务器等待40ms后才发送
tcp,粘包问题,设置了tcp_nodelay不生效
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SOL_SOCKET, IPPROTO_TCP, and IPPROTO_IP. 有什么区别?
谢谢回答。
IPPROTO_TCP 的数值
int socket(int domain, int type, int protocol); 的第三个参数 这里指使用tcp协议 根据 include/winsock2.h文件 有以下<em>定义</em> /* * Protocols */ #define IPPROTO_IP 0 /* dummy for IP */ #define IPPROTO_ICMP 1 /* control me
[C] TCP_NODELAY详解
[C] <em>TCP_NODELAY</em>详解 在网络拥塞控制领域,我们知道有一个非常有名的算法叫做Nagle算法(Nagle algorithm),这是使用它的发明人John Nagle的名字来命名的,John Nagle在1984年首次用这个算法来尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题(RFC 896),该问题的具体描述是:如果我们的应用程序一次产生1个字节的数据,而这个1个字节数据又以网络
TCP选项:TCP_NODELAY和TCP_CORK
Nagle算法 <em>TCP_NODELAY</em>和TCP_CORK Nagle算法 根据创建者John Nagle命名。该算法用于对缓冲区内的一定数量的消息进行自动连接。该处理过程 (称为Nagling),通过减少必须发送的封包的数量,提高了网络应用 程序系统的效率。Nagle算法 ,由Ford Aerospace And Communications Corporation Conge
TCP_NODELAY详解
在网络拥塞控制领域,我们知道有一个非常有名的算法叫做Nagle算法(Nagle algorithm), 这是使用它的发明人John Nagle的名字来命名的,John Nagle在1984年首次用这个算法来 尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题(RFC 896),该问题的具体描述是:如果我们的应用 程序一次产生1个字节的数据,而这个1个字节数据又以网络数据包的形式发送到远端服务器, 那么就很
VS2008 网络编程提示:SOL_SOCKET”: 未声明的标识符
已经添加了winsock2.h<em>头文件</em>; 但是还是提示这个错误,使用了setsockopt(m_socket,<em>SOL_SOCKET</em>,<em>SO_SNDTIMEO</em>,(char *)&nNetTimeout,si
SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE
目前手头有个关于心博功能的一个案例, 在使用<em>SOL_SOCKET</em>, SO_KEEPALIVE上有一点心得,想写出来和大家分享一下。 关于<em>SOL_SOCKET</em>选项SO_KEEPALIVE有一个很详细的英文How TO, 在下面的网页中大家可以看到详细的内容 http://www
[TCP] TCP_NODELAY?
可能很多人都像我一样,很早就听说过<em>TCP_NODELAY</em>这个选项,明白它跟nagle算法相关,但是就只是停留在表面上了。 最近,实验室在做一套低时延可靠传输协议。作为对比,我希望搞清楚TCP在实际场景中丢包重传到底要消耗多少时间。为此,通过netem在loopback上模拟丢包和延时,我只需要在send以及recv这两个时刻打时间戳就可以知道每个包大概的时延。 以上是背景。然后问题来了。 在
新警察问SOL_SOCKET是什么缩写,请高手赐教,谢谢
我在用setsockopt的时候看到帮助里有一个<em>SOL_SOCKET</em>,请问SOL是什么缩写? SO_RCVTIMEO中的SO是什么缩写?谢谢
linux TCP_NODELAY定义
转载自http://blog.hehehehehe.cn/a/15575.htm编程,居然说”<em>TCP_NODELAY</em>” 未<em>定义</em>,添加#include
请问SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP什么时候用哪一个?
书上说:setsockopt的level:选项<em>定义</em>的层次;目前仅支持<em>SOL_SOCKET</em>和IPPROTO_TCP层次。 他们有什么区别? 什么时候该用,什么时候不该用?
ruby的TCPSocket用read/write不能通信,用gets/puts就可以
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UNIX(网络编程-基本用法):08---通用套接字选项(SOL_SOCKET)
一、SO_BROADCAST 二、SO_DEBUG
linux keepalive设置不上的问题
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SIGPIPE 使用常见问题
遇到一个问题 当我在写一个linuxc++程序的时候遇到当我的client close或者shutdown 的时候 竟然会自动关闭本机client 后来才知道原来是因为TCP 是全双工 所以当我close 客户端和server的通信单工通道时候 会导致服务端返回一个FIN 信号 因为服务端并不知道客户端是否关闭所以会继续接受信息 当我客户端的通道关闭再次进行send信息时候 那么就会导致我的客户端...
setsockopt设置socket详细用法
1. closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,<em>SOL_SOCKET</em> ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制
socket 选项 TCP_NODELAY 和 NAGLE 算法
当我们通过 TCP socket 分多次发送较少的数据时,比如小于 1460 或者 100 以内,对端可能会很长时间收不到数据,导致本端应用程序认为超时报错。这时可能是受到了 TCP NAGLE 算法的影响。     关于 TCP NAGLE 算法,可以参考这篇文章《TCP NAGLE算法和实现》以及《网络编程中Nagle算法和Delayed ACK的测试》 ,这里只说程序上如何实现。代码如
Socket选项系列之TCP_NODELAY
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
详解Socket编程---TCP_NODELAY选项
Nagle算法描述 Socket编程中,<em>TCP_NODELAY</em>选项是用来控制是否开启Nagle算法,该算法是为了提高较慢的广域网传输效率,减小小分组的报文个数,完整描述: 该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组,在该小分组的确认到来之前,不能发送其他小分组。 这里的小分组指的是报文长度小于MSS(Max Segment Size...
TCP/IP编程之getsockopt/setsockopt函数详解
前述: 有很多方法来获取和设置影响套接字的选项: · getsockopt和setsockopt函数 · fcntl函数,是把套接字设置为非阻塞式I/O型或者信号驱动式I/O型以及设置套接字属主的POSIX的方式 · ioctl函数 这篇文章只讨论getsockopt和setsockopt函数 函数原型: GETSOCKOPT(2) Linux Pr
setsockopt()函数使用详解
1. closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt (s,<em>SOL_SOCKET</em> ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历 TIME_WAIT的过程:<br
setsockopt参数之TCP_NODELAY
转载:神秘的40毫秒延迟与 <em>TCP_NODELAY</em> 1 现象 现象是这样的,首先看我用 ab 不加 -k 选项的结果: [~/dev/personal/breeze]$ /usr/sbin/ab -c 1 -n 10 http://127.0.0.1:8000/styles/shThemeRDark.css This is ApacheBench, Version 2.3 <Revisio
TCP中的NO_DELAY
TCP中的NO_DELAY TCP网络优化的两种机制 write-write-read模式带来的问题 TCP NO_DELAY选项 TCP CORK选项 TCP中的NO_DELAY 1.TCP网络优化的两种机制 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、全双工、...
有源代码,TCP传输,设置TCP_NODELAY完全没有效果,高手请进!!!
在发送数据包的时候如果启用Nagle算法的话(默认是启用),那么连续发送小的数据时接收方收到的就可能是一个大包,这样的话接收端处理接收的数据就很麻烦,所以我想把Nagle算法禁用。我的代码: BOOL
1172: 找不到定义 flash.net:DatagramSocket
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TCP_NODELAY 和 TCP_NOPUSH的解释
<em>TCP_NODELAY</em> 和 TCP_NOPUSH的解释 一、问题的来源 今天看到 huoding 大哥分享的 lamp 面试题,其中一点提到了: Nginx 有两个配置项: <em>TCP_NODELAY</em> 和 TCP_NOPUSH ,请说明它们的用途及注意事项。 初看到这个题目时,感觉...
QT中 UDP 怎么绑定发送端口
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TCP_NODELAY配置选项
最近遇到一个问题:unix socket使用TCP进行通信,发的都是小的数据报文,在发送多个(未知)数据报文后,偶现其中一个数据报文,开始调用send接口到返回,花了将近2s左右;recv端结束数据报文正常,也没有出现丢失数据包报文的情况。 疑点: send接口耗时2s,说明内核的缓存区满了 --&amp;gt; 具体多大? 有send,对端有revc,为什么会出现内核缓存区满? 连续发送小数据报文,内...
Linux网络编程 - TCP高级应用:socket文件描述符属性控制
1. getsockopt和setsockopt修改socket属性 int getsockopt(int sockfd,int level,int optname,void *optval,socklen_t *optlen)  int setsockopt(int sockfd,int level,int optname,const void *optval,socklen_t *optl
大并发服务器不得不说的技术--TCP_CORK
SOL_TCP, TCP_CORK 的<em>头文件</em>:#include &amp;lt;netinet/tcp.h&amp;gt;   CORK选项提高了网络的利用率,因为它直接禁止了小包的发送。 Nagle算法没有禁止小包发送,只是禁止了大量小包的发送。     如果把tcp当成服务端与客户端的管道,cork 就是给管道加个塞子。 为什么 要加个塞子呢? 先来举个例子: int times = 10;...
socket描述符选项[SOL_SOCKET] 详解
#include int setsockopt( int socket, int level, int option_name, const void *option_value, size_t option_len); 第一个参数socket是套接字描述符。第二个参数level是被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为 <em>SOL_SOCKET</em>。opt
setsockopt 设置socket 详细用法
setsockopt 设置socket 详细用法 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,<em>SOL_SOCKET</em> ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));2.
TCP选项之TCP_CORK和TCP_NODELAY的作用和意义
TCP选项之TCP_CORK和<em>TCP_NODELAY</em>的作用和意义
UNIX网络编程——常用套接字选项(SOL_SOCKET级别)
[cpp] view plaincopyprint? #include    int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *option_value, size_t option_len);   第一个参数socket是套接字描述符。 第二个参数level是被设置
TCP选项之TCP_CORK和TCP_NODELAY
TCP_CORK <em>TCP_NODELAY</em> 这两个选项是互斥的,打开或者关闭TCP的nagle算法,下面用场景来解释 典型的webserver向客户端的应答,应用层代码实现流程粗略来说,一般如下所示:   if(条件1){      向buffer_last_modified填充协议内容“Last-Modified: Sat, 04 May 2012 05:28:58
Linux TCP/UDP小例子
1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函数 3.2、bind()函数 3.3、listen()、connect()函数 3.4、accept()函数 3.5、read()、write()函数等 3.6、close()函数 4、socket中TCP的三次握手建立连接详解
TCP_NODELAY和TCP_CORK
先上代码: int flag = 1; int result = setsockopt(sock, /* socket affected */ IPPROTO_TCP, /* set option at TCP level */
SOL_TCP再哪里定义的呀
如题
TCP选项:TCP_NODELAY和TCP_CORK(negle算法)
TCP选项:<em>TCP_NODELAY</em>和TCP_CORK(negle算法)   Nagle算法 根据创建者John Nagle命名。该算法用于对缓冲区内的一定数量的消息进行自动连接。该处理过程 (称为Nagling),通过减少必须发送的封包的数量,提高了网络应用 程序系统的效率。Nagle算法 ,由Ford Aerospace And
MQTT C Client实现消息推送(入门指南)
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,通过MQTT协议,目前已经扩展出了数十个MQTT服务器端程序,可以通过PHP,JAVA,Python,C,C#等系统语言来向MQTT发送相关消息。随着移动互联网的发展,MQTT由于开放源代码,耗电量小等特点,将会在移动消息推送领域会有更多的贡献。
IPPROTO_IP和IPPROTO_TCP
WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP,NULL,0,SOCK_STREAM); WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_
TCP_NODELAY和Nagle算法
一、概述 在网络拥塞控制领域,有一个非常有名的算法叫做Nagle算法(Nagle algorithm),这是使用它的发明人John Nagle的名字来命名的,John Nagle在1984年首次用这个算法来尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题(RFC 896)。 该问题的具体描述是:如果我们的应用程序一次产生1个字节的数据,而这个1个字节数据又以网络数据包的形式发送到远端服务器,那么就很容易导致
Linux下的TCP延迟确认机制与TCP_NODELAY TCP_CORK
http://bbs.chinaunix.net/thread-3767363-1-1.html http://pananq.com/index.php/2011/08/29/%E5%86%8D%E6%8E%A2linux%E4%B8%8B%E7%9A%84tcp%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E7%A1%AE%E8%AE%A4%E6%9C%BA%E5%88%B6/ 在网络拥塞控制领域,
浅析:setsockopt()改善socket网络程序的健壮性
1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,<em>SOL_SOCKET</em> ,SO_REUSEADDR,(const char*)&amp;bReuseaddr,sizeof(BOOL));
linux网络编程四:socket选项: SO_REUSEADDR, SO_RCVBUF, SO_SNDBUF
最近在看《linux高性能服务器编程》,在此做个日记,以激励自己,同时分享于有需要的朋友。 1. 读取和设置socket文件描述符属性: #include int getsockopt(int sockfd, int level, int option_name, void *option_value, socklen_t *restrict option_len); int
SOL_SOCKET、IPPROTO_IP、IPPROTO_TCP和NSPROTO_IPX选项级别
Normal 0 7.8 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE
setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j));
int j=1; setsockopt(server_sockfd,<em>SOL_SOCKET</em>,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j)); bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_add,server_len); 默认情况下,两个独立的套接字不可与同一本地接口(在TCP/IP情况下,则是端口)绑定在一起。但是少数情况下,还是需要使用这
windows网络编程socket选项与广播的实现
调用getsockopt和setsocketopt可以查看和设置socket中的一些选项,比如socket是否处于监听状态,是否允许广播,是否允许路由选择等等。 1.getsockopt() int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname, char* optval, int* optlen) s:要查看的套接字 level:选项的级别,有SOL
UNIX网络编程——套接字选项(SOL_SOCKET级别)
#include &lt;sys/socket.h&gt; int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *option_value, size_t option_len);第一个参数socket是套接字描述符。第二个参数level是被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为...
请教一个问题,TCP_NODELAY设置了之后怎么没有起到作用?(关闭Nagle算法失效)
就是关闭Nagle算法的操作。网上关于这个的文章很乱,懂的不懂的都在说。。。 我的代码如下: if((m_Client=::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_T
linux中各种头文件
sys/types.h:数据类型<em>定义</em>   sys/socket.h:提供socket函数及数据结构   netinet/in.h:<em>定义</em>数据结构sockaddr_in   arpa/inet.h:提供IP地址转换函数   netdb.h:提供设置及获取域名的函数   sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数   sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数
c常用头文件——sys/socket.h
#include
socket编程头文件和常用函数
sys/types.h:数据类型<em>定义</em>sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:<em>定义</em>数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数 其他在网络程序中常见的<em>头文件</em>
socket头文件
一 三种类型的套接字:1.流式套接字(SOCKET_STREAM)    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。3.原始式套接字(SOCKET_RAW)    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。二 基本套接字系统调有有如下一些:   
从windows到linux的转换(1):信号与消息以及SIGPIPE 的处理
一.信号与消息     linux里边的信号和win下边的的消息有基本相同的同能,都有各种各样的信号(消息)及其相应的信号(消息)处理函数。    1. 信号处理函数添加。     signal函数。    下边是从高级编程上拷贝来。平平无奇,一看就明白了。    <em>定义</em>:        typedef void Sigfunc(int);        Sigfunc *signal(int, S
TCP/IP详解--nagle算法和TCP_NODELAY
在客户端一直给服务器发送小数据的时候,接受到一个回应会在很长的时间以后,但是将多个小数据写操作合并成一个写操作,问题就没了。这个事件的缘由可能是<em>TCP_NODELAY</em>的原因 现在大概明白,是由于nagle算法在捣乱。 TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认。为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的
在MFC中使用CAsyncSocket 类建立TCP连接使用SetSockopt设置TCP_NODELAY无效
我用的网上的一个MySocket类(此类继承CAsyncSocket类)建立TCP连接,每隔一段时间通过定时器发送几条命令。这几条命令是在for循环中完成的,每生成一条命令就调用一次Send()函数发
神秘的40毫秒延迟与 TCP_NODELAY
最近的业余时间几乎全部献给 breeze 这个多年前挖 下的大坑—— 一个异步 HTTP Server。努力没有白费,项目已经逐渐成型了, 基本的框架已经有了,一个静态 文件模块也已经实现了。 写 HTTP Server,不可免俗地一定要用 ab 跑一下性能,结果一跑不打紧,出现了一个困扰了我好几天的问题:神秘的 40ms 延迟。 Table of Contents
使用setsockopt TCP_NODELAY禁用 Nagle算法
Nagle算法用于对缓冲区内的一定数量的消息进行自动连接。该处理过程(称为Nagling),通过减少必须发送的封包的数量,提高了网络应用 程序系统的效率。(Nagle虽然解决了小封包问题,但也导致了较高的不可预测的延迟,同时降低了吞吐量。) vc下面socket编程,使用阻
extern与头文件(*.h)的区别和联系
原文网址为:http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ 个人认为有一些道理:所以转过来学习了。 用#include可以包含其他<em>头文件</em>中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字?         如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include (xxx.h包含了a
setsockopt使用总结。
1. socket设置选项总结: 用法:    #include #include int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval,
【linux c】setsockopt 详解
功能描述:         获取或者设置与某个套接字关联的选 项。选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层。当操作套接字选项时,选项位于的层和选项的名称必须给出。为了操作套接字层的选项,应该 将层的值指定为<em>SOL_SOCKET</em>。为了操作其它层的选项,控制选项的合适协议号必须给出。例如,为了表示一个选项由TCP协议解析,层应该设定为协议 号TCP。 用法:
提高 Linux 上 socket 性能
使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet 在全球范围内进行通信。与其他 API 一样,您可以通过一些方法使用 Sockets API,从而提高 Socket 的性能,或者限制 Socket 的性能。本文探索了 4 种使用 Sockets API 来获取应用程序的最大性能并对 GNU/Linux® 环境进行优化从
再探Linux下的TCP延迟确认机制--TCP_QUICKACK
转载:http://pananq.com/index.php/2011/08/29/%E5%86%8D%E6%8E%A2linux%E4%B8%8B%E7%9A%84tcp%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E7%A1%AE%E8%AE%A4%E6%9C%BA%E5%88%B6/ 案例一:某同事随手写个压力测试程序,其实现逻辑为:每秒钟先连续发N个132字节的包,然后连续收N个由后台服务回
TCP_NODELAY和TCP_CORK nagle算法和cork算法
<em>TCP_NODELAY</em> 默认情况下,发送数据采用Nagle 算法。这样虽然提高了网络吞吐量,但是实时性却降低了,在一些交互性很强的应用程序来说是不允许的,使用<em>TCP_NODELAY</em>选项可以禁止Nagle 算法。 此时,应用程序向内核递交的每个数据包都会立即发送出去。需要注意的是,虽然禁止了Nagle 算法,但网络的传输仍然受到TCP确认延迟机制的影响。 TCP_CORK  
HttpClient设置HTTP请求头Header
用Firebug对POST的数据进行监控 请求 HTTP头 信息,得到如下内容: Java代码   Accept  application/json, text/javascript, */*   Accept-Encoding gzip, deflate   Accept-Language en-us,en;q=0.5   Cache-Control   no-ca
TCP socket 选项:TCP_NODELAY TCP_CORK
<em>TCP_NODELAY</em> 在网络拥塞控制领域,我们知道有一个非常有名的算法叫做Nagle算法(Naglealgorithm),这是使用它的发明人JohnNagle的名字来命名的,JohnNagle在1984年首次用这个算法来尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题(RFC 896),该问题的具体描述是:如果我们的应用程序一次产生1个字节的数据,而这个1个字节数据又以网络数据包的形式发送到远端服务器,
tcp_nodelay(1)
转发请备注转自:100continue.iteye.com 项目开发缘由: tengine在接收client端post数据并转发给后端application server进行处理的时候,默认启用buffer模式,也就意味着,当client发送的数据较小时,tengine会将所有post数据保存在内存中之后再转发后端application server,而当client发送的数据较大
一起学Netty(十六)之 ChannelOption的TCP_NODELAY属性设置
在有些网络通信的场景下,要求低延迟,这样就需要我们设置一些TCP的链接属性: 在客户端我们需要这样设置: bootstap.option(ChannelOption.<em>TCP_NODELAY</em>, true); 在服务器端是在worker的Channel端设置属性, boot.childOption(ChannelOption.<em>TCP_NODELAY</em>, true); 设置这样做好的好
TCP_NODELAY,Nagle算法
什么是Nagle算法???使用该算法能够获得那些数据通信特性???或者说,有什么优势呢??? Nagle算法: 为防止因数据包过多而发生网络过载,Nagle算法在1984年诞生了。应用于TCP层,非常简单。其使用 不使用导致如下的差异:   如上图:展示了通过Nagle算法发送字符串“Nagle”和未使用Nagle算法的差别。   可以得到如下结论:   只有收到前一数
nginx之tcp_nopush、tcp_nodelay
1、<em>TCP_NODELAY</em> 你怎么可以强制 socket 在它的缓冲区里发送数据? 一个解决方案是 TCP 堆栈的 <em>TCP_NODELAY</em> 选项。这样就可以使缓冲区中的数据立即发送出去。 Nginx的 <em>TCP_NODELAY</em> 选项使得在打开一个新的 socket 时增加了<em>TCP_NODELAY</em>选项。 但这时会造成一种情况: 终端应用程序每产生一次操作就会发送一个包,而典型情况下一
Nginx --sendfile配置
Nginx高级篇sendfile配置 sendfile: 设置为on表示启动高效传输文件的模式。sendfile可以让Nginx在传输文件时直接在磁盘和tcp socket之间传输数据。如果这个参数不开启,会先在用户空间(Nginx进程空间)申请一个buffer,用read函数把数据从磁盘读到cache,再从cache读取到用户空间的buffer,再用write函数把数据从用户空间的buffer写
HTTP报文
引用 学习Web开发不好好学习HTTP报文,将会“打拳不练功,到老一场空”,你花在犯迷糊上的时间比你沉下心来学习HTTP的时间肯定会多很多。 HTTP请求报文解剖  HTTP请求报文由3部分组成(请求行+请求头+请求体):    下面是一个实际的请求报文:    ①是请求方法,GET和POST是最常见的HTTP方法,除此以外还包括DELETE、HEAD、O
http 请求头设置
http 请求报文参考文章 三部分组成: 状态行、请求头、消息主体头信息 [method]:GET/POST Content-Type : 提交的数据编码方式 (详情见后) If-Modified-Since:告诉浏览器是否需要返回新的资源,不返回,使用本地,响应 304 Not Modified Connection:【Keep-Alive】,默认是不设置,设置了,不用重
使用Nginx post_action配置 & filter模块中添加定时器 导致的coredump
环境
nginx sendfile tcp_nopush tcp_nodelay参数解释
sendfile 现在流行的web 服务器里面都提供 sendfile 选项用来提高服务器性能,那到底 sendfile是什么,怎么影响性能的呢?sendfile实际上是 Linux2.0+以后的推出的一个系统调用,web服务器可以通过调整自身的配置来决定是否利用 sendfile这个系统调用。先来看一下不用 sendfile的传统网络传输过程: read(file,tmp_buf
TCP_NODELAY 和 TCP_NOPUSH
<em>TCP_NODELAY</em> 和 TCP_NOPUSH一、问题的来源今天看到 huoding 大哥分享的 lamp 面试题,其中一点提到了:Nginx 有两个配置项: <em>TCP_NODELAY</em> 和 TCP_NOPUSH ,请说明它们的用途及注意事项。初看到这个题目时,感觉有点印象:1、在nginx.conf 中确实有这两项,记得就是配置on或者off,跟性能有关,但具体如何影响性能不...
ios下 SOL_TCP TCP_KEEPIDLE找不到?
#include #include #include void setFdKeepalive() { int
TCP的keep-alive小结
TCP的keep-alive可以在不增加服务器处理逻辑的前提下,检测客户端连接是否中断/proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time 开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间 /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl 两次KeepAlive探测间的时间间隔 /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepaliv
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