到底什么时候要用到线程?

laifeng415 2005-07-29 03:41:35
一直不太明白到底什么时候要用到线程?该怎么学习这方面的知识呀?
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laifeng415 2005-08-12
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zw_2046 2005-08-08
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^_^
laifeng415 2005-08-06
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多谢楼上的。我通过几天的学习,现在也大概理解点,只是还是要自己动手实践一下。咱们共同进步吧!
zw_2046 2005-08-05
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我也是刚刚看了侯先生翻译的一本叫做《win32多线程程序设计》的书,我的理解大致如下:
1、在大部分操作系统中,CPU的分配单位是线程,因此一个拥有多线程的程序能够获得更多的CPU时间,这对性能要求较高的程序是非常重要的

2、在windows程序中,线程可以分为UI(用户界面)线程和Worker线程(不处理用户消息),利用这种分工对于使用不同资源(内存,I/0设备等)的各个部分能够协调进行,有利于提高程序的效率。

上面那本书你可以从www.infoxa.com下载到
laifeng415 2005-08-05
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up
laifeng415 2005-08-02
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没有人说一下吗?
laifeng415 2005-07-31
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但是要怎样学线程呢?我要从哪下手呢?各位大侠帮帮忙吧!
varphone 2005-07-31
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很重要的一点,在做GUI程序时千万不要让主线程做繁重的工作.

当你调用一个耗时超过3秒钟的过程(函数)时,你最好采用线程调用方式,这仅仅适用于当那个调用不是很频繁的情况下.
sf612 2005-07-31
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up 学习中
mango279 2005-07-29
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举一个例子吧:
比如你要在你的界面上显示时间就可以用定时器,函数象这样。
OnTimer()
{
ShowTime();
}
这时候,你又想增加一个不断采集数据的功能,就可以这样
1. 把定时器时间缩短
2. 修改函数
OnTimer()
{
ShowTime();
GetData();
}

随着程序不断的变大,你就发现,这样做效率很低,而且程序越来越乱
这个时候把GetData放到另外的一个现成中就是你的首选了
让OnTimer()和ThreadGetData()同时运行,互补干扰,且程序功能模块变得清晰起来,两个现成申请到了更多的CPU资源,提高了效率
yayafu 2005-07-29
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程序运行时就要用到线程啊,不然程序怎么运行啊 :)
shagua0916 2005-07-29
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你想一心二用,同时为你做事情,就要用Thread,且它不会屏蔽其它消息.还可以理解成是后台程序.
friendzj 2005-07-29
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候先生翻译了一本多线程的书,看了就全明白了~
laifeng415 2005-07-29
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我是不知道到底什么时候要用线程?我很想学,大家能不能提供些思路,应该怎么学?
thisisll 2005-07-29
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