社区
图形处理/算法
帖子详情
急!!NURBS拟合问题!
tyc02
2005-07-31 10:08:09
小弟想请教类似AUTOCAD中的NURBS拟合问题,在相应的DXF文档里有了该曲线的结点值和控制点值,我想找到该曲线上的足够多的点的坐标,然后用直线拟合出来该曲线,我应该怎么做?网上找到的公式表述的不是很清楚,请大家帮忙谢谢!
...全文
107
2
打赏
收藏
急!!NURBS拟合问题!
小弟想请教类似AUTOCAD中的NURBS拟合问题,在相应的DXF文档里有了该曲线的结点值和控制点值,我想找到该曲线上的足够多的点的坐标,然后用直线拟合出来该曲线,我应该怎么做?网上找到的公式表述的不是很清楚,请大家帮忙谢谢!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Mr-Chen
2005-08-01
打赏
举报
回复
参考:
1、使用逼近法求出曲线点;
2、在OpenGL中模拟绘制该NURBS曲线
tyc02
2005-08-01
打赏
举报
回复
谢谢,楼上的能不能说的再详细一些?尤其是逼近法,在哪有NURBS逼近法的资料?可以给我发一份吗?tyc02@163.com谢了!
NURBS
曲线参数化法实现汇总+分段贝塞尔曲线
拟合
+一些简单改进的方法
NURBS
曲线,曲线参数化法,曲线压缩,svg矢量图解析
NURBS
曲线离散点曲率计算方法与实战详解
htmltable {th, td {th {pre {简介:在计算机图形学与几何建模中,
NURBS
曲线因其强大的形状表达能力被广泛应用于3D建模、CAD设计和动画制作。曲率作为衡量曲线局部弯曲程度的关键几何属性,其精确计算对优化渲染、碰撞检测和物理模拟具有重要意义。本文深入探讨基于
NURBS
曲线的离散点曲率计算方法,涵盖一阶与二阶导数的求解、切向量与法向量的推导,并结合微分几何原理应用曲率公式κ = |T’ × T’‘| / ||T’‘||进行数值计算。
几何运算库-bessel-贝塞尔曲线-Splipy-open
NURBS
-lib
nurbs
-SISL-tiny
nurbs
-样条
拟合
样条曲线曲面的计算,需要复杂数学知识的理解。以上函数库提供了一部分Bezier曲线功能的封装,可以参考。
C#实现
NURBS
曲线绘制与交互式建模实战项目
B样条基函数是参数化曲线表达的基础构件,决定了控制点对曲线上某一点的影响程度。不同于全局影响的贝塞尔基函数,B样条基函数具有紧凑的支持区间,这使其具备出色的局部调节能力。该类基函数由节点向量与Cox-de Boor递推公式共同定义,表现出良好的连续性和可微性,是实现高精度几何建模的关键。在实际工程建模中,往往需要构造具备特殊几何特征的曲线,如锐角、平台段或局部高精度
拟合
区域。此时标准均匀或简单非均匀节点向量难以胜任,必须采用自定义节点向量设计,结合参数化策略与节点插入技术来达成目标。
NURBS
曲面重建技术详解与应用实战
设节点向量为 $ U = {u_0, u_1, …, u_m} $,其中 $ m = n + p + 1 $,$ n+1 $ 是控制点个数,$ p $ 是多项式次数。第 $ i $ 个 $ p $ 阶B样条基函数定义如下:$$$$对于 $ p \geq 1 $:$$$$看起来有点抽象?别
急
,我们来拆解一下这个公式的“DNA”。写到这里,你应该已经明白:
NURBS
不是黑盒,而是一个精心设计的数学系统。
图形处理/算法
19,469
社区成员
50,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章