richedit中GetTextLength计算长度时,有特殊字符,再用GetCharPos计算位置就不对了

yuga 2005-08-04 03:27:05
比如法文é;或者·这类
GetTextLength算两个,SetSel或GetCharPos就算一个
这样就找不准了;想确定字符的位置就不准了
(想做类似QQ的接收,拒绝)
想了几天也没什么好办法
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yuga 2005-08-05
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这样é还是被算成2个,而GetCharPos实际占位置算一个
还是会错位
用riched20.dll更惨,一个汉字都会错一位
yuga 2005-08-05
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恩,用riched20再用GetTextLengthEx消息解决了
vcmute 2005-08-04
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HMODULE hModule;
CWinApp::InitInstance()
{
hModule = LoadLibrary( TEXT( "riched20.dll" ) );
}

CWinApp::ExitInstance()
{
FreeLibrary( hModule );
}

vcmute 2005-08-04
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LoadLibrary( TEXT( "riched20.dll" ) );
honker110 2005-08-04
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楼主用这句试试吧
long len2 = RichEdit.GetTextLengthEx( GTL_NUMCHARS, CP_UTF8 );
我也碰到过类似的,汉字被算成2,用这个就好了
yuga 2005-08-04
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那我怎么还有这个问题?!
vcmute 2005-08-04
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Richedit20A好像修正了这个bug
lixiaosan 2005-08-04
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对头,转换成unicode宽字符来计算
goodboyws 2005-08-04
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转化成UNICODE,再计算位置MultiByteToWideChar
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录包含了单击鼠标的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建间 pt: TPoint; //消息创建的鼠标位置 end ; 消息有什么? 是否觉得一个消息记录的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除(例在窗口改变大小) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的间变化发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口移动且鼠标输入没有被捕获,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基
      在程序员眼,Windows的用户界面就是一个由无数个大小窗口组合在一起的整体。密码框也不例外, 它是一个具有ES_PASSWORD风格的"TEdit"类子窗口控制。既然它是一个窗口,就难免具有一些Windows窗口所共有的特性: 有一个窗口过程;可以接收消息。 或许你已经知道,向文本框发送一个WM_GETTEXTLENGTH消息,就能获得文本框的字符串长度。 如果向文本框发送一个WM_GETTEXT消息,就能获得文本框的字符串。这两个消息对密码框同样有效,因为它们都是基于 "TEdit"类所创建的子窗口控制,只是风格不同罢了。 我们可以用以下两行代码来获取密码了: iLength = SendMessage(hwnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) ; SendMessage(hwnd, WM_GETTEXT, (WPARAM)(iLength + 1), (LPARAM)(pStrPassWord)) ; 问题1:SendMessage函数需要密码框的窗口句柄作为参数, 如何得到密码框的窗口句柄呢? 很简单,使用WindowFormPoint API函数。该函数接受一个POINT类结构的参数, 并返回包含该点的窗口句柄,函数原型如下: HWND WindowFromPoint(POINT point) ; 知识准备充足,代码如下: /*------------------------------------ *号查看器v1.0 20110407 Ra -------------------------------------*/ #include #define WM_GETCODE WM_USER+1 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; LRESULT CALLBACK EditProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; WNDPROC OldProc ; POINT point ; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("GetCode") ; MSG msg ; HWND hwnd ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO) ; wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!") , szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, szAppName, TEXT("*号查看器"), WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow(hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow(hwnd) ; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg) ; DispatchMessage(&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HWND hwndEdit ; static HINSTANCE hInstance ; switch(message) { case WM_CREATE: hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE) ; hwndEdit = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("请将此按钮拖放到你想查看的*号上"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU)1,hInstance, NULL) ; OldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hwndEdit, GWL_WNDPROC, (LONG)EditProc) ; //改变指定窗口的属性 //GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址 return 0 ; case WM_SIZE: TEXTMETRIC tm ; HDC hdc ; int cxChar, cyChar, cxScreen, cyScreen, iWndWidth, iWndHeight ; //确定主窗口宽度与高度 cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; iWndWidth = cxScreen / 10 * 4 ; iWndHeight = cyScreen / 4 ; //确定字符宽度与高度 hdc = GetDC(hwnd) ; GetTextMetrics(hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ; MoveWindow(hwnd, cxScreen / 100, cyScreen / 100, iWndWidth, iWndHeight, TRUE) ; MoveWindow(hwndEdit, (iWndWidth - cxChar * 38) / 2, iWndHeight / 3, cxChar * 38, cyChar + 10, TRUE) ; //对指定的窗口设置键盘焦点。该窗口必须与调用线程的消息队列相关。 SetFocus(hwnd) ; return 0 ; case WM_GETCODE: HWND hwndDst ; int iLength ; TCHAR PassWord[255], ClassName[255] ; //获得包含指定点的窗口的句柄。 hwndDst = WindowFromPoint(point) ; if (hwndDst == hwndEdit || hwndDst == hwnd) { MessageBox(hwnd, TEXT("如果你有任何意见或建议,请与我联系:td1126@163.com"), TEXT("关于 Ra"), MB_ICONINFORMATION) ; return 0 ; } iLength = GetClassName(hwndDst, ClassName, 255) ; if (!iLength) { MessageBox(hwnd, TEXT("获取类名失败!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; return 0 ; } if (strncmp((char *)ClassName, (char *)"TEdit",4) != 0) { MessageBox(hwnd, TEXT("目标位置不是一个密码框!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; //return 0 ; } iLength = SendMessage(hwndDst, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) ; SendMessage(hwndDst, WM_GETTEXT, (WPARAM)(iLength + 1), (LPARAM)PassWord) ; MessageBox(hwnd, PassWord, TEXT("你想得到的密码是:"), MB_OK) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0) ; return 0 ; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam) ; } LRESULT CALLBACK EditProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HCURSOR hOldCursor, hMyCursor ; switch(message) { case WM_LBUTTONDOWN: //从一个与应用事例相关的可执行文件(EXE文件)载入指定的光标资源。 hMyCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)) ; //该函数确定光标的形状。 hOldCursor = SetCursor(hMyCursor) ; SetCapture(hwnd) ; return 0 ; case WM_LBUTTONUP: //从当前线程的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理。捕获鼠标的窗口接收所有的鼠标输入(无论光标的位置在哪里),除非点击鼠标键,光标热点在另一个线程的窗口。 ReleaseCapture() ; SetCursor(hOldCursor) ; point.x = LOWORD(lParam) ; point.y = HIWORD(lParam) ; //将指定点,或者矩形的用户坐标转换成屏幕坐标。 ClientToScreen(hwnd, &point) ; SendMessage(GetParent(hwnd), WM_GETCODE, 0, 0) ; return 0 ; } return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; } WM_GETCODE是用户自定义消息,根据Windows编程规则,它的值应大于0X0400,我们把它定义为WM_USER+1,即:0X0401。point是一个POINT类全局结构变量,用来保存密码框的坐标值。 主窗口过程在WM_CREATE消息期间创建了一个按钮控制hwndEdit,并使用窗口子类化技术给它安装了一个钩子,捕获它的WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP消息。这,Windows的内部窗口过程就不能再处理这两个消息,所以,我们在按钮上单击鼠标左键,不会再看到按钮被按下并弹起的视觉效果,但这点对我们并不重要。 当用户在按钮控制上按下鼠标左键,Windows会向按钮控制发送一个WM_LBUTTONDOWN消息,这个消息会被我们编写的EditProc窗口过程捕获,我们对这个消息的处理很简单:将鼠标光标设置为十字型,并捕获鼠标。鼠标被捕获后,所有的鼠标消息都将被发送到按钮控制的窗口过程,即EditProc。但我们只处理鼠标消息的WM_LBUTTONUP消息,而使用 return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; 将其它的消息交由Windows的内部窗口过程处理。 在WM_LBUTTONUP消息期间,我们先撤消对鼠标的捕获,再将鼠标光标恢复原状,然后保存鼠标左键释放的坐标位置。注意,这个坐标值是相对于按钮控制的客户区坐标,所以我们必须使用ClientToScreen函数将它转换成屏幕坐标。最后,使用SendMessage函数给主窗口发送一个WM_GETCODE自定义消息,把余下的工作交给主窗口过程处理。 主窗口过程的WM_GETCODE消息逻辑,是程序的核心。它先使用WindowFromPoint函数获得鼠标释放,鼠标光标所在位置的窗口句柄。如果鼠标是在本程序的窗口内释放,将弹出一个关于消息框。否则,就将获得的窗口句柄进行判断,如果是一个密码框,就给它发送WM_GETTEXTLENGTH、WM_GETTEXT消息,获取密码。 问题2: 利用本程序为什么不能查看QQ密码? 如果你确实用本程序查看过QQ密码的话,那么你会发现你获取的窗口一直是主窗口(父窗口),因为QQ页面设置利用了一项新技术,具体叫什么名字我忘记了,QQ页面并没有其他的控件,帐户、密码的输入框并不是windows控件,而是类似于画上去的图形,所以我们无法获取它的句柄,从而无法查看QQ密码。
Windows消息大全易语言版, 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录包含了单击鼠标的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; / /窗口句柄 message: UINT; / /消息常量标识符 wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 time: DWORD; / /消息创建间 pt: TPoint; / /消息创建的鼠标位置 end; 消息有什么? 是否觉得一个消息记录的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的, 因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL = 0; WM_CREATE = 1; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 2; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = 3; 移动一个窗口 WM_SIZE = 5; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 6; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 7; 获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 8; 失去焦点 WM_ENABLE = 10; 改变enable状态 WM_SETREDRAW = 11; 设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 12; 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = 13; 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = 14; 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 15; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 16; 当一个窗口或应用程序要关闭发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 17; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = 18; 用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = 19; 当用户窗口恢复以前的大小位置,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = 20; 当窗口背景必须被擦除(例在窗口改变大小) WM_SYSCOLORCHANGE = 21; 当系统颜色改变,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = 22; 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序, 通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = 23; WM_SHOWWINDOW = 24; 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = 28; 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE = 29; 当系统的字体资源库变化发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE = 30; 当系统的间变化发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE = 31; 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = 32; 如果鼠标引起光标在某个窗口移动且鼠标输入没有被捕获,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = 33; 当光标在某个非激活的窗口而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = 34; 发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC = 35; 此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序 分离出用户输入消息 WM_GETMINMAXINFO = 36; 此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置; WM_PAINTICON = 38; 发送给最小化窗口当它图标将

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