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richedit中GetTextLength计算长度时,有特殊字符,再用GetCharPos计算位置就不对了
yuga
2005-08-04 03:27:05
比如法文é;或者·这类
GetTextLength算两个,SetSel或GetCharPos就算一个
这样就找不准了;想确定字符的位置就不准了
(想做类似QQ的接收,拒绝)
想了几天也没什么好办法
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richedit中GetTextLength计算长度时,有特殊字符,再用GetCharPos计算位置就不对了
比如法文é;或者·这类 GetTextLength算两个,SetSel或GetCharPos就算一个 这样就找不准了;想确定字符的位置就不准了 (想做类似QQ的接收,拒绝) 想了几天也没什么好办法
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yuga
2005-08-05
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这样é还是被算成2个,而GetCharPos实际占位置算一个
还是会错位
用riched20.dll更惨,一个汉字都会错一位
yuga
2005-08-05
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恩,用riched20再用GetTextLengthEx消息解决了
vcmute
2005-08-04
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HMODULE hModule;
CWinApp::InitInstance()
{
hModule = LoadLibrary( TEXT( "riched20.dll" ) );
}
CWinApp::ExitInstance()
{
FreeLibrary( hModule );
}
vcmute
2005-08-04
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LoadLibrary( TEXT( "riched20.dll" ) );
honker110
2005-08-04
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楼主用这句试试吧
long len2 = RichEdit.GetTextLengthEx( GTL_NUMCHARS, CP_UTF8 );
我也碰到过类似的,汉字被算成2,用这个就好了
yuga
2005-08-04
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那我怎么还有这个问题?!
vcmute
2005-08-04
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Richedit20A好像修正了这个bug
lixiaosan
2005-08-04
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对头,转换成unicode宽字符来计算
goodboyws
2005-08-04
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转化成UNICODE,再计算位置MultiByteToWideChar
EmojiReader:一个简单的工具,可以识别字符串
中
的表情符号。 (JavaScript和Java)
表情符号阅读器 一个能在字符串
中
识别出Emoji的简单工具(支持JavaScript / Java) 特性 支持Unicode12规范, 基于EBNF状态机的Emoji判断,比正则表达式更易维护 准确判断包含Emoji的轴向长度 准确切割字符串不会断开Emoji 长度判断 表情符号 字符串长度 EmojiReader.
getText
Length
:female_sign: 1个 1个 :slightly_smiling_face: 2 1个 :male_sign: 5 1个 :rainbow_flag: 6 1个 :family_man_woman_boy_boy: 11 1个 在字符串
中
,一个Emoji由一个或多个Unicode码点(CodePoint)组成,一个码点可能由多个字符组成(或编码点是否大于0
GetText
Length
.wmv
本影片是Insus.net原创录制,asp.net技术方面的小影片,如有任何问题,可以联系本人.
(本影片asp.net + C# DEMO)
Window 消息大全
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录
中
包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录
中
包含了单击鼠标
时
的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元
中
是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建
时
的
时
间 pt: TPoint; //消息创建
时
的鼠标
位置
end ; 消息
中
有什么? 是否觉得一个消息记录
中
的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元
中
预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存
中
数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_
GETTEXT
= $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_
GETTEXT
LENGTH
= $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭
时
发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用
pos
tquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小
位置
时
,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除
时
(例在窗口改变大小
时
) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变
时
,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化
时
发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的
时
间变化
时
发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口
中
移动且鼠标输入没有被捕获
时
,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口
中
而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基
*号查看器v0.11
在程序员眼
中
,Windows的用户界面就是一个由无数个大小窗口组合在一起的整体。密码框也不例外, 它是一个具有ES_PASSWORD风格的"T
Edit
"类子窗口控制。既然它是一个窗口,就难免具有一些Windows窗口所共有的特性: 有一个窗口过程;可以接收消息。 或许你已经知道,向文本框发送一个WM_
GETTEXT
LENGTH
消息,就能获得文本框
中
的字符串长度。 如果向文本框发送一个WM_
GETTEXT
消息,就能获得文本框
中
的字符串。这两个消息对密码框同样有效,因为它们都是基于 "T
Edit
"类所创建的子窗口控制,只是风格不同罢了。 我们可以用以下两行代码来获取密码了: i
Length
= SendMessage(hwnd, WM_
GETTEXT
LENGTH
, 0, 0) ; SendMessage(hwnd, WM_
GETTEXT
, (WPARAM)(i
Length
+ 1), (LPARAM)(pStrPassWord)) ; 问题1:SendMessage函数需要密码框的窗口句柄作为参数, 如何得到密码框的窗口句柄呢? 很简单,使用WindowFormPoint API函数。该函数接受一个POINT类结构的参数, 并返回包含该点的窗口句柄,函数原型如下: HWND WindowFromPoint(POINT point) ; 知识准备充足,代码如下: /*------------------------------------ *号查看器v1.0 20110407 Ra -------------------------------------*/ #include
#define WM_GETCODE WM_USER+1 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; LRESULT CALLBACK
Edit
Proc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; WNDPROC OldProc ; POINT point ; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("GetCode") ; MSG msg ; HWND hwnd ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO) ; wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!") , szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, szAppName, TEXT("*号查看器"), WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow(hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow(hwnd) ; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg) ; DispatchMessage(&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HWND hwnd
Edit
; static HINSTANCE hInstance ; switch(message) { case WM_CREATE: hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE) ; hwnd
Edit
= CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("请将此按钮拖放到你想查看的*号上"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 0, 0, 0, 0, hwnd, (HMENU)1,hInstance, NULL) ; OldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hwnd
Edit
, GWL_WNDPROC, (LONG)
Edit
Proc) ; //改变指定窗口的属性 //GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址 return 0 ; case WM_SIZE: TEXTMETRIC tm ; HDC hdc ; int cxChar, cyChar, cxScreen, cyScreen, iWndWidth, iWndHeight ; //确定主窗口宽度与高度 cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; iWndWidth = cxScreen / 10 * 4 ; iWndHeight = cyScreen / 4 ; //确定字符宽度与高度 hdc = GetDC(hwnd) ;
GetText
Metrics(hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ; MoveWindow(hwnd, cxScreen / 100, cyScreen / 100, iWndWidth, iWndHeight, TRUE) ; MoveWindow(hwnd
Edit
, (iWndWidth - cxChar * 38) / 2, iWndHeight / 3, cxChar * 38, cyChar + 10, TRUE) ; //对指定的窗口设置键盘焦点。该窗口必须与调用线程的消息队列相关。 SetFocus(hwnd) ; return 0 ; case WM_GETCODE: HWND hwndDst ; int i
Length
; TCHAR PassWord[255], ClassName[255] ; //获得包含指定点的窗口的句柄。 hwndDst = WindowFromPoint(point) ; if (hwndDst == hwnd
Edit
|| hwndDst == hwnd) { MessageBox(hwnd, TEXT("如果你有任何意见或建议,请与我联系:td1126@163.com"), TEXT("关于 Ra"), MB_ICONINFORMATION) ; return 0 ; } i
Length
= GetClassName(hwndDst, ClassName, 255) ; if (!i
Length
) { MessageBox(hwnd, TEXT("获取类名失败!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; return 0 ; } if (strncmp((char *)ClassName, (char *)"T
Edit
",4) != 0) { MessageBox(hwnd, TEXT("目标
位置
不是一个密码框!"), TEXT("Error"), MB_ICONERROR) ; //return 0 ; } i
Length
= SendMessage(hwndDst, WM_
GETTEXT
LENGTH
, 0, 0) ; SendMessage(hwndDst, WM_
GETTEXT
, (WPARAM)(i
Length
+ 1), (LPARAM)PassWord) ; MessageBox(hwnd, PassWord, TEXT("你想得到的密码是:"), MB_OK) ; return 0 ; case WM_DESTROY:
Pos
tQuitMessage(0) ; return 0 ; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam) ; } LRESULT CALLBACK
Edit
Proc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HCURSOR hOldCursor, hMyCursor ; switch(message) { case WM_LBUTTONDOWN: //从一个与应用事例相关的可执行文件(EXE文件)
中
载入指定的光标资源。 hMyCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)) ; //该函数确定光标的形状。 hOldCursor = SetCursor(hMyCursor) ; SetCapture(hwnd) ; return 0 ; case WM_LBUTTONUP: //从当前线程
中
的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理。捕获鼠标的窗口接收所有的鼠标输入(无论光标的
位置
在哪里),除非点击鼠标键
时
,光标热点在另一个线程的窗口
中
。 ReleaseCapture() ; SetCursor(hOldCursor) ; point.x = LOWORD(lParam) ; point.y = HIWORD(lParam) ; //将指定点,或者矩形的用户坐标转换成屏幕坐标。 ClientToScreen(hwnd, &point) ; SendMessage(GetParent(hwnd), WM_GETCODE, 0, 0) ; return 0 ; } return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; } WM_GETCODE是用户自定义消息,根据Windows编程规则,它的值应大于0X0400,我们把它定义为WM_USER+1,即:0X0401。point是一个POINT类全局结构变量,用来保存密码框的坐标值。 主窗口过程在WM_CREATE消息期间创建了一个按钮控制hwnd
Edit
,并使用窗口子类化技术给它安装了一个钩子,捕获它的WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP消息。这
时
,Windows的内部窗口过程就不能再处理这两个消息,所以,我们在按钮上单击鼠标左键
时
,不会再看到按钮被按下并弹起的视觉效果,但这点对我们并不重要。 当用户在按钮控制上按下鼠标左键
时
,Windows会向按钮控制发送一个WM_LBUTTONDOWN消息,这个消息会被我们编写的
Edit
Proc窗口过程捕获,我们对这个消息的处理很简单:将鼠标光标设置为十字型,并捕获鼠标。鼠标被捕获后,所有的鼠标消息都将被发送到按钮控制的窗口过程,即
Edit
Proc。但我们只处理鼠标消息的WM_LBUTTONUP消息,而使用 return CallWindowProc(OldProc, hwnd, message, wParam, lParam) ; 将其它的消息交由Windows的内部窗口过程处理。 在WM_LBUTTONUP消息期间,我们先撤消对鼠标的捕获,再将鼠标光标恢复原状,然后保存鼠标左键释放
时
的坐标
位置
。注意,这个坐标值是相对于按钮控制的客户区坐标,所以我们必须使用ClientToScreen函数将它转换成屏幕坐标。最后,使用SendMessage函数给主窗口发送一个WM_GETCODE自定义消息,把余下的工作交给主窗口过程处理。 主窗口过程的WM_GETCODE消息逻辑,是程序的核心。它先使用WindowFromPoint函数获得鼠标释放
时
,鼠标光标所在
位置
的窗口句柄。如果鼠标是在本程序的窗口内释放,将弹出一个关于消息框。否则,就将获得的窗口句柄进行判断,如果是一个密码框,就给它发送WM_
GETTEXT
LENGTH
、WM_
GETTEXT
消息,获取密码。 问题2: 利用本程序为什么不能查看QQ密码? 如果你确实用本程序查看过QQ密码的话,那么你会发现你获取的窗口一直是主窗口(父窗口),因为QQ页面设置
时
利用了一项新技术,具体叫什么名字我忘记了,QQ页面
中
并没有其他的控件,帐户、密码的输入框并不是windows控件,而是类似于画上去的图形,所以我们无法获取它的句柄,从而无法查看QQ密码。
易语言-Windows消息大全易语言版转换程序
Windows消息大全易语言版, 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录
中
包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录
中
包含了单击鼠标
时
的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元
中
是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; / /窗口句柄 message: UINT; / /消息常量标识符 wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息 time: DWORD; / /消息创建
时
的
时
间 pt: TPoint; / /消息创建
时
的鼠标
位置
end; 消息
中
有什么? 是否觉得一个消息记录
中
的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元
中
预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存
中
数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的, 因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL = 0; WM_CREATE = 1; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 2; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = 3; 移动一个窗口 WM_SIZE = 5; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 6; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 7; 获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 8; 失去焦点 WM_ENABLE = 10; 改变enable状态 WM_SETREDRAW = 11; 设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 12; 应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_
GETTEXT
= 13; 应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_
GETTEXT
LENGTH
= 14; 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 15; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 16; 当一个窗口或应用程序要关闭
时
发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 17; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = 18; 用来结束程序运行或当程序调用
pos
tquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = 19; 当用户窗口恢复以前的大小
位置
时
,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = 20; 当窗口背景必须被擦除
时
(例在窗口改变大小
时
) WM_SYSCOLORCHANGE = 21; 当系统颜色改变
时
,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = 22; 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序, 通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = 23; WM_SHOWWINDOW = 24; 当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = 28; 发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE = 29; 当系统的字体资源库变化
时
发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE = 30; 当系统的
时
间变化
时
发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE = 31; 发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = 32; 如果鼠标引起光标在某个窗口
中
移动且鼠标输入没有被捕获
时
,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = 33; 当光标在某个非激活的窗口
中
而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = 34; 发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC = 35; 此消息由基于
计算
机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序 分离出用户输入消息 WM_GETMINMAXINFO = 36; 此消息发送给窗口当它将要改变大小或
位置
; WM_PAINTICON = 38; 发送给最小化窗口当它图标将
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