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onray
2005-08-08 11:18:47
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leon_jiang
2005-08-08
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j2me_home
2005-08-08
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这也行呀,还好,被我发现了,接分
头文件免费下载
代码: // stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, but // are changed infrequently // #if !defined(AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_) #define AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 // TODO: reference additional headers your program requires here //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_)
aload、aload_1、iload都是什么意思
aload 什么意思 原文链接 http://www.importnew.com/13107.html1、aload 1、aload 从局部变量表的相应位置装载一个对象引用到操作数栈的栈顶 aload_0把this装载到了操作数栈中aload_0是一组格式为aload_的操作码中的一个,这一组操作码把对象的引用装载到操作数栈中标志了待处理的局部变量表中的位置,但取值仅可为0、1、2或者3。 2、i...
A-Star(A*)算法
A-Star(A*)算法作为Dijkstra算法的扩展,在寻路和图的遍历过程中具有一定的高效性。 【适用范围】静态图搜索 【算法流程】A-Star算法中采用的估价函数如下,其中*h(i)的引入可以防止搜索过程中过渡跑偏到很多非常遥远的路径,但是这个h(i)*是未知的,计算中采用一个可以估计的值进行表达,一般用简单的曼哈顿距离 f(i)=g(i)+h(i);当前节点的价值估值f(i)=起始点到该节...
printf \a 响铃的流程(你想知道的C语言 1.9)
Q: printf("\a")响铃的动作是在哪里执行的? A: 首先考虑是libc对转义字符'\a'做了特殊处理或者write系统调用中kernel对'\a'做了特殊处理. 这两种方式都有弊端,它们无法灵活处理用户的配置. 比如有的用户想要关闭响铃或者响铃换成闪屏提醒,这些都不能做到。 现代操作系统一般会把'\a'最终要执行的动作交给终端应用程序,以实现灵活配置. 以iTerm2为例: 终端接收到'\a'字符, 会根据配置决定是否做响应动作. act...
两个字符集A、B中查找A交B和A减B
设有字符集A、B,现在求: 1. A⋃⋃\bigcupB,即在A和B中都出现的字符串, 2. A-B,即在A中出现而B中未出现的字符串。 解法如下: 解放一:对A和B求hash,然后比较hash值,当hash值相等时可以直接比对字符串(或者再hash后再比对字符串)。由于字符长度不定,字符的组成也千变万化,所以hash冲突的可能性很大。所以该方法比较一般。 解法二:构造26叉树。将A和B...
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