为何无法成功创建创建形状补间动画

my3b 2005-08-16 09:45:01
初学Flash,从一本杂志上看到一个动画教程,介绍如下:

一个小球从天而将,重重的摔在地上,好象被摔碎了,弹起后突然摇身一变,变成了“计算机文摘”几个字

1.新建一个Flash文档,设置宽度和高度分别为400px和280px,背景为白色
2.绘制球体:用鼠标点取椭圆工具,笔触颜色设为禁止,填充色选取黑白的圆渐变色,绘制出一个小球,并将它转换为图形符号,命名为“redbal1”,然后按“Delete”键删除编辑区中的小球
3.绘制地面:点取矩形工具,选取填充色为褐色(#663333),在编辑区的下部画一个长方形,在长方形上点右键,选择“任意变形”,用鼠标拖动周围的小方块调整它的大小,使它刚好在舞台的最下部且宽度与舞台一样,然后用鼠标轻轻拖动长方形的上边线,使它稍微有一点弧形以示地面,并在时间轴的第27帧处点右键,选取“插入帧”,以使地面在动画过程中一直显示
4.点击时间轴左下角的“插入图层”图标来插入一个新层
5.此时图层2的第一帧处于编辑状态,输入“CTRL+L”打开库窗口,将刚才绘制的小球拖放到编辑区的中间
6.在图层2的第7、8、17帧处分别插入关键帧,并在第1和第7帧处分别点击右键“创建补间动画”
7.在第1帧处把小球往正上方移动到舞台区外面一点,在第7帧处把小球往正下方移动到刚好与地面接触
8.在第8帧处也将小球往正下方移动到刚好与地面接触(与第7帧处的小球在同一位置),然后按组合键“Ctrl+B”将小球打散,选取“补间”栏内的“形状”
9.把指针点到第17帧处,删除编辑区中的小球,然后点取“文字工具”,字体设置及字号和颜色等自由选择好了,在编辑区中点一下鼠标,输入“计算机文摘”(输入什么字也自由选择)
10.把鼠标切换到黑色箭头状态,调整文字的位置,让它在舞台中上部的适当位置,然后按“Ctrl+B”将它打散,在图层2的第27帧处点右键,选择“插入帧”,以使文字出现后有一个停顿。

好,到此为止,我按照上法去做,蛮顺利的,但有一个问题至今还是不明白:
操作了第九步后,测试影片,发现小球不会弹起,再回到舞台,仔细查看时间轴,发现并没有成功创建形状补间动画(如果成功创建了则会出现淡绿色的背景且有箭头,但并没有箭头,说明没有成功创建),反复再试,依然如此,后来改了一下,选中第17帧,删除小球后,点取“椭圆工具”,随便画了一个小圆,再看,成功了,接下来的一切完全正常了,测试时小球会弹起变成设置好的文字,再选用“矩形工具”,随便画,也可以啊,但问题是选用了“文字工具”就不行了,删除了小球后第17帧处于编辑状态,我看了好多遍,不管选用“文字工具”还是“椭圆工具”及“矩形工具”等,只要在舞台区输入了内容,第17帧变出现了一个实心的小圆点,说明此帧中已经有内容了,但选取“文字工具”就不行,选用其他的工具就没事,这下怪了,看了好多资料都没有查到原因,只好在论坛中贴出来,希望得到大家的指点,为何选用了“文字工具”就无法成功创建开头补间动画,而选用其他的工具就可以,这里到底是什么原因?我的Flash mx版本是Flash Mx 2004 Pro版,大家可在本机按我的方法测试一下
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yunfeitiger 2005-08-17
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首先你必须搞清楚“动作”和“形状”两种补间的意思:“动作”是用来做物体的移动和缩放、扭曲的,而“形状”是用来做物体与物体之间的变化的。前者只为单个物体做运动,后者可做两个物体的互相转化。这是由“动作”和“形状”所处理的对象有关,“动作”处理的是“元件”物体,而“形状”处理的是基础或被打散的物体。

非常注意的一点是,做某个物体变形时(即“形状”),你必须得为这个物体的变形单独设立一个图层,否则动画将不会正常运作(也就是说这层中只有这个待变形的物体,没有其它的元件了,因为变形一般是对前后两个物体进行的)

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