关于事件句柄,hEvent = (HANDLE*)( (DWORD)hEvent | 0x1) 是什么意思?

sungengyu 2005-08-17 03:32:59
代码出自《Win32多线程程序设计》中完成端口应用于socket的例子


// ContextKey 的定义:

struct ContextKey
{
SOCKET sock;
// Input
char InBuffer[4];
OVERLAPPED ovIn;
// Output
int nOutBufIndex;
char OutBuffer[MAXLINE];
OVERLAPPED ovOut;
DWORD dwWritten;
};



// 节选的源码

// Create a context key and initialize it.
// calloc will zero the buffer
pKey = calloc(1, sizeof(struct ContextKey));
pKey->sock = newsocket;
pKey->ovOut.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
// Set the event for writing so that packets
// will not be sent to the completion port when
// a write finishes.
pKey->ovOut.hEvent = (HANDLE)((DWORD)pKey->ovOut.hEvent | 0x1); // 这一行是什么意思?

// Associate the socket with the completion port
CreateIoCompletionPort(
(HANDLE)newsocket,
ghCompletionPort,
(DWORD)pKey, // No key
0 // Use default # of threads
);



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sungengyu 2005-08-17
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多谢!


书上说:“并将其最低位设立,以表示当写入操作完成时,不需要任何packet 被送往completion port。范例程序并未检查完成后的“overlapped 写入”操作结果。“

我应该是对完成端口本身没有理解,我慢慢搞吧。

.
DentistryDoctor 2005-08-17
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每个IO操作完成后无为引发completion port
=>
每个IO操作完成后均会引发completion port
DentistryDoctor 2005-08-17
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这个操作的目的是
将“每个IO操作完成后无为引发completion port”通告的开关关闭。也就等同于IO操作完成后,完成端口并不通知你。
sungengyu 2005-08-17
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orbit(走了走了) : 或运算后,hEvent 的值会改变,而SetEvent(hEvent) 之后,hEvent的值不会改变。

真搞不懂怎么会有这种代码,ft

sungengyu 2005-08-17
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DentistryDoctor(My heart will fly,in the sky.) :

为何会用这种方式? 太奇怪了。


吹泡泡的小猫 2005-08-17
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大概是相当于SetEvent
dirdirdir3 2005-08-17
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看错,是设置最低位。
dirdirdir3 2005-08-17
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是取最低位吧。
快乐鹦鹉 2005-08-17
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就是把hEvent的最低位设置为1。
DentistryDoctor 2005-08-17
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将事件对象的最低位置位,实际上是一种的做蔽的方法。表示当写入操作完成时,不需要任何packet被送往competion port.
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