哪个网站有关于计算机辅助教学的的理论探讨文章

panda_w 2000-05-28 05:27:00
我知道几个网站,但是文章不够多,请给提供几个更多的网站

http://coocoojaja.163.net/
(同济大学CAI中心)(教学软件中心)http://cai.tongji.edu.cn/
(刘忠的CAI世界) http://www.nease.net/~xueqkun/
(荷花CAI) http://sxmwd.533.net/
留言求助(http://guestbook.sxmwd.533.net/)
(cai文章)http://changda.126.com/
http://icai.uhome.net
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pinxue 2000-07-13
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呵呵同行嘛,多交流。
有空来http://pinxue.yeah.net转转。
建议你去查icce的论文集,颇有些好东西。
另外gentle和carte project也很值得一看。
panda_w 2000-05-30
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我怎上不去呢?
sanhan 2000-05-29
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http://pccms.pku.edu.cn:8000/gbindex.htm

到这里,查 计算机辅助教学 ,有很多东东,无法一一列出。自己看吧。
本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇一: AssetBundle理论篇:     主要讲解Unity基于2017版本AssetBundle整体构建理论与详细示意图。     Unity原生打包、创建、下载、加载等步骤理论与具体代码实现方式。     **讲解AssetBundle中关于多包之间的依赖关系管理与解决方案。    二: AssetBundle架构篇:     1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。     2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。     3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。     4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。     5: AssetBundle整体管理。           本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与     路径管理等。 AssetBundle框架设计_理论篇配套资料下载链接链接:  https://pan.baidu.com/s/1bqtckZd 密码:ajgd 温馨提示:       本项目开发环境: Win10+Unity2017.1+VS2017版本。 操作系统与VS没有强制要求,但Unity学习版本必须Unity5.0以上版本(Unity4.x 以下不允许)。 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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