QUAKE III 如何测帧值? [问题点数:50分,结帖人yuki_angel]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 99.32%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Quake III 竞技场工具 源代码
著名的3D射击游戏Quake III的工具,ID Software的商业游戏代码。
Quake III Source及工具代码
Quake III Source及工具代码
Quake III Arena 的初始化控制台
我的一个程序需要使用众多的Extension,因此我打算做一个类似Quake III Arena 那样的初始化控制台(蓝底黄字,进入游戏时显示)来显示Extension是否被支持,rnrn我查了id放出的Quake III Arena源代码 中相应的部分:rnhttp://www.nanobit.net/<em>quake</em>3_doxy/win__syscon_8c.html#a11rn并自己实践过一次,发现的问题是:在ChangeDisplaySettings 后,控制台不能正常显示,rn就像玩着CS,按下[WIN]+D看到的场景(由于分辨率与原桌面设置不符造成).rnrn但是,如果我不预先调用ChangeDisplaySettings,得到的HGLRC 将不正确(见 OpenGL Superbible 3rd)rn相应的HGLRC的状态也就不能打印在控制台上.rnrnrnrn----- R_InitOpenGL ----- rnInitializing OpenGL subsystem rn...registered window class rn...registered fake window class rn...initializing QGL rn...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded rn...calling CDS: ok rn....................................................................#1 rn...created window @ 0,0 (640x480) rnInitializing OpenGL driver rn...getting DC: succeeded rn...PIXELFORMAT 10 selected rn...creating GL context: succeeded rn....................................................................#2rn...making context current: succeeded rnrn这是我截取的控制台文字,看#1,我估计CDS就是ChangeDisplaySettings之意,再看#2,rn可见Quake先调用了ChangeDisplaySettings,然后取得HGLRC,那么,Quake在CDS后何以保证控制台能够正常显示(为什么Quake没有分辨率的问题?)?
Direct3D 渲染Quake III地图文件
谁有用Direct3D渲染Quake III地图文件的例子,发给我,谢谢。rnrnE-mail:quanshengjie@hotmail.com
Quake III Source及工具代码.zip
Quake III Source及工具代码
Quake III 地图编辑器与基本使用教程
Q3地图编辑器 和搜集的教材 Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公开源代码,光线引擎从 2.1 版开始将全面支持 Quake III 的 BSP 地图文件。这种地图对有着很多房间的复杂室内场景非常适合, 光线引擎对 BSP 的支持已经逐渐趋于成熟,可以直接读取 Quake III 的 *.bsp 场景,你可以直接利用 Quake III 的地图编辑器来设计你自己的游戏关卡
Quake 2 游戏 CD 编程测试用
Quake 2 游戏 CD 编程测试用 Visual Studio 6 用 UltrISO 虚拟光驱工具加载
quake
<em>quake</em> Source
deepmind_lab 里面的相关的游戏场景引擎 《Quake III Arena》(雷神之锤III竞技场)
《Quake III Arena》(雷神之锤III竞技场) 游戏简介 编辑 QuakeIII Arena 中文名称《雷神之锤III竞技场》 大名鼎鼎的id software在《Wolf3D》、《Doom》、《DoomII》、《Quake》、《QuakeII》相继获得成功之后,99年末,《Quake III Arena》(雷神之锤III竞技场)在世人瞩目下
雷神之锤(Quake)
大名鼎鼎的游戏-Quake雷神之锤源代码,vc++.net源码,免费、仅供消遣
Quake Source
<em>quake</em> 源代码 包括WinQuake和Quake World
关于quake
如果用java写一个<em>quake</em>会有多慢?
quake sourse
vs2003 直接编译即可。<em>quake</em>源码,永恒的经典啊
关于quake?
我是a <em>quake</em>r,请问大家以下,<em>quake</em>可以玩起来,需要至少包含rn多少文件(地图少无所谓),我曾见过180兆的,会不会更小了?rn哪里有硬盘版下载,或自己怎样精简(以玩的爽为前提)rn拜托大家了!!!!
quakequakeworld
一直都找不到这个经典的游戏,不知哪位兄弟有收藏或者知道那里有的下载?
协议帧字段值
协议帧字段值,包含了AISG1.1和AISG2.0版本的协议。所有的帧的翻译。
如何帧之间传递表单提交后的值?
页面分为左右两个帧,<em>如何</em>当左边帧中的表单提交后,右边帧接受到表单提交后的值。且不会覆盖当前页面,只在右边帧的部分进行刷新
测颜值(2)
本教程从微信公众平台的基础功能开始 一直到微信公众平台的企业级应用 微信支付进行详细的讲解 同时也对php小型mvc框架进行了讲解
测颜值(3)
本教程从微信公众平台的基础功能开始 一直到微信公众平台的企业级应用 微信支付进行详细的讲解 同时也对php小型mvc框架进行了讲解
测颜值(附)
本教程从微信公众平台的基础功能开始 一直到微信公众平台的企业级应用 微信支付进行详细的讲解 同时也对php小型mvc框架进行了讲解
测颜值(1)
本教程从微信公众平台的基础功能开始 一直到微信公众平台的企业级应用 微信支付进行详细的讲解 同时也对php小型mvc框架进行了讲解
更新程序如何测md5值
exe文件<em>如何</em>测自身的md5值,<em>如何</em>测别的文件的md5值??rn<em>如何</em>建立ftp连接,从远程下载文件,用Sock<em>如何</em>实现rnsend,rev只能发消息啊,怎么发文件啊rn谢谢
Quake II .NET Source
Quake2的C#版本!
iii
10、(C#)以下不属于接口成员的是? (5分)rn(1)析构函数rn(2)索引指示器rn(3)方法rn(4)属性rn
Quake 3 模型 源代码
Quake 3 模型 源代码,VC下使用.
Quake II .NET Bin
安装文件!
无法玩quake
请各位大虾帮帮忙,我的xp一启动<em>quake</em>就说无法打开openGL,我看到微软网站说是个bug,但到处都找不到补丁,如果谁有的话请与我联系。我换过显卡驱动都不行。谢谢
quake 3源代码
<em>quake</em> 3源代码,Quake3引擎的源码是完全开源的,但是Quake3这款游戏的资源(声音、图片等)并非免费,所以,如果想要运行这款游戏还是必须要购买发行版CD。实际上可以参考这个基于Quake3引擎的完全开源的仿制游
quake live config
国外高手做的<em>quake</em> live 配置文件
有谁是玩Quake的?
想要看懂John的程序.应该学习多少东西?要学多久?能看懂Quake1就可以.rnrn还有,谁真正懂Quake的程序?rnrn只是想结识朋友.语言可能有些语法错误.不出BUG够了.
Quake baseq2 资料
Quake baseq2 资料 编译和运行 Quake 2 使用,提供Pak0-3.pack文件
Quake 3 for Wince
Wince平台下的一款Quake 3 游戏源代码,非常不错。
Quake II .net Document
这是文档!
测试表单项提交的值?
[code=HTML]rn rnAberdeen Dundee Edinburgh Glasgow Belfast 其他(请输入) rnrn rn[/code]rnrn想测试name="city"提交的值是什么,应该怎么弄啊?
如何识别 I帧 B帧和P帧 在线等待...
在截获Mpeg4的编码流时,压缩帧数据的头如下:rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xca, 0x26, 0x71, 0x0c, 0x5c, 0x64, 0x7e, 0xfa, 0xf8, 0xd1....rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xd2, 0x2c, 0x7e, 0x6d, 0x9c, 0x19, 0xef, 0xf6, 0x06, 0xa6....rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xda, 0x21, 0xd6, 0xc1, 0xca, 0x7a, 0xde, 0x0b, 0x44, 0xb9....rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xe2, 0x2f, 0xb7, 0x8d, 0x6c, 0xee, 0x27, 0x1f, 0x9c, 0x8f....rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xea, 0x28, 0xfd, 0xc3, 0xf3, 0x8d, 0xfd, 0x01, 0x63, 0xf3....rn0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xf2, 0x2b, 0x5d, 0x19, 0xc7, 0xe7, 0x6b, 0xe0, 0x9f, 0x1e....rnrn请教各位大侠,<em>如何</em>识别这些帧是I帧还是B帧,在线等待...
如何获得gif帧与帧的延时
如题
Trailing Zeroes (III) (数论(二分查找值,规律))
题目来源:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1138 【题意】 求一个尽可能小的数n,其阶乘的后面有q个0。 【思路】 一开始推得数学公式,然后想错了,,,错了几发。。也是蛮尴尬的。。 然后,找了小伙伴一起讨论了下,答案就出来了。。。 思路是这样的,若是满足一个数尽可能小,并且阶乘后面还有q个0,那么这个数一定是5的倍数,因为只有2*5才有0。。。根据
测测你的身材比例如何
设定目标一定要切合实际。减肥最好的方法并且要保持减肥后的效果就是:平衡饮食,每天做适量的运动。养成良好的生活习惯,这是健康生活的基础。   小蛮腰和小翘臀都是女人们的梦想。要想鱼与熊掌都能兼得,似乎太难了点,但是,拥有一个健康的腰臀比例却不是什么奢望,想知道腰臀的最佳比例是多少吗?一起来算算看吧!   关注腰臀比例,能让你随时了解自己的健康状态,还可以给自己建立一个警戒线,...
测测
编辑 1.多喝水 2.清黑头,一周做一次角质,一个月做一次小气泡 3.防晒 无论春夏秋冬 4.少吃辣,多喝柠檬水 5.早上护肤步骤:洁面-爽肤水-眼霜-精华-面霜-防晒 6.晚上护肤步骤:卸妆-洁面-水-眼霜-精华-面霜 7.一周三次锻炼 8.坚持以上步骤 日更来自《美丽圣经》宝拉.培冈 ...
如何PCnet-FSAT III配置联网?
在Virtual Box下安装了Android x86,怎么进行PCnet-FSAT III配置联网?rn
如何删除多余的帧
在layer1中有10帧的动画,再增加一个层的时候,默认也是10帧,怎么样有效的删除多余的帧啊?我这次只有10帧,我就一帧一帧的删除,可是万一有1000帧的动画我就惨了,有哪位高手可以告诉我,怎么删除啊rn以前用flash5时,只要选中一些帧,然后按两次del键就可以删除了,可是flashmx不管用
如何直接访问帧缓冲器?
要实现二维变换的光栅方法,但是不知道<em>如何</em>在vc中访问帧缓冲器
左边的帧如何居中????
我的页面分为TOP,LEFT,MAIN三个帧,在800*600的分辨率下面做的页面,然后在1024*768分辨率下面看,左边的帧总是不能居中,要<em>如何</em>做??谢谢!!!
如何理解“帧”的概念?
同上
如何使用帧问题
有如下所示的index.jsp,要求:rn TopframernrnMenuItem1 |Record1 | rnMenuItem2 |Record2 | Record1的详细信息rnMenuItem3 |Record3 | rn |Record4 |rn |Record5 |rn |Record6rn |rn rn要求点击Record2,则显示Record2的详细信息;rn假设MenuItem1是用户管理,点击后,中间显示用户简要理列表,最右边显示详细的用户信息;rn假设MenuItem1是角色管理,点击后,中间显示角色简要理列表,最右边显示详细的角色信息;rnrn请问<em>如何</em>解决?rn rn rn rn rn rnrn rn
D3D如何限帧?
全屏模式下需要准确限制在某固定帧数100fps。低于目前所测的最低帧数(120fps)rn请问<em>如何</em>实现?
如何发送802.3帧
<em>如何</em>让网络程序发送802.3帧?需要什么工具
如何读取视频文件的帧
本人是新手,请问<em>如何</em>读取视频文件一帧一帧的数据,然后做个标记,最后放到内存中??rn请高手指教~
如何书写帧?
我想在一个htm网页中加入4个帧,最上面和最下面各一个横向宽度为100%的帧,在这两个帧的中间再加两个帧(把该htm网页的中间的位置3/7分),该<em>如何</em>写这个页面的htm代码啊?
seo的seo quake怎么使用
主要是介绍seo<em>quake</em>的使用方法及正确的看法
急!关于quake1,2 源码
我下载了sourcecode,编译asm文件的时候先是如下rnMicrosoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8168 for 80x86rnCopyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved.rnd_draw16.srn系统找不到指定的路径。rnMicrosoft (R) Macro Assembler Version 7.00.9466rnCopyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.rn Assembling: .\Release\d_draw16.asmrn.\Release\d_draw16.asm(1) : error A2088: END directive required at end of filernrn怎么办?
测测试测测试场
侧菜市场从色彩 测试的 测试测试对策测测测测测测测
头帧尾帧
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;string.h&amp;gt;char head_tail(char *str,char *result) //定义成数组指针存放下面需要获取的字符串{ int i = 0; //定义一个变量作为循环自增使用 while(*str != 'h')    //开始判断 head的有字幕’h‘ 如果不是直接跳过 { ...
I帧和IDR帧
推荐:https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/73770702点击打开链接https://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/44870903https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/8191194在H.264中,I帧分为普通I帧和IDR...
成帧与非成帧
时隙技术及简介介绍了数据桢的类型 和运作方式
帧,是数据在网络上传输的基本单元。帧,通过本机网络驱动程序成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。这就是在网络上数据传输和接收的过程中。嗅探器会给这过程安全方面的问题 。“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。一般,帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协...
I帧、B帧、P帧、IDR帧,GOP相关
I 帧( intra frame )帧内编码帧        I 帧通常是每个 GOP的第一个帧,自带全部信息的独立帧。经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物。 IDR帧(Instantaneous Decoding Refresh frame),即时解码刷新帧。  I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了
[视频编码] 视频编码的三种帧:I帧,B帧,P帧
在视频压缩编码中,所有的帧被分成了三个种类,I帧,B帧和P帧,其实就是Intra-Prediction帧,Bi-prediction帧和Prediction帧。顾名思义,就是帧内预测帧,双向预测帧以及(单向)预测帧。每一帧,都是一张静止的图片,在HEVC或者以前的标准中,会采用各种各样的算法去压缩每一帧,而压缩算法中的很重要的一个部分就是预测编码,在预测编码中,分帧内预测(intra predict
B帧 P帧 I帧
视频编码中经常遇到的名词,本来很简单的问题,但查到的解释总是很罗嗦(就不能给出个英文全称吗,一看就懂),下面是简单的解释。 B-frame (bi-directional frame) 双向预测编码,编码帧参考前后帧,编码效率最高 P-frame (predicted frame) 编码帧参考前面的帧,编码效率较高 I-frame (intraframe) 帧内编码,仅参考当前帧,编码效率最低 ...
I 帧,B帧,P帧简介
H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去。这段图像我们称为一个序列(序列就是有相同特点的一段数据),当某个图像与之前的图像变化很大,无法参考前面的帧来生成,那我们就结束上一个序列,开始下一段序列,也就是对这个图像生成一个完整帧A1,随后的图像就参考A1生成,只写入与A1的差别内容。
I帧B帧P帧是什么?
在了解I帧B帧P帧之前,先聊聊什么是编码过程中的帧内预测和帧间预测1. 帧内预测编码帧内编码用来缩减图像的空间冗余。为了提高H.264帧内编码的效率,在给定帧中充分利用相邻宏块的空间相关性,相邻的宏块通常含有相似的属性。因此,在对一给定宏块编码时,首先可以根据周围的宏块预测(典型的是根据左上角宏块、左边宏块和上面宏块,因为此宏块已经被编码处理),然后对预测值与实际值的差值进行编码,这样,相对于直接对
以太网帧以太网帧以太网帧
以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧以太网帧
200分,求quake源码
whatuup@hotmail.com
I帧 P帧 B帧 IDR帧
 1、I帧:帧内编码帧是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其它图像便可独立进行解码,视频序列中的第一个帧始终都是I帧。         I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程。 IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码。而I...
如何测后台线程的运行时间
[code=C#]rn private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)rn rn string source = textBox1.Text.Trim();rn if (source == "") return;rn int plen = source.Length;rn List stringlist = new List();rn List stringlist2 = new List();rn int[] skip = MakeSkip(source, plen);rn int[] shift = MakeShift(source, plen);rn int j = 0;rn int n = 0;rn for (int i = 0; i < ypk.Length; i++)rn rn int ret = BMSearch(ypk[i], ypk[i].Length, source, plen, skip, shift);rn if (ret == 0) //取满8个以source开头的词就退出rn rn if (++j > 8)rn break;rn stringlist.Add(ypk[i]);rn rn else if (ret > 0 && n++ < 8) //取满8个包含source的词就不再取rn rn stringlist2.Add(ypk[i]);rn rn elsern rn continue;rn rn rn int m = 0;rn int p=stringlist.Count+stringlist2.Count;rn str=new string[p];rn foreach (string s in stringlist)rn rn str[m++]=s;rn rn foreach (string s in stringlist2)rn rn str[m++] = s;rn rn rnrn private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e)rn rn int k = 0;rn foreach (string s in str)rn rn if (++k > 8) break;rn this.listBox1.Items.Add(s);rn rn if (listBox1.Items.Count > 0)rn rn this.listBox1.Height = 14 * this.listBox1.Items.Count + 12;rn this.listBox1.Show();rn rn rnrn[/code]rnrn我想测第一个方法的执行时间,因为我用了一个backgroundworker,这是后台线程,估计要用异步委托,但是以前没用过,谁给我写一个
如何测字符串长度!
请各位大侠举例说明strlen()的使用方法!rn我用时总提示Pchar定义有问题,请问Pchar和string类型有什么区别!
如何测网络带宽?
我们的局域网通过vdsl专线上internet,电信局承诺给我们的带宽是10m,不过我觉的我们的带宽并没有达到10m,请问各位高手<em>如何</em>比较准确的测量网络的带宽?先谢了~~~~~~`
如何测他们的网关!
我所在的小区都上了带,我自己接了一条线,我想问一下用什么软件能够测出他的网关地址,应该怎么做才行?我现在只是和他们物理连接是通的,其他的一点资料都没有rnrn重分!rn
如何测服务器响应速度
我想测试<em>如何</em>服务器响应速度,也就是网络传输速度,其畅通程度。服务器包括游戏服务器、web服务器、数据库服务器等。请高手们指点指点!!谢谢!!
如何测光驱速度?
<em>如何</em>用软件测光驱速度?rn
如何测网络频宽
各位高手:rnrn 我现在想测试一台客户机到我的服务器的频宽该<em>如何</em>做啊rnrnrn做好能给个例子参考rnrn先谢谢了
如何测中断响应时间?
想在目标板上测一下中断响应时间,不知道该怎么测,能给点思路吗?小弟先谢了!
如何测线路的频宽
请问各位:rnrn <em>如何</em>测试一个客户端到我的WEB SERVER的频宽rnrn最好能给一个例子先谢谢各位了
项目如何提测?
<em>如何</em>提测? 今天是10月24日,一个只有互联网从业者才知道的节日,祝各位苦逼的程序猿节日快乐! 我们处在一个互联网爆发时代, 这个时代需要我们, 我们充满了责任感, 使命感, 我们为之努力奋斗一生的事业. 项目提测对测试工程师来说是再普通不过了. 开发在Dev环境联调, 功能开发联调结束提交给测试, 测试工程师需要在测试环境验证本次新(迭代)功能, Dev环境和测试环境是隔离的, 测试不...
如何测GDI泄露?
今天看到别人的帖子里说“几个GDI泄露”,不知道是什么概念?应该<em>如何</em>检测?rn用Bound Checker debug好像没有测试GDI泄露的吧?
这里有谁了解Quake C.
他是用什么编写的?
quake sourcecode绝不食言,再次谢谢
<em>quake</em> sourcecode绝不食言,再次谢谢
360度全景Quake 源代码
360度全景Quake 源代码。我 修改Quake源代码,使之支持鱼眼模式。
Ramblings in Realtime Quake 3D Engine
(ebook - PDF - Programming) Abrash, Michael - Ramblings in Realtime (On the Quake 3D Engine) (2000).pdf As for how to rethink the design, do it by pursuing whatever ideas occur to you, no matter how off-the-wall they seem. Many of the truly brilliant design ideas I’ve heard over the years sounded like nonsense at first, because they didn’t fit my preconceived view of the world. Often, such ideas are in fact off-the-wall, but just as the news about Paradise’s chip sparked Tom’s imagination, aggressively pursuing seemingly-outlandish ideas can open up new design possibilities for you. Case in point: The evolution of Quake’s 3-D graphics engine.
如何取得在一个帧页面中用javascript另一个帧页面表单中元素的值呀
<em>如何</em>取得在一个帧页面中用javascript另一个帧页面表单中元素的值呀
Quake 2 地图处理小工具
把制作好的<em>quake</em>2 map地图通过bsp+vis+rad得到bsp文件 mapspy是个分析工具,q2beaver4是这些工具的gui前端,需要设置以上工具的路径和<em>quake</em>2的路径
有谁对Quake比较了解?
对于Quake的mod编辑比较了解的.rnrn另外副一个话题.谁有stoneman在95年的电脑商情报上发表过的Quake一代Mod的编程?当时应该有几期,是连载.
ucos iii学习笔记——为什么选择ucos iii
首先我们得先讨论前后台系统和RTOS(Real Time OS)的区别。前后台系统,也即是我们所说的裸机程序,它的结构通常包括一个死循环和若干个中断服务程序,直接上图,我们有一个直观认识: 假如Task2是一个延时任务,当程序执行到Task2时,CPU只能干等,这样就浪费了CPU资源。进一步说,当在延时阶段,某种特发情况需要Task4响应,此时系统无法得到实时响应,只能一直按顺序执行下去
汉诺塔III
约19世纪末,在欧州的商店中出售一种智力玩具,在一块铜板上有三根杆,最左边的杆上自上而下、由小到大顺序串着由64个圆盘构成的塔。目的是将最左边杆上的盘全部移到右边的杆上,条件是一次只能移动一个盘,且不允许大盘放在小盘的上面。  现在我们改变游戏的玩法,不允许直接从最左(右)边移到最右(左)边(每次移动一定是移到中间杆或从中间移出),也不允许大盘放到下盘的上面。  Daisy已经做过原来的汉诺塔问题...
objective-c III
objective-c III中的整个项目的代码
Arsenal III
Arsenal III是一个综合的星际争霸修改工具。它可以直接修改星际争霸的Dat文件,并将它们保存成可制作MPQ的格式。
pgAdmin III
pgAdmin III 这是用于 PostgreSQL 数据库的一个管理界面。准许你写道简单的 SQL 询问语句或者在 PostgreSQL 功能的支持下开发复杂的数据库。软件和一个安装人员一起被发布,不需要任何附加驱动与数据库服务器联络。
Sequence III
DescriptionnJinye is playing with cards. He has n cards in hand now. There is a number range from 1 to m writing on each card respectively.nThere is a card sequence in the deck. At the beginning the sequence is empty.nJinye will play for t rounds, at each round, Jinye will play one of these two operations:n1. select x y. x and y are both integer and x should between 1 and the number of cards in Jinye’s hand now, y should between 1 and the number of cards in the card sequence+1.That means Jinye insert the $x_th$ card in his hand into the card sequence’s $y_th$ position. For example, if the cards in Jinye’s hand is 2,3,3,6,1 now, and the card sequence is 2,2,5,4,3, after we play “select 4 2”, the cards in Jinye’s hand become 2,3,3,1, and the card sequence become 2,6,2,5,4,3.n2. pop. Pop up the cards in the card sequence’s right most and put it into the right most of Jinye’s hand. For example, if the cards in Jinye’s hand is 2,3,3,1 now, and the card sequence is 2,6,2,5,4,3, after we play “pop”, the cards in Jinye’s hand become 2,3,3,1,3 and the card sequence become 2,6,2,5,4.nThe card sequence should be empty after t rounds.nFor the card with number i writing on it, if it’s in card sequence now, its position in card sequence should never exceed $h_i$ at any moment.nThere are some limits between cards. If x is limited by y, that means if there is at least one card with number y in the card sequence now, the card with number x can not be insert into the card sequence. Note that x can be equal to y, that means there is at most one x in the card sequence.nIf there is no card can be insert into card sequence, the “select x y” operation is illegal.nIf there is no card in the card sequence now, the “pop” operation is illegal.nOur problem is, how many legal operate sequence can meet all the demand.nTwo operate sequences are consider different if there is a round they display different operations or there is a round they both display “select” but the parameters are different.nOutput the answer modulo 1000000009.n nInputnThe first line contains a single integer T, indicating the number of test cases.nEach test case begin with three integers n, m, and t, indicating the number of cards in Jinye’s hand now, the range of the number writing on card, the number of rounds this game will play.nNext line contain n integers $A_1,A_2, \ldots, A_n, A_i$ means the number writing on the $i_th$ cards.nNext line contain m integers $h_1,h_2, \ldots, h_m$, as described above.nNext line contain an integers f, indicating the number of limits between cards.nNext f lines, each line contains two integers x and y, means x is limited by y.nn[Technical Specification]n1 <= mn nOutputnFor each case, output contain one line, the number of answer.n nSample Inputnn1n1 1 2n1n1n0nn nSample Outputnn1
排序III
场景I给你1个文件bigdata,大小4663M,5亿个数,文件中的数据随机,如下一行一个整数。现在要对这个文件进行排序,怎么办? 常规内排序假设内存很大,可以使用内排序中效率较高的几个排序算法快排 public static void quickSort(int[] data) { quickSort(data, 0, data.length - 1); } p
问题 III
The FORTH programming language does not support floating-point arithmetic at all. Its author, Chuck Moore, maintains that floating-point calculations are too slow and most of the time can be emulated by integers with proper scaling. For example, to calculate the area of the circle with the radius R he suggests to use formula like R * R * 355 / 113, which is in fact surprisingly accurate. The value of 355 / 113 = 3.141593 is approximating the value of PI with the absolute error of only about 2*10^-7. You are to find the best integer approximation of a given floating-point number A within a given integer limit L. That is, to find such two integers N and D (1 < 10) with the precision of up to 15 decimal digits. The second line contains the integer limit L. (1 0?num:-num;rnrnrnrnfloat F(long &N,long D,float A)rnrn float t=abs((float)N/D-A);rn while(1)rn rn if(abs((float)(N+1)/D-A)>A>>D)rn rn T=D;rn for(d=1;d<=D;d++)rn rn N=A*d;rn t=F(N,d,A);rn if(t
汇编课件 王爽 清华大学下载
汇编课件 不错的入门资料 希望大家喜欢啊 我学习了 受益匪浅呢 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/albert32/3467094?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/albert32/3467094?utm_source=bbsseo[/url]
软件架构设计(第2版)——程序员向架构师转型必备下载
软件架构设计(第2版) 程序员向架构师转型必备 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tristia/4464384?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tristia/4464384?utm_source=bbsseo[/url]
qt-win-opensource-4.8.3-mingw.part4.rar下载
qt-win-opensource-4.8.3-mingw.part4.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tianxu_57/4799700?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tianxu_57/4799700?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# xml的遍历循环 c# 取 查看源码没有的 c#解决高并发 委托 c#日期转化为字符串 c# 显示问号 c# 字典对象池 c#5.0 安装程序 c# 分页算法 c# gmail 发邮件 c# 多层文件
我们是很有底线的