在对话框中如何得到当前的视图类?

rokia 2000-06-01 12:23:00

  另外: MFC中的文档、视图、框架怎么互相访问?
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Sniper 2000-06-01
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如果你要和视图类交换数据的话,我一般是在对话框的构造方法中把视图对象的指针传给它。
在视类对象中,调用GetDocument()取得文档对象指针,通过该指针访问文档对象。
在视类和文档类中可以调用AfxGetMainWnd()方法取得框架类的指针。
在文档类中,通过UpdateAllView()方法通知视类对象,让视类对象响应文档对象的变化更新显示。
sutao 2000-06-01
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In Doument :use POSITION *pos=GetFirstViewPosition()
CView*=(CView*)pos->GetNextView() maybe I mistake wrong word.
In View :use GetDoument()
octaprodiqy 2000-06-01
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当前对话框的视图类 this

MDI:
AfxGetApp()
App->pDocTemplate->Doc->(Framewnd)View
pos=GetFirstDocTemplate() GetNextDocTemplate(pos)
pos1=GetFirstDoc() GetNextDoc(pos1)
pos2=GetFitstView() GetNextView(pos2)
GetActiveDoc()
GetActiveView()
.....
go and don't trun back, you are today's victor
JJONY 2000-06-01
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哈哈,我有一个简单的方法。首先确定一点,你弹出对话框的方式无非是点一个菜单项或一个工具按钮(其实两者可能已经是有对应的),那么这个对话框只有存在实体以后才能用DoModal函数或Create函数显示出的吧,所以可以在这两个函数之前把视图的指针传给对话框的某一个成员变量,然后在对话框里对这个指针操作就可以了吗?例如:

//在菜单中有一个菜单项的ID为IDC_SOMEDLG
//CMyView接收IDC_SOMEDLG发来的菜单消息
void CMyView::OnSomeDlg()
{
CMyDialog dlg;

dlg.m_pParentWnd = this;
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
//一些你OK要的操作
}
else
{
//一些你不OK的操作
}
}

这种方法虽然看起来方便,但是要在CMyDlg.h文件里面加上#include "MyView.h",这会造成一问题,就是如果你非要在MyView.h里头要加上#include "MyDlg.h"的话就会编译出错。但是我个人认为一个对话框对象很少情况下要在整个程序生存期内都存在,所以在成员函数中作一个局部变量就可以了,正如上面程序段所定义那样,对话框只要点一下“确定”或“取消”它的使命就完毕了。这样做,#include "MyDlg.h"就可以加到MyView.cpp中减少头文件藕合的情况了。

对于Doc-View的互访,市面上有大把的书,网上有大把的资料。。。。呵呵
VC++经验技巧宝典配套代码06章 包括: 6.1窗体标题栏应用 0332闪烁标题栏的窗体 0333隐藏和显示标题栏 0334拖动没有标题栏的窗体 0335获取标题栏的内容 0336滚动的窗体标题栏 0337无标题对话框的拖动方法 6.2窗体的位置和大小控制 0339不可移动的窗体 0340始终在最上面的窗体 0341跟随鼠标移动的窗体 0342控制窗体的最大化最小化 0343判断窗体是否最小化在任务栏 0345限制窗体的大小 0346使用鼠标按键调整窗体大小 0347根据图片大小显示的窗体 0348获取当前鼠标点处的控件 6.3个性化窗体 0350半透明窗体 0351透明窗体 0352字型窗体 0353圆角窗体 0354以图片的形状显示窗体 0355应用程序背景与桌面融合 0356立体窗口阴影效果 6.4动画窗体界面 0357动画显示窗体 0358淡入淡出的窗体 0359如qq般隐藏的窗体 0360可横向伸展的对话框 0361可纵向伸展的对话框 0362调用office助手 0363屏幕滚动 0364在窗体显示彩虹文字字幕 0365在窗体实现文字横拉效果 0366在窗体实现万花筒效果 0367在窗体实现动画效果 6.5实用窗体技术 0368随即更换背景的窗体 0369显示欢迎窗体 0370显示关于窗体 0371不使用ESC键关闭窗体 0372关闭窗体前弹出确认对话框 0373在窗体显示前弹出登录对话框 0374设置对话框背景色 0375使用话刷绘制背景色 0376设置窗体颜色渐变 0377将对话框以位图形式保存到磁盘 0378在对话框显示HTML文件 0379在对话框创建视图 0380如何共享对话框资源 0381如何实现窗体继承 0384在对话框使用CDialogBar 6.6光标应用 0386十字光标定位 0387获得光标的位置坐标 0388限制光标的移动范围 6.7菜单应用 0392在系统菜单添加菜单项 0393带历史信息的菜单 0394设置菜单是否可用 0395为菜单添加核对标记 0396浮动的菜单 0397单击右键弹出菜单 0398可以下拉的菜单 0399任务栏图盘弹出菜单 0400绘制渐变效果的菜单 0401将菜单项的字体设置为粗体 6.8工具栏和状态栏应用 0402带背景的工具栏 0403在工具栏添加编辑框 0404具有提示功能的工具栏 0405工具栏按钮的热点效果 0406定义XP风格的工具栏 0407带进度条的状态栏 0408显示系统时间的状态栏 0409显示滚动字幕的状态栏 0410显示动画的状态栏 0411使状态栏随对话框的改变而改变 6.9文档视图结构应用 0412向视图放置控件 0413分割窗口 0414视图窗口的任意分割 0417滚动视图CScrollView应用 0418树形视图CTreeView应用 0419列表视图CListView应用 0420HTML视图CHtmlView应用 共78个例子
第1章 窗口 1.1 实例1:通过HWND获得CWnd指针 1.2 实例2:获得应用程序主窗口的指针 1.3 实例3:获得指定点的窗口 1.4 实例4:最大化和最小化窗口 1.5 实例5:关闭窗口 1.6 实例6:设置窗口的大小和位置 1.7 实例7:居显示窗口 1.8 实例8:顶层显示窗口 1.9 实例9:设置窗口图标 1.10 实例10:获得和设置窗口的标题 1.11 实例11:显示或隐藏窗口的标题栏 1.12 实例12:改变窗口形状 1.13 实例13:设置窗口的透明区域 1.14 实例14:透明窗口 1.15 实例15:窗口闪烁 1.16 实例16:图片窗口 1.17 实例17:动画窗口 1.18 实例18:桌面窗口 1.19 实例19:最小化桌面所有窗口 1.20 实例20:获取任务栏窗口 1.21 实例21:显示或隐藏任务栏 1.22 实例22:枚举桌面所有顶层窗口 第2章 菜单和光标 2.1 实例23:动态添加和删除菜单项 2.2 实例24:在系统菜单添加和删除菜单项 2.3 实例25:禁用关闭按钮 2.4 实例26:启用和禁用菜单项 2.5 实例27:设置菜单项的检查状态 2.6 实例28:快捷菜单 2.7 实例29:获取光标的坐标 2.8 实例30:限制光标的移动范围 2.9 实例31:自定义光标 2.10 实例32:等待光标 第3章 控制栏 3.1 实例33:创建工具栏 3.2 实例34:设置工具栏标题 3.3 实例35:停靠工具栏 3.4 实例36:设置工具栏位图 3.5 实例37:为工具栏按钮添加文本标签 3.6 实例38:为工具栏按钮添加下拉箭头 3.7 实例39:为工具栏按钮设置热点图像 3.8 实例40:启用或禁用工具栏的工具提示 3.9 实例41:在工具栏添加组合框 3.10 实例42:创建状态栏 3.11 实例43:在状态栏添加进度条 3.12 实例44:显示或隐藏工具栏和状态栏 3.13 实例45:使用组合栏 第4章 对话框 4.1 实例46.创建模式对话框 4.2 实例47:创建非模式对话框 4.3 实例48:关闭模式对话框 4.4 实例49:关闭非模式对话框 4.5 实例50:在模式对话框使用OK和Cancel按钮 4.6 实例51:在非模式对话框使用OK和Cancel按钮 4.7 实例52:在对话框添加最大化和最小化按钮 4.8 实例53:使基于对话框的程序不在任务栏显示 4.9 实例54:使对话框大小可调整 4.10 实例55:居显示对话框 4.11 实例56:不显示对话框 4.12 实例57;全屏显示对话框 4.13 实例58:改变对话框的背景颜色 4.14 实例59:改变对话框控件的颜色 4.15 实例60:在对话框输出文本 4.16 实例61:在对话框加载菜单 4.17 实例62:在对话框加载工具栏 4.18 实例63:在对话框加载视图 4.19 实例64:使用Enter键控制对话框控件的输入焦点 4.20 实例65:屏蔽对话框按Esc或Enter键退出 4.21 实例66.设置应用程序对话框的默认颜色 4.22 实例67:创建消息对话框 4.23 实例68:实现对话框在桌面工作区的停靠 4.24 实例69:在客户区移动对话框 第5章 框架和文档视图 5.1 实例70:禁止框架窗口在标题显示文档名 5.2 实例71:设置文档的标题 5.3 实例72-设置框架窗口的标题 5.4 实例73:设置主框架窗口初始时大小 5.5 实例74:设置MDI子框架窗口初始时大小 5.6 实例75:最小化框架窗口 5.7 实例76:设置框架窗口最大化时的大小和位置 5.8 实例77:保存或恢复框架窗口的状态 5.9 实例78:删除SDI框架窗口的菜单 5.10 实例79:删除MDI框架窗口的菜单 5.11 实例80:改变视图的背景颜色 5.12 实例81:改变MDI主框架窗口的背景颜色 5.13 实例82:使MDI启动时不生成新的子窗口 5.14 实例83:排列MDI子框架窗口 5.15 实例84:在SDI切换多视图 5.16 实例85:在SDI动态切分窗口 5.17 实例86:在SDI静态切分窗口 5.18 实例87:滚动视图的使用 5.19 实例88:列表视图的使用 5.20 实例89:树视图的使用 5.21 实例90:HTMI视图的使用 5.22 实例91:在视图获得文档指针 5.23 实例92:在框架获得当前视图指针 5.24 实例93:新建或打开文档 5.25 实例94:创建新的框架窗口 5.26 实例95:实现单文档-多视图结构 5.27 实例96:在应用程序遍历文档模板 5.28 实例97:在文档遍历视图 第16章 通用控件 6.1 实例98:通过控件ID获取控件窗口指针 6.2 实例99:通过控件窗口指针获取控件ID 6.3 实例100:获取指定点的控件指针 6.4 实例101:遍历控件 6.5 实例102:根据父窗口的大小改变控件的大小和位置 6.6 实例103:显示或隐藏控件 6.7 实例104:启用或禁用控件 6.8 实例105:改变控件的颜色 6.9 实例106:设置控件的焦点 6.10 实例107:为控件添加工具提示 6.11 实例108:在编辑框追加文本 6.12 实例109:在编辑框实现多行显示 6.13 实例110:限制编辑框输入文本的长度 6.14 实例111:限制编辑框只能输入数字 6.15 实例112:将编辑框输入的字符转换为大写(小写) 6.16 实例113:在按钮上显示图标 6.17 实例114:实现位图按钮 6.18 实例115:设置和获取单选按钮的选状态 6.19 实例116:设置和获取一组单选按钮的选状态 6.20 实例117:组合框的使用 6.21 实例118:实现带自动完成功能的组合框 6.22 实例119:设置组合框列表框的宽度 6.23 实例120:在组合框显示文件列表 6.24 实例121:在列表框添加水平滚动条 6.25 实例122:进度条的使用 6.26 实例123:滑块的使用 6.27 实例124:旋转按钮的使用 6.28 实例125:在列表控件插入列 6.29 实例126:设置列表控件的显示方式 6.30 实例127:设置列表控件的背景图片 6.31 实例128:在列表控件整行选 6.32 实例129:在列表控件显示网格线 6.33 实例130:在列表控件使用复选框 6.34 实例131:在列表控件排序表项 6.35 实例132:在树控件插入项 6.36 实例133:在树控件添加连线和按钮 6.37 实例134:从树控件删除项. 6.38 实例135:展开和选择树提件项 6.39 实例136:设置树控件项的图像 6.40 实例137:遍历树控件 6.41 实例138:如何使用标签控件 6.42 实例139:日期时间控件的使用 6.43 实例140:显示RichEdit控件 第7章 GDI 7.1 实例141:通过HDC获取CDC指针 7.2 实例142:创建屏幕DC 7.3 实例143:选择预定义的GDI对象 7.4 实例144:获取文本的长度和高度 7.5 实例145:在长文本末端显示省略号 7.6 实例146:设置文本的对齐方式 7.7 实例147:设置背景模式 7.8 实例148:绘制图形 7.9 实例149:画笔的使用 7.10 实例150:字体的使用 7.11 实例151:实现“橡皮筋”功能 7.12 实例152:显示位图资源 7.13 实例153:显示位图文件 7.14 实例154:用桌面背景填充指定区域 7.15 实例155:坐标映射 7.16 实例156:获取其他程序的图标 第8章 文件 8.1 实例157:获取或设置文件的属性 8.2 实例158:获取文件的信息 8.3 实例159:实现文件夹对话框 8.4 实例160:在列表框或组合框显示文件和目录列表 8.5 实例161:复制文件 8.6 实例162:移动文件 8.7 实例163:删除文件 8.8 实例164:重命名文件 8.9 实例165:查找文件 8.10 实例166:使用Shell操作文件 8.11 实例167:获取应用程序的目录 8.12 实例168:获取或设置进程的当前目录 8.13 实例169:获取Windows目录和System目录 8.14 实例170:创建临时文件 8.15 实例171:创建目录 8.16 实例172:删除目录 8.17 实例173:逐行读取文本文件 8.18 实例174:在INI文件读写数据 8.19 实例175:获取INI文件的全部段名 8.20 实例176:获取INI文件指定段的全部键名和键值 第9章 打印 9.1 实例177:通过打印对话框 …… 第10章 多线程 第11章 网络 第12章 ADO数据库 第13章 动态链接库 第14章 系统 第15章 设备管理 第16章 数据型及转换 ......
《Visual C++ 数据库系统开发完全手册》(目录) 第一篇 Visual C++编程篇 第1章 Visual C++ 6.0开发环境概述 1.1 Visual C++ 6.0概述 1.2 熟悉Visual C++ 6.0的集成开发环境 1.2.1 进入Visual C++ 6.0环境 1.2.2 Visual C++ 6.0的主菜单 1.2.3 Visual C++ 6.0的工具栏 1.2.4 工作区(Workspace)窗口 1.2.5 编辑窗口 1.2.6 输出(Output)窗口 第2章 C++语言基础 2.1 C++概述 2.1.1 C++主要特点 2.1.2 利用Visual C++编制C++程序 2.2 C++程序的组成 2.2.1 标识符 2.2.2 关键字 2.2.3 常量与变量 2.2.4 基本运算符 2.3 C++数据型 2.3.1 基本数据型 2.3.2 数组 2.3.3 指针 2.3.4 结构 2.3.5 枚举型 2.4 控制结构 2.4.1 顺序结构 2.4.2 分支结构 2.4.3 循环结构 2.4.4 转移语句 2.5 函数 2.5.1 函数的定义与调用 2.5.2 默认参数 2.5.3 函数重载概述 2.6 编译预处理指令 2.6.1 #include文件包含指令 2.6.2 #define宏定义指令 2.6.3 条件编译指令 第3章 面向对象的程序设计 3.1 概述 3.1.1 面向对象程序设计方法 3.1.2 面向对象程序设计特征 3.2 C++面向对象程序设计基础 3.2.1 C++的定义与实现 3.2.2 构造函数与析构函数 3.2.3 静态成员 3.2.4 this指针 3.2.5 友元函数 3.3 的继承机制 3.3.1 基与派生概念 3.3.2 单一派生 3.3.3 多重继承 3.3.4 虚基 3.4 多态性与虚函数 3.5 抽象与纯虚函数 3.6 C++模板 3.6.1 函数模板 3.6.2 模板 第4章 创建应用程序 4.1 应用程序向导 4.1.1 Visual C++ 6.0的向导型 4.1.2 Visual C++ 6.0的应用程序向导 4.1.3 MFC应用程序的开发流程 4.2 应用程序向导生成文件 4.2.1 文件型 4.2.2 典型文件举例 4.3 ClassWizard(向导) 4.3.1 ClassWizard的功能 4.3.2 ClassWizard的简单应用 4.3.3 为项目添加新 4.3.4 手工添加消息处理函数 第5章 文档与视图 5.1 Document与View概述 5.2 Document与View之间的相互作用 5.2.1 CView的GetDocument()成员函数 5.2.2 CDocument的UpdateAllViews()成员函数 5.2.3 CView的OnUpdate()成员函数 5.3 菜单设计 5.3.1 建立菜单资源 5.3.2 添加菜单命令处理函数 5.3.3 弹出式菜单 5.4 工具栏和状态栏设计 5.4.1 建立工具栏资源 5.4.2 工具栏的显示 5.4.3 定制状态栏 5.5 使用不同的视图 5.5.1 滚动视图 5.5.2 网页视图 5.5.3 多文档视图 第6章 MFC原理及方法 6.1 MFC概述 6.2 Windows编程思想 6.2.1 Windows API 6.2.2 事件驱动程序 6.2.3 消息概述 6.3 MFC微软库 6.3.1 MFC发展历史 6.3.2 MFC应用程序的生与死 6.3.3 常用MFC文件及库文件 6.4 常用的MFC 6.4.1 CRuntimeClass结构 6.4.2 CObject 6.4.3 CCmdTarget 6.4.4 CWinThread 6.4.5 CWinApp 6.4.6 CWnd 6.4.7 CFrameWnd 6.4.8 CDocument和CView 6.5 MFC消息机制 6.5.1 系统定义的消息 6.5.2 用户定义的消息 6.5.3 消息映射 6.5.4 消息的发送 6.6 MFC宏 6.6.1 运行时型识别宏 6.6.2 MFC调试宏 第7章 对话框及常用控件 7.1 对话框概述 7.1.1 基于对话框的应用程序 7.1.2 对话框CDialog 7.2 向对话框添加菜单 7.3 向对话框添加工具栏 7.4 向对话框添加状态栏 7.5 Windows公共对话框 7.5.1 CColorDialog对话框 7.5.2 CFileDialog对话框 7.5.3 CFontDialog对话框 7.6 常用控件 7.6.1 控件概述 7.6.2 使用控件 7.6.3 通用控件成员 7.6.4 静态文本控件(Static Text) 7.6.5 按钮控件(Button) 7.6.6 编辑控件(Edit Box) 7.6.7 列表框控件(List Box) 7.6.8 组合框控件(Combo Box) 7.6.9 树视图控件(Tree Control) 7.6.10 列表视图控件(List Control) 7.6.11 标签控件(Tab Control) 7.7 ActiveX控件 7.8 制作ActiveX控件 7.8.1 制作ActiveX控件的方法 7.8.2 ActiveX控件创建实例 第8章 图形图像及打印技术 8.1 图形设备接口概述 8.2 设备环境CDC 8.2.1 设备环境简介 8.2.2 设备环境CDC 8.2.3 设置场景CDC的简单应用 8.3 画笔CPen 8.4 画刷CBrush 8.5 字体CFont 8.6 位图CBitmap 8.7 打印基础 8.8 如何打印表格 8.8.1 打印流程 8.8.2 怎样打印表格 第9章 程序调试与错误处理 9.1 概述 9.2 断点跟踪 9.3 调试窗口 9.3.1 Watch窗口 9.3.2 Call Stack窗口 9.3.3 Memory窗口 9.3.4 Variables窗口 9.3.5 Registers窗口 9.3.6 Disassembly窗口 9.4 错误处理 9.4.1 捕捉错误 9.4.2 C++的错误处理 9.4.3 编制错误处理程序 第二篇 数据库应用篇 第10章 管理SQL Server 2000 10.1 安装SQL Server 10.2 配置服务器 10.2.1 启动、暂停和停止SQL Server服务器 10.2.2 注册SQL Server 2000服务器 10.2.3 编辑SQL Server 2000注册信息 10.3 脚本概述 10.3.1 将数据库生成脚本 10.3.2 将指定表生成脚本 10.3.3 执行脚本 10.4 备份和还原数据库 10.4.1 备份和还原的概念 10.4.2 数据库备份 10.4.3 数据库还原 10.5 分离和附加数据库 10.5.1 分离数据库 10.5.2 附加数据库 10.6 导入、导出数据表 10.6.1 导入数据库 10.6.2 导入SQL Server数据表 10.6.3 导入其他数据源的数据表 10.6.4 导出数据库 10.6.5 导出SQL Server数据表 第11章 SQL Server 2000数据库设计与操作 11.1 关系数据库 11.1.1 数据库及关系数据库概述 11.1.2 数据库发展历史 11.1.3 关系型数据库 11.2 分析数据库 11.2.1 分析数据库结构 11.2.2 设计数据库 11.3 使用数据库 11.3.1 创建数据库 11.3.2 创建数据表 11.3.3 SQL Server的数据型 11.3.4 向数据表添加数据 11.4 建立索引 11.4.1 建立和删除惟一索引 11.4.2 定义主键索引 11.5 关系的建立与维护 11.5.1 建立一对一关系 11.5.2 建立一对多关系 11.5.3 删除关系 11.6 使用Visual C++ 6.0与数据库连接 11.6.1 ADO简介 11.6.2 使用ADO连接数据源前的准备工作 11.6.3 Connection与Recordset 11.6.4 打开数据与关闭数据连接 11.7 如何使用ADO 11.7.1 如何打开记录集 11.7.2 怎样使用记录集 11.8 重新封装ADO 11.8.1 RxADO的制作方法 11.8.2 RxRecordset的制作方法 第12章 数据查询技巧 12.1 SQL简介 12.2 查询命令SELECT 12.2.1 SELECT命令简介 12.2.2 SELECT子句 12.2.3 FROM子句 12.2.4 WHERE子句 12.2.5 使用ORDER BY排序查询结果 12.2.6 聚合函数 12.2.7 GROUP BY子句 12.2.8 HAVING子句 12.2.9 复杂查询 12.3 插入命令INSERT 12.3.1 INSERT命令简介 12.3.2 简单的INSERT命令 12.3.3 在插入命令使用SELECT 12.4 更新命令UPDATE 12.4.1 UPDATE命令简介 12.4.2 简单的UPDATE命令 12.4.3 在UPDATE更新命令使用子查询 12.5 删除命令DELETE 12.5.1 DELETE命令简介 12.5.2 简单的DELETE命令 12.5.3 在删除使用子查询 12.6 数据备份与数据还原 12.6.1 数据备份命令BACKUP 12.6.2 数据还原命令RESTORE 第13章 存储过程、触发器与视图 13.1 存储过程概述 13.2 存储过程的应用 13.2.1 新建存储过程 13.2.2 修改存储过程 13.2.3 删除存储过程 13.2.4 获取数据库存储过程 13.2.5 获取指定存储过程语句 13.2.6 存储过程的调用 13.3 触发器介绍 13.4 使用触发器 13.4.1 新建触发器 13.4.2 修改触发器 13.4.3 删除触发器 13.5 视图介绍 13.6 视图应用 13.6.1 新建视图 13.6.2 修改视图 13.6.3 删除视图 13.6.4 获得数据库所有的视图 13.6.5 获得指定视图语句 第三篇 实例开发篇 第14章 定制自己的工作环境 14.1 工具环境设置介绍 14.1.1 Editor 14.1.2 Tabs 14.1.3 Debug 14.1.4 Compatibility 14.1.5 Build 14.1.6 Directories 14.1.7 Source Control 14.1.8 Workspace 14.1.9 Macros 14.1.10 Format 14.2 定制自己的工作环境 14.3 常用快捷键 第15章 Visual C++ 6.0在资产设备管理系统的应用 15.1 资产设备管理系统概述 15.1.1 开发背景及意义 15.1.2 系统目标 15.2 系统分析 15.2.1 系统规划 15.2.2 系统结构图 15.2.3 业务流程 15.3 数据库设计 15.3.1 数据库概念设计 15.3.2 数据库逻辑结构设计 15.4 处理过程分析 15.4.1 添加资产设备处理过程分析 15.4.2 计提折旧处理过程分析 15.5 程序框架设计 15.6 封装数据库操作 15.6.1 导入ADO动态链接库 15.6.2 封装ADO对象 15.7 菜单设计 15.8 设计状态栏 15.9 设计工具栏 15.10 主窗体设计 15.11 程序设计与编码 15.11.1 资产别程序设计 15.11.2 添加资产设备程序设计 15.11.3 修改资产设备程序设计 15.11.4 计提折旧程序设计 15.11.5 数据备份程序设计 15.11.6 数据还原程序设计 15.12 疑难问题分析解决 15.12.1 只允许输入数字的编辑框 15.12.2 更改静态文本的字体 15.12.3 为按钮控件添加图标 15.12.4 修改窗口图标 15.12.5 遍历窗口的控件 15.12.6 固定资产基本概念 15.12.7 固定资产计算公式 15.13 程序调试及错误处理 15.14 程序设计清单 15.15 技术、经验总结 15.15.1 技术总结 15.15.2 经验总结 15.16 系统的编译与发行 第16章 Visual C++ 6.0在物资管理系统的应用 16.1 物资管理系统概述 16.1.1 系统简介 16.1.2 实现目标 16.2 系统分析 16.2.1 系统规划 16.2.2 系统结构图 16.2.3 业务流程 16.3 数据库设计 16.3.1 数据库概念设计 16.3.2 数据库逻辑结构设计 16.4 程序设计与编码 16.4.1 基础信息查询设计 16.4.2 商品信息管理模块 16.4.3 日常业务设计 16.4.4 出库统计排行模块 16.5 对话框资源对照说明 16.6 程序的打包与发行 16.6.1 组织安装信息 16.6.2 设置目标系统 16.6.3 设置安装画面 16.6.4 设置系统需求 16.6.5 安装打包程序 第17章 Visual C++ 6.0在商品采购管理系统的应用 17.1 商品采购管理系统概述 17.1.1 开发背景 17.1.2 运行环境 17.2 系统调查 17.2.1 手工流程 17.2.2 需求分析 17.3 系统分析 17.3.1 系统功能 17.3.2 系统结构图 17.3.3 业务流程 17.4 数据库设计 17.4.1 数据库概念设计 17.4.2 数据库逻辑结构设计 17.5 数据库封装说明 17.5.1 概述 17.5.2 设计步骤 17.5.3 程序相关代码 17.6 主窗体设计 17.6.1 菜单设计 17.6.2 设计背景画面 17.6.3 程序设计与编码 17.7 采购管理设计 17.7.1 概述 17.7.2 设计步骤 17.7.3 程序相关代码 17.8 疑难问题分析解决 17.8.1 怎样取得当前日期 17.8.2 怎样取得当前路径 17.9 程序调试及错误处理 17.10 技术、经验总结 17.10.1 技术总结 17.10.2 经验总结 第18章 Visual C++ 6.0在仓库管理系统的应用 18.1 仓库管理系统概述 18.1.1 开发背景及意义 18.1.2 系统目标 18.2 系统分析 18.2.1 系统规划 18.2.2 系统结构图 18.2.3 业务流程 18.3 数据库设计 18.3.1 数据库概念设计 18.3.2 数据库逻辑结构设计 18.4 处理过程分析 18.4.1 商品入库处理过程分析 18.4.2 商品入库查询处理过程分析 18.5 程序框架设计 18.6 菜单设计 18.7 工具栏设计 18.8 主窗体设计 18.9 程序设计与编码 18.9.1 父窗口设计 18.9.2 商品入库程序设计 18.9.3 库存盘点程序设计 18.9.4 入库查询程序设计 18.10 疑难问题分析解决 18.10.1 利用表格录入商品 18.10.2 联想录入表格的实现 18.11 程序调试及错误处理 18.12 程序设计清单 18.13 技术、经验总结 18.13.1 技术总结 18.13.2 经验总结 18.14 系统的编译与发行 第19章 Visual C++ 6.0在销售管理系统的应用 19.1 销售管理系统概述 19.1.1 开发背景及意义 19.1.2 系统目标 19.2 系统分析 19.2.1 系统规划 19.2.2 系统结构图 19.2.3 业务流程 19.3 数据库设计 19.3.1 数据库概念设计 19.3.2 数据库逻辑结构设计 19.4 处理过程分析 19.4.1 商品入库处理过程分析 19.4.2 商品销售处理过程分析 19.5 数据库封装说明 19.5.1 概述 19.5.2 设计步骤 19.5.3 程序相关代码 19.6 主窗体设计 19.6.1 菜单设计 19.6.2 设计背景画面 19.6.3 程序相关代码 19.7 操作员管理程序设计 19.7.1 概述 19.7.2 设计步骤 19.7.3 程序相关代码 19.8 销售管理设计 19.8.1 概述 19.8.2 设计步骤 19.8.3 程序相关代码 19.9 疑难问题分析解决 19.9.1 不显示文字的密码编辑框 19.9.2 数据库参数 19.10 程序调试及错误处理 19.11 程序设计清单 19.12 技术、经验总结 19.12.1 技术总结 19.12.2 经验总结 19.13 系统的编译与发行 第20章 Visual C++ 6.0在图书管理系统的应用 20.1 图书管理系统概述 20.1.1 开发背景及意义 20.1.2 系统目标 20.2 系统分析 20.2.1 系统规划 20.2.2 系统结构图 20.2.3 业务流程 20.3 数据库设计 20.3.1 数据库概念设计 20.3.2 数据库逻辑结构设计 20.4 处理过程分析 20.4.1 图书信息处理过程分析 20.4.2 销售查询处理过程分析 20.5 程序框架设计 20.6 主窗体设计 20.7 程序设计与编码 20.7.1 系统登录程序设计 20.7.2 操作员管理程序设计 20.7.3 图书信息管理程序设计 20.7.4 图书销售查询程序设计 20.8 疑难问题分析解决 20.8.1 在对话框添加文档/视图架构 20.8.2 在基于对话框程序实现打印及打印预览 20.9 异常处理 20.10 程序设计清单 20.11 技术、经验总结 20.11.1 技术总结 20.11.2 经验总结 20.12 系统的编译与发行 第21章 Visual C++ 6.0在学生管理系统的应用 21.1 学生管理系统概述 21.1.1 开发背景及意义 21.1.2 系统目标 21.2 系统分析 21.2.1 系统规划 21.2.2 系统结构图 21.2.3 业务流程 21.3 数据库设计 21.3.1 数据库概念设计 21.3.2 数据库逻辑结构设计 21.4 处理过程分析 21.4.1 科室信息添加处理过程分析 21.4.2 学生违规登记处理过程分析 21.5 主窗体设计 21.6 程序设计与编码 21.6.1 科室信息管理程序设计 21.6.2 学生成绩录入程序设计 21.6.3 学生违规处理程序设计 21.6.4 学生成绩报表程序设计 21.7 疑难问题分析解决 21.7.1 导入Excel相关 21.7.2 在程序操作Excel 21.7.3 导入Word相关 21.7.4 在程序操作Word 21.8 系统测试 21.9 程序设计清单 21.10 技术、经验总结 21.10.1 技术总结 21.10.2 经验总结 21.11 系统的编译与发行

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