如何用《深入浅出MFC2》的控制台来模拟MFC程序

tail 2001-04-03 09:04:00
《深入浅出MFC2》中第六章的HELLO源程序-hello.mak 如何编译通过。
我的环境:win2000,vc6.0
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深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。 如果你是一位对 Application Framework 和物件导向(Object Oriented)观念感兴趣的技术狂热份子,想知道神秘的 Runtime Type Information、Dynamic Creation、Persistence、Message Mapping 以及 Command Routing 如何实作,本书能够充分满足你。事实上,依我之见,这些核心技术与彻底学会操控 MFC 乃同一件事情。 全书分为四篇: 第一篇【勿在浮砂筑高台】提供进入MFC核心技术以及应用技术之前的所有技术基础,包括: Win32程式观念:message based, event driven, multitasking, multithreading, console programming。 C++ 重要技术:类别与物件、this 指标与继承、静态成员、虚拟函式与多型、模板(template)类别、异常处理(exception handling)。 MFC 六大技术之简化模拟(Console 程式) 第二篇【欲善工事先利其器】提供给对 Visual C++ 整合环境全然陌生的朋友一个导引。这一篇当然不能取代 Visual C++ User's Guide 的地位,但对整个软体开发环境有全盘以及概观性的介绍,可以让初学者迅速了解手上掌握的工具,以及它们的主要功能。 第三篇【浅出 MFC 程式设计】介绍一个 MFC 程式的生死因果。已经有 MFC 程式经验的朋友,不见得不会对本篇感到惊艳。根据我的了解,太多人使用 MFC 是「只知道这麽做,不知道为什麽」;本篇详细解释 MFC 程式之来龙去脉,为初入 MFC 领域的读者奠定扎实的基础。说不定本篇会让你有醍醐灌顶之感。 第四篇【深入 MFC 程式设计】介绍各式各样 MFC 技术。「只知其然 不知其所以然」的不良副作用,在程式设计的企图进一步开展之後,愈来愈严重,最终会行不得也!那些最困扰我们的 MFC 巨集、MFC 常数定义,不得一窥堂奥的 MFC 黑箱作业,在本篇陆续曝光。本篇将使您高喊:Eureka! 范例程式方面,第三章有数个 Console 程式(DOS-like 程式,在 Windows 系统的DOS Box 中执行),模拟并简化 Application Framework 六大核心技术。另外,全书以一个循序渐进的 Scribble 程式(Visual C++ 所附范例),从第七章开始,分章探讨每一个 MFC 应用技术主题。第13章另有三个程式,示范 Multi-View 和 Multi-Document 的情况。14章~16章是第二版新增内容,主题分别是 MFC 多绪程式设计、Custom AppWizard、以及如何使用 Component Gallery提供的 ActiveX controls 和 components。

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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