社区
消息协作
帖子详情
繁体操作系统上传的中文附件在简体机上都打不开或者下载不了
kingfort
2005-08-22 11:15:46
繁体操作系统上传的中文附件在简体机上都打不开或者下载不了
反过来
在简体操作系统上上传的附件只要是以中文字命名的也打不开或者下载不了
有谁碰到国类似的问题么
请教!
...全文
80
回复
打赏
收藏
繁体操作系统上传的中文附件在简体机上都打不开或者下载不了
繁体操作系统上传的中文附件在简体机上都打不开或者下载不了 反过来 在简体操作系统上上传的附件只要是以中文字命名的也打不开或者下载不了 有谁碰到国类似的问题么 请教!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
opengl es 2.0 3.0 MVP矩阵计算
http://www.flakor.cn/2014-05-16-409.html 从2.0开始,opengl es不再提供glRotate()等函数,因此MVP矩阵需要我们自己计算,并赋值给GLSL。 1) 先来看下opengl所用的矩阵的基本知识: Opengl 使用的是列矩阵,即顶点向量等是用列向量的齐次坐标表示的。 另外其矩阵存储方式是“列主序(column-major orde
【OpenGL】Shader个人学习笔记(11)--MVP
MVP stands for: Model View project matrices [pipeline] View matrix主要负责摄像机视角的转动,project matrix主要负责转换,在OpenGL中,规定:(倒序)Model 负责模拟物体 glm::mat4 mvp = proj * view * model; 通过是3个4x4的矩阵实现三变二 float positions[] = {//后两个是texCoord 100.0f, 100.0f, 0.0f, 0.0f,
HWUI源码剖析(二) - 终于讲清楚OpenGL渲染的MVP矩阵的来龙去脉
研究android8.1 HWUI源码的过程中,发现OpenGL是绕不过的一个知识点,不理解OpenGL的绘制基础,必然无法很好的理解Hwui基本原理,同时熟悉OpenGL之后,HWUI也是一个非常优秀的OpenGL 2D渲染的代码,本文将介绍一下OpenGL绘制图形的重要原理,为学习HWUI源码扫清障碍,本文我们将以会一直一个白色的矩形为例,结合代码实践加以说明。
Shader06 VertexShader MVP矩阵变换
public class MVPTransform : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //绕Y轴旋转的矩阵,跟C#中的不一样 ...
【OpenGL】5 3D游戏数学基础:向量矩阵运算与MVP坐标空间变换系统
3D游戏开发的核心在于数学,而矩阵与向量运算则是这座大厦的基石。本文作为Python游戏开发OpenGL系列的第五篇,将系统讲解3D图形学中的数学基础:从向量的点积叉积到矩阵的变换复合,从模型-视图-投影(MVP)矩阵的构建原理到各坐标空间(模型空间、世界空间、视图空间、裁剪空间、NDC、屏幕空间)的转换流程。我们将从零实现一个完整的3D数学库,包含Vector3和Matrix4类,涵盖平移、旋转、缩放、LookAt、透视/正交投影等核心功能。针对数学编程中常见的矩阵乘法顺序混淆、法线矩阵计算错误、欧拉角万
消息协作
536
社区成员
39,094
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
消息协作
企业开发 Exchange Server
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
企业开发 Exchange Server
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章